jvm内存模型

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跟着视频做的笔记

1 java 内存模型

很多人将【java 内存结构】与【java 内存模型】傻傻分不清。

【java 内存模型】是 Java Memory Model (JMM) 的意思。

简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序性和原子性的规则和保障

关于它的权威解释,请参考:https://download.oracle.com/otn-pub/jcp/memory_model-1.0-pfd-spec-oth-JSpec/memory_model-1_0-pfd-spec.pdf?AuthParam=1562811549_4d4994cbd5b964cd2907ea22ca08b

1.1 原子性

问题提出,两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

1.2 问题分析

package cn.itcast.jvm.t4.avo;

public class Demo4_1 {

    static int i = 0;

    static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
           
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                i++;
            }

        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
          
            for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                i--;
            }
    
        });
        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

  • monitor:监视器

    • Owner:同一时间,只能有一个线程可以占据Owner

    • EntryList:线程等待区

      • 当一个线程进入时,发现Owner中么有被占据,则直接进入Owner区。

      • 发现Owner中被占据,则直接进入EntryList区等待,即线程阻塞,直至Owner区空出来。

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。

例如对于 i++ 而言(i为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic   i  // 获取静态变量 i的值
iconst_1       // 准备常量1
iadd           // 加法
putstatic   i  // 将修改后的值存入静态变量i 

而对应 i-- 也是类似:

getstatic   i  // 获取静态变量 i的值
iconst_1       // 准备常量1
isub           // 减法
putstatic   i  // 将修改后的值存入静态变量i 

 而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和线程内存中进行数据交换:

 如果是单线程以上 8行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

getstatic   i  // 线程1 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
iconst_1       // 线程1 - 准备常量1
iadd           // 线程1 - 自增 线程内 i=1
putstatic   i  // 线程1 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
getstatic   i  // 线程1 - 获取静态变量 i的值 线程内i=1
iconst_1       // 线程1 - 准备常量1
isub           // 线程1 - 自减 线程内 i=0
putstatic   i  // 线程1 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=0

但多线程下这 8 行代码可能交错运行 (为什么会交错?思考一下):线程随机抢占CPU,CPU轮转调度将时间片分配给线程执行,即线程在执行过程中可能被打断

出现负数的情况:

// 假设i的初始值为0
getstatic   i  // 线程1 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
getstatic   i  // 线程2 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
iconst_1       // 线程1 - 准备常量1
iadd           // 线程1 - 自增 线程内 i=1
putstatic   i  // 线程1 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1       // 线程2 - 准备常量1
isub           // 线程2 - 自减 线程内 i=-1
putstatic   i  // 线程2 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

出现正数的情况:

// 假设i的初始值为0
getstatic   i  // 线程1 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
getstatic   i  // 线程2 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
iconst_1       // 线程1 - 准备常量1
iadd           // 线程1 - 自增 线程内 i=1
iconst_1       // 线程2 - 准备常量1
isub           // 线程2 - 自减 线程内 i=-1
putstatic   i  // 线程2 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1
putstatic   i  // 线程1 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1

 

1.3 解决方法

原子性问题可通过 synchronized (同步关键字) 解决

语法

synchronized (对象) {
    要作为原子操作代码
}

用 synchronized 解决并发情况下原子性问题

 

package cn.itcast.jvm.t4.avo;

public class Demo4_1 {

    static int i = 0;

    static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                    i++;
                }
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                for (int j = 0; j < 50000; j++) {
                    i--;
                }
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

注意:

上例中 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对象,t2 锁住的是 m2 对象,就好比两个人分别进入了两个不同的房间,没法起到同步的效果。

 

2 可见性

2.1 退不出的循环

先来看一个现象,main线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t线程无法停止:

package cn.itcast.jvm.t4.avo;

public class Demo4_2 {

    static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(run){
                
            }
        });
        t.start();

        Thread.sleep(1000);
        run = false; // 线程t不会如预想的停下来
    }
}

执行结果:一直循环,退不出去

 

 

 

2.2 解决办法

volatile (易变关键字):它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

package cn.itcast.jvm.t4.avo;

public class Demo4_2 {

    volatile static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(run){
                // ....
                // System.out.println(1);
            }
        });
        t.start();

