C++与C的区别
新基本数据类型
bool类型
- 占用内存是1个字节
- 打印出来的值是: 0或者1 非零值表示成立
- 通常用的是false和true做初始化
#include <iostream>
void testBool()
{
bool bNum = 5;
std::cout << bNum << std::endl;
//一般是会用都用关键字初始化
bNum = false;
bNum = true;
//用途:
//做开关
//做标记-->查找类的操作
//做函数返回值
while (true); //死循环
}
int main()
{
testBool();
return 0;
}
引用类型
希望把引用类型理解为一个起别名的用法
-
左值引用
-
当做函数参数: 直接修改实参,防止拷贝本产生
-
当做返回值: 增加左值使用
-
const属性限定问题
-
右值引用
-
给右值起别名
-
当做函数参数: 函数只能传入右值
。想要传入左值,使用move函数移动
#include <iostream>
using namespace std;
//No.2 引用类型
void Modify(int& x) //int& x=b;
{
x = 9999;
}
//返回引用等效返回一个变量
//warning C4172: 返回局部变量或临时变量的地址: a
int g_num = 1001;
int& getValue()
{
return g_num;
}
int getData()
{
return g_num;
}
void printString(const char* str) //char* str="Iloveyou"
{
cout << str << endl;
}
void modifyNum(const int& num)
{
//num++; //常引用不能做++
cout << num << endl;
}
void modifyNum2(int&& num) //只能传入右值
{
num++; //提供修改接口
cout << num << endl;
}
void testNew()
{
int a = 1;
int& b = a;
b = 1001;
cout << a << endl;
//当做函数返回值:增加左值使用好处
//当做函数参数:防止拷贝本的产生
Modify(b);
cout << a << endl;
//getData() = 1003; 错误,返回是一个值,不是一个变量,不能充当运算符左值
getValue() = 9999; //g_num=9999;
cout << g_num << endl;
//常量起别名
//C++对于const属性要求更为严格
//1.用常引用
const int& xx = 13;
cout << xx << endl;
//error C2440: “初始化”: 无法从“const char [9]”转换为“char *”
const char* pstr = "ILoveyou";
printString("ILoveyou");
char array[10] = "LLLL";
printString(array);
//常引用不能修改
//2.右值引用 && --->提供修改接口
int&& yy = 134;
yy = 55;
const int c_num = 112; //常属性的变量,依旧是左值
//int&& zz = c_num; //错误
modifyNum(1);
modifyNum2(23);
//左值变成右值
int data = 1001;
int&& data2 = move(data); //移动函数:把左值变成右值
int value = 1234;
//modifyNum2(value); //错误,用右值引用当做函数参数,不能传左值
modifyNum2(move(value)); //移动语义(完美转发)
}
int main()
{
testNew();
return 0;
}
C++结构体类型
- 类型名不在需要struct关键字了
- C++结构体可以给成员直接赋初始值
- C++结构体可以包含函数
- 其实C++结构体的处理就是按照类的方式处理(后续在意)
。用了构造函数时候C++结构体和C语言结构体处理方案是完全不同的
#include <iostream>
using namespace std;
//描述的是事物特征和行为
struct MM
{
char name[20]="MM";
int age=111;
int num=1001;
void initData(const char* str, int age, int num); //在结构体声明
void printData()
{
cout << name << "\t" << age << "\t" << num << endl;
}
};
//在外面实现,必须结构体名限定
void MM::initData(const char* str,int age,int num)
{
strcpy_s(name,20, str);
//同名问题
MM::age = age;
MM::num = num;
}
int main()
{
//No.1 类型不需要struct
MM mm;
//cout << mm.name << "\t" << mm.age << "\t" << mm.num << endl;
mm.printData();
MM mm2 = { "mm2",18,1030 };
//cout << mm2.name << "\t" << mm2.age << "\t" << mm2.num << endl;
mm2.printData();
mm2.initData("小芳", 18, 1004);
mm2.printData();
return 0;
}
C++枚举类型
#include <iostream>
using namespace std;
enum State {Open,Close};
enum class Color
{
Red,
Blue
};
void print(int state)
{
cout << state << endl;
}
void printEnum(Color color)
{
//cout << color << endl; 不能直接打印
}
void testEnum()
{
print(1);
print(Open);
//C++的枚举类型不能当做一个简单的int类型
//print(Color::Red); //访问必须要用枚举类型名限定
printEnum(Color::Red);
}
int main()
{
testEnum()
return 0;
}
C++string类型
C++string本身是一个类
- 头文件: #include
。注意点和cstring区别,这个是C语言头文件 - 没有用using namespace std ; string类型需要改为std::string
- 掌握string常用方式
。创建方式
。基本操作(比较,连接)
。转C语言char*
微软帮助文档:basic_string 类 | Microsoft Docs
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//std::string str;
//No.1创建
string str1;
str1 = "ILoveyoudsfasdfasdfasdfasdfasd";
cout << str1 << endl;
string str2 = "ILoveyousdfsdafads";
cout << str2 << endl;
string str3(str2);
string str4 = str2;
cout << str3 << endl;
cout << str4 << endl;
//No.2 基本操作
cout << (str3 == str4) << endl;
cout << (str3 >= str4) << endl;
string password;
cin >> password;
cout << password;
//原理是:运算符重载 后面会讲
//比较直接比
if (password == string("12345"))
{
cout << endl << "密码正确" << endl;
}
int a = (int)1.3; //C语言强制类型转换
int b = int(1.34); //C++强制类型转换