        Thread.sleep(1000);
        run = false; // 线程t不会如预想的停下来
    }
}

2.3 可见性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个结程可见,不能保证原子性,应用场景:仅用在一个写线程,多个读线程的情况,即内存屏障 MERS 消息一致性协议。

上例从字节码理解是这样的

getstatic      run    // 线程 t 获取 run true
getstatic      run    // 线程 t 获取 run true
getstatic      run    // 线程 t 获取 run true
getstatic      run    // 线程 t 获取 run true
putstatic      run    // 线程 main 修改 run 为 false,仅此一次
getstatic      run    // 线程 t 获取 run false

比较一下前面讲线程安全举的例子:两个线程一个i++、一个 i--。volatile 不保证原子性。 

// 假设i的初始值为0
getstatic   i  // 线程1 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
getstatic   i  // 线程2 - 获取静态变量 i的值 线程内i=0
iconst_1       // 线程1 - 准备常量1
iadd           // 线程1 - 自增 线程内 i=1
putstatic   i  // 线程1 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1       // 线程2 - 准备常量1
isub           // 线程2 - 自减 线程内 i=-1
putstatic   i  // 线程2 - 将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

注意:

  • synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是 synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低。

  • volatile 保证可见性不保证原子性。

如果在2.1中示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程t 也能正确看到对 run 变量的修改了,想一想为什么?

 

3 有序性

3.1 诡异的结果

// java 内存模型 —— 有序性 问题
public class T04_Juc_Orderliness {
    int num = 0;
    boolean ready = false;
 
    // 线程1 执行此方法
    public void actor1(I_Result r){
        if (ready) {
            r.r1 = num + num;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }
    // 线程2 执行此方法
    public void actor2(I_Result r) {
        num = 2;
        ready = true;
    }
}

I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问:可能的结果有几种?

分析结果:

  • 情况1:线程1先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为1

  • 情况2:线程2先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1执行,还是进入 else 分支,结果为1

  • 情况3:线程2执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为4(因为 num 已经执行过了)

  • 情况4:线程2不执行num=2,执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为0,再切回线程2 执行 num = 2 。

这种现象叫做指令重排,是JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现:

借助 java 并发压测工具 jcstress : https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstress

Jcstress 全称 Java Concurrency Stress,是一种并发压力测试工具,可以帮助研究JVM、java类库和硬件中并发的正确性。

 

项目案例

 1. 导入依赖

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.openjdk.jcstress</groupId>
            <artifactId>jcstress-core</artifactId>
            <version>${jcstress.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>

 2. 编写代码

package test;

import org.openjdk.jcstress.annotations.*;
import org.openjdk.jcstress.infra.results.I_Result;

//@JCStressTest
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")
@State
public class ConcurrencyTest {

    int num = 0;
    boolean ready = false;
    @Actor
    public void actor1(I_Result r) {
        if(ready) {
            r.r1 = num + num;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }

    @Actor
    public void actor2(I_Result r) {
        num = 2;
        ready = true;
    }

}

 3. 运行

测试命令:

  • mvn clean inatall

  • java -jar target/jcstress.jar

运行结果:

 

3.2 解决办法

volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排

volatile boolean ready = false;

测试命令:

  • mvn clean inatall

  • java -jar target/jcstress.jar

测试结果:

 

3.3 有序性理解

同一个线程内,JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码

static int i;
static int j;
 
// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...; 

可以看到,至于是先执行 i 还是先执行 j,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时,既可以是

i = ...; // 较为耗时的操作
j = ...; 

 也可以是

j = ...; 
i = ...; // 较为耗时的操作

这种特性称之为【指令重排】,多线程下

【指令重排】会影响正确性,例如著名

double-checked locking 模式实现单例

// java 内存模型 —— 有序性 理解
public final class T05_Juc_Singleton {
    private T05_Juc_Singleton() {} // 构造方法私有
 
    private static T05_Juc_Singleton INSTANCE = null;
 
    public static T05_Juc_Singleton getInstance() {
        // 实例没创建,才会进入内部的 synchronized 代码块
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (T05_Juc_Singleton.class) {
                // 也许有其他线程已经创建实例,所以再判断一次
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new T05_Juc_Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化

  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,因为没有考虑指令重排问题。INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:

0: new           #3  // class com/jvm/t12_juc/T05_Juc_Singleton
3: dup
4: invokespecial #4  // Method "<init>":()V
7: putstatic     #2  // Field INSTANCE:Lcom/jvm/t12_juc/T05_Juc_Singleton;

 其中4 7 两步的顺序不是固定的,也许 JVM 会优化为:先将引用地址赋值给 INSTANCE 变量后,再执行构造方法,如果两个线程t1,t2 按如下时间序列执行:

时间1    t1 线程执行到 INSTANCE = new T05_Juc_Singleton();
时间2    t1 线程分配空间,为 T05_Juc_Singleton 对象生成了引用地址(0处)
时间3    t1 线程将引用地址赋值给 INSTANCE,这时 INSTANCE != null (7处)
时间4    t2 线程进入 getInstance() 方法,发现 INSTANCE != null (synchronized 块外),直接返回 INSTANCE
时间5    t1 线程执行Singleton 的构造方法(4处)

这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将是一个未初始化完毕的单例

对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效。

3.4 happens - before

happens - before 规定了哪些写操作对其他线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结:

  • 适用范围:成员变量、静态变量

  • 对变量默认值 (0, false, null)的写,对其它线程对该变量的读可见

  • 具有传递性,如果x hb -> y 并且 y hb -> z 那么有 x hb -> z

  • 变量都是指成员变量或静态成员变量

1. 规则一

线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见

static int x;
static Object m = new Object();
 
new Thread(() -> {
    synchronized (m) {
        x = 10;
    }
}, "t1").start();
 
new Thread(() -> {
    synchronized (m) {
         System.out.println(x);
    }
}, "t2").start();

2. 规则二

线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见

volatile static int x;
 
new Thread(() -> {
    x = 10;
}, "t1").start();
 
new Thread(() -> {
    System.out.println(x);
}, "t2").start();

3. 规则三

线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见

static int x;
 
x = 10;
 
new Thread(() -> {
    System.out.println(x);
}, "t2").start();

4. 规则四

线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join() 等待它结束)

static int x;
 
Thread t1 = new Thread(() -> {
    x = 10;
}, "t1");
t1.start();
 
t1.join();
System.out.println(x);

5. 规则五

线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过 t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)

    static int x;
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread t2 =  new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(x);
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
 
        new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            x = 10;
            t2.interrupt();
        }, "t1").start();
 
        while (!t2.isInterrupted()) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(x);
    }

4 CAS与原子类

4.1 CAS

CAS ,Compare and Swap,即比较再交换。它体现的一种乐观锁的思想,比如多个线程要对一个共享的整型变量执行 +1 操作

// 需要不断尝试
while (true) {
    int 旧值 = 共享变量; // 比如拿到了当前值 0
    int 结果 = 旧值 + 1; // 在旧值 0 的基础上增加1, 正确结果是 1

    /*
             这时候如果别的线程把共享变量改成了 5,本线程的正确结果 1 就作废了,这时候
             compareAndSwap 返回 false, 重新尝试,直到:
             compareAndSwap 返回 true, 表示我本线程做修改的同时,别的线程没有干扰
             */
    if (compareAndSwap(旧值, 结果)) {
        // 成功,退出循环
    }
}

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CASvolatile 可以实现无锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一

  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,消耗 CPU 运行,反而效率会受影响

CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进行线程安全保护的一个例子

// java 内存模型 —— CAS 底层
public class T08_Juc_Cas_Unsafe {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DataContainer dc = new DataContainer();
        int count = 5;
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                dc.increase();
            }
        }, "input thread name");
        t1.start();
        t1.join();
 
        System.out.println(dc.getData());
    }
}
class DataContainer {
    private volatile int data;
    static final Unsafe unsafe;
    static final long DATA_OFFSET;
 
    static {
        try {
            // Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得
            Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            theUnsafe.setAccessible(true);
            unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(null);
        } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
            throw new Error(e);
        }
 
        try {
            // data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性
            DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(DataContainer.class.getDeclaredField("data"));
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
 
    public void increase() {
        int oldValue;
        while (true) {
            // 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解
            oldValue = data;
            // cas 尝试修改 data 为 旧值 + 1,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false
            if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue+1)) {
                return;
            }
        }
    }
 
    public void decrease() {
        int oldValue;
        while (true) {
            oldValue = data;
            if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue -1)) {
                return;
            }
        }
    }
 
    public int getData() {
        return data;
    }
}

 