//连接直接加法
string name = "张三";
string info = name + "很帅";
cout << info << endl;
//上述复杂的用法
cout << info.compare(name) << endl; //和strcmp 返回值一样
cout << info.append(name) << endl;
//下标的方式访问
cout << info.length() << endl; //当前长度
cout << info.size() << endl;
for (int i = 0; i < info.length(); i++)
{
cout << info[i];
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < info.length(); i++)
{
cout << info.at(i);
}
cout << endl;
cout << info.capacity() << endl; //容量
//和C语言string.h有区别的 char*
// 不能用%s的方式打印
//printf("%s\n", info);
// 图形库中传char* 函数 都不能直接用string类型
//提供两个函数: c_str() data();
printf("%s\n", info.c_str());
printf("%s\n", info.data());
return 0;
}
C++自动推断类型
- auto类型
- decltype类型
#include <iostream>
using namespace std;
struct MM
{
int age;
};
MM g_MM = { 12 };
MM* createMM()
{
MM* p=&g_MM;
return p;
}
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
void print(int(*Max)(int, int), int a, int b)
{
cout << Max(a, b) << endl;
}
void printData(int(*)(int, int), int, int)
{
cout << "另一个函数" << endl;
}
int main()
{
//auto 类型自动推断: 一定要有赋值 所以不能单独定义变量
//auto a; 没有赋值 推断不出来
auto a = 1; //int
a = 134;
auto pMM = createMM();
cout << pMM->age << endl;
auto pFunc = print; //void (*)(int(*)(int, int), int , int )
pFunc(Max, 1, 3);
pFunc = printData;
pFunc(Max, 1, 3);
int* p = nullptr; //新的空 等效C语言NULL
//decltype 不需要赋值
decltype(123) num = 123; //decltype(123) 表示一个int类型
//函数指针必须取地址
decltype(&print) ppFunc;
ppFunc = printData;
//推断一个int
decltype(num) Num = num;
decltype(&num) pNum = # //当你们用的时候,不知道类型,推断定义变量去赋值
return 0;
}
C++动态内存申请
C++申请的内存是自由存储区的,C语言的堆区内存,所以C++类的对象内存不能用malloc申请
- new申请内存
。申请单个变量内存
。申请一段内存
。申请内存可以手动初始化
。申请内存后可以再分配 - delete释放内存
。释放单个变量内存:delete 指针名;
。释放一段变量内存: delete[] 指针名;
#include <iostream>
using namespace std;
struct MM
{
char name[20];
int age;
int num;
};
void testOne()
{
int* pInt = new int;
*pInt = 123;
cout << pInt[0] << endl;
delete pInt;
pInt = nullptr;
char* pc = new char;
delete pc;
int* pNum = new int(1234); //申请并且初始化
cout << pNum[0] << endl;
delete pNum;
MM* pMM = new MM({ "name",12,1101 });
cout << pMM->name << "\t" << pMM->age << "\t" << pMM->num << endl;
}
void testTwo()
{
//一段内存的申请
int size = 4;
int* pArray = new int[size]; //int pArray[4];
MM* pMM = new MM[4]; //MM pMM[4];
delete[] pArray;
delete[] pMM;
pArray = nullptr;
pMM = nullptr;
int* pNum = new int[4]{ 1, 2, 3, 4 };
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
cout << pNum[i] << "\t";
}
cout << endl;
delete[] pNum;
pNum = nullptr;
}
void testThree()
{
char* pMem = new char[1024];
//在原来上面拿个20字节存整数
int* pInt = new(pMem + 0) int[5]{ 1,2,3,4,5 };
//在原来上面拿出20个存字符
char* pChar = new(pMem + 20) char[20]{"ILoveyou"};
//等效:char* pChar = new(pInt + 5) char[20]{"ILoveyou"};
delete[] pMem;
pMem = nullptr;
}
int main()
{
testOne();
testTwo();
testThree();
return 0;
}
小试牛刀
#include <iostream>
using namespace std;
int** create2DArray(int row, int cols)
{
int** pArray = new int* [row];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
pArray[i] = new int[cols];
}
return pArray;
}
void create2DArray(int**& pArray, int row, int cols)
{
pArray = new int* [row];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
pArray[i] = new int[cols];
}
}
void Free(int**& array,int row)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
delete[] array[i];
}
delete[] array;
array = nullptr;
}
int main()
{
int** p2D = nullptr;
int cols, rows;
//让用户输入行列
cin >> rows >> cols;
//create2DArray(p2D, rows, cols);
p2D = create2DArray(rows,cols);
//让用户赋值
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
cin >> p2D[i][j];
}
}
//打印结果
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
cout << p2D[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
//释放
Free(p2D,rows);
}