4.2 乐观锁与悲观锁

  • CAS 是基于乐观锁的思想:是乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。

  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其他线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会

4.3 原子操作类

juc (java.util.concurrent) 中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、AtomicBoolean 等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。

可以使用 AtomicInteger 改写之前的例子:一个线程自增、一个线程自减,通过 原子类(cas+volatile)实现原子操作

// java 内存模型 —— CAS 原子类
public class T09_Juc_Cas_Atomic {
    // 创建原子整数对象
    private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                i.getAndIncrement(); // 获取并且自增 i++
                // i.incrementAndGet(); // 自增并且获取 ++i
            }
        }, "t1");
 
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                i.getAndDecrement(); // 获取并且自减 i--
            }
        }, "t2");
 
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
 
        System.out.println(i);
    }
}

5 synchronized 优化

Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 MarkWord)。

  • MarkWord 平时存储这个对象的 哈希码、分代年龄(新生代-->老年代时的一些信息),当加锁时,这些信息就根据被替换为 标记位、线程锁记录指针、重量级锁指针、线程ID 等内容。如下图所示:

  •  

5.1 轻量级锁

如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化,这就好比:

  • 学生(线程A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU 时间到),回来一看,发现课本没变,说明没有竞争,继续上他的课。---轻量级

  • 如果这期间有其它学生(线程B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程A 随即升级为重量级锁,进入重量级锁的流程。

  • 重量级锁就不是那么课本占座那么简单了,可以想象线程A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来。

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 A
        method2();
    }
}
public static void method2() {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 B
    }
}

每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的MarkWord。

代码执行流程如下:

 

5.2 锁膨胀

如果在尝试轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级变为重量级锁。

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized(obj) {
        // 同步块
    }
}

代码执行流程如下:

 

5.3 重量级锁--自旋

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。

  • 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻塞(等待时间长了划算)

  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

自旋重试成功的情况

 

 自旋重试失败的情况

 

5.4 偏向锁

轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化;只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS

  • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW)

  • 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁

  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID

  • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位

  • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的

  • 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁 (偏向锁是撤销是一个非常重的操作)

为什么频繁的偏向锁撤销会导致STW时间增加呢?

阅读偏向锁源码可以知道:偏向锁的撤销需要等待全局安全点(safe point),暂停持有偏向锁的线程,检查持有偏向锁的线程状态。首先遍历当前JVM的所有线程,如果能找到偏向线程,则说明偏向的线程还存活,此时检查线程是否在执行同步代码块中的代码,如果是,则升级为轻量级锁,进行CAS竞争锁。可以看出撤销偏向锁的时候会导致stop the word。

可以参考这篇论文:https://www.oracle.com/technetwork/java/biasedlocking-oopsla2006-wp-149958.pdf

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 A
        method2();
    }
}
public static void method2() {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 B
    }
}

 

 

5.5 synchronized锁总结

 

5.6 其他优化

5.6.1 减少上锁时间

同步代码块中尽量短

5.6.2 减少锁的粒度

将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:

  • ConcurrentHashMap

  • LongAdder 分为 base 和 cells 两部分。没有并发争用的时候或者是 cells 数组正在初始化的时候,会使用 CAS 来累加值到 base,有并发争用,会初始化 cells 数组,数组有多少个 cell,就允许有多少线程并行修改,最后将数组中每个 cell 累加,再加上 base 就是最终的值。

  • LinkedBlockingQueue 入队和出队使用不同的锁,相对于 LinkedBlockingArray 只有一个锁效率最高

5.6.3 锁粗化

多次循环进入同步块不如同步块内多次循环

另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)

new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");

5.6.4 锁消除

JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。

5.6.5 读写分离

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteSet

参考:

Synchronization - Synchronization - OpenJDK Wiki

http://luojinping.com/2015/07/09/java锁优化/

聊聊并发(二)——Java SE1.6中的Synchronized_Java_方腾飞_InfoQ精选文章

Java锁优化--JVM锁降级 - 简书

从jvm的角度来看java的多线程 - 叫我家宝 - 博客园

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