C++类的组合

什么是类的组合

类的组合就是以另一个的对象为数据成员,这种情况称之为类的组合

  • 优先使用组合而不是继承
  • 组合表达式的含义一部分的关系

初始化参数列表

初始化参数列表是构造函数的另一种写法
应用场景:

  • 形参名和数据成员相同,避免二义性问题
  • 类和组合 必须要初始化参数列表的方式写构造
  • 常数据成员必须采用初始化参数列表的方式
  • 继承中子类的构造函数也必须初始化参数列表的方式

初始化参数列表基本形态

构造函数名(形参1,形参2…):数据成员1(形参1),数据成员2(形参2)…

初始化参数列表其他形态

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM
{
public:
	//初始化参数列表
	//可以避免形参名和数据成员名字相同
	MM(string name, int age) :name(name), age(age)
	{}
	MM(string name) 
	{
		MM::name = name;    //用类名标识一下帮助IDE去识别
	}
	void print() 
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
private:
	string name;
	int age;
};
//初始化参数列表其他写法
string name = "initName";
int returnValue() 
{
	return 23;
}
class Boy 
{
public:
	//无参构造函数
	Boy() :name("Boy"), age(111) 
	{

	}
	//::name标识name是全局的
	Boy(int age) :name(::name), age(returnValue())
	{
		cout << age << endl;   //就近原则
	}
	void  print() 
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
private:
	string name;
	int age;
};
int main() 
{
	MM mm("name", 18);
	mm.print();
	Boy boy;
	boy.print();
	Boy pInt(12);
	pInt.print();


	return 0;
}

类的组合案例分析

  • 类组合包含的类的对象,必须采用初始化参数列表方式调用各自类当中的构造函数去初始化
  • 组合中初始化参数列表的写法
  • 要通过包含的类的构造函数决定组合类的构造函数怎么写

构造函数名(形参1,形参2,形参3…):对象1(形参1,形参2),对象2(形参3)…

组合类注意问题

  • 组合类必须要调用包含对象所属类的构造函数
  • 形式上看不到包含对象所属类构造函数调用,必须准备无参的构造函数
#include <iostream>
using namespace std;

//一种的关系
//一部分:组合
class Button 
{
public:
	Button()
	{
		cout << "Button" << endl;
	}
	Button(int x, int y, int w, int h) :x(x), y(y), w(w), h(h)
	{
		cout << "Button" << endl;
	}
	void Draw() 
	{
		cout << "按钮..." << endl;
	}
private:
	int x;
	int y;
	int w;
	int h;
};
class Edit 
{
public:
	Edit()
	{
		cout << "Edit" << endl;
	}
	Edit(int x, int y) :x(x), y(y) 
	{
		cout << "Edit" << endl;
	}
	void Draw() 
	{
		cout << "编辑框...." << endl;
	}
private:
	int x;
	int y;
};
class Label 
{
public:
	Label() 
	{
		cout << "Label" << endl;
	}
	Label(int x, int y, string text) :x(x), y(y), text(text)
	{
		cout << "Label" << endl;
	}
	void Draw() 
	{
		cout << "标签:" << text << endl;
	}
private:
	int x;
	int y;
	string text;
};
class Window 
{
public:
	//window():button(),label(),edit(){}
	Window()		//形式上没有调用,实际构造对象,必定调用包含对象的无参构造函数
	{

	}
	Window(int bx, int by, int bw, int bh, int lx, int ly, string text, int ex, int ey)
		:button(bx, by, bw, bh),edit(ex, ey), label(lx, ly, text)
	{

	}
	void Show() 
	{
		button.Draw();
		label.Draw();
		edit.Draw();
	}
	Button getButton() { return button; }
	Label  getLabel() { return label; }
	Edit getEdit() { return edit; }
private:
	//以其他类的对象为数据成员
	//构造顺序只和此处有关,和初始化参数列表顺序无关
	Button button;
	Label label;
	Edit edit;
};


//另一种包含指针写法
class A
{
public:
	A(int a) :a(a) {}
	int geta() { return a; }
private:
	int a;
};
class B 
{
public:
	B(int b) :b(b) {}
	int getb() { return b; }
private:
	int b;
};

class C 
{
public:
	C() 
	{
		pa = new A(12);
		pb = new B(123);
	}
	C(int a, int b) :pa(new A(a)), pb(new B(b)) {}
	void visitData() 
	{
		cout << pa->geta() << endl;
		cout << pb->getb() << endl;
	}
private:
	A* pa;
	B* pb;
};
int main() 
{
	Window object;		//优先构造包含对象,在构造自身对象
	//object.getButton().Draw();
	//object.getEdit().Draw();
	//object.getLabel().Draw();
	object.Show();
	Window window(10, 10, 10, 10, 20, 20, "Label", 30, 30);
	window.Show();

	C c;
	c.visitData();
	C value(1, 2);
	value.visitData();
	return 0;
}

组合中构造和析构顺序问题

  • 一般构造顺序和析构是相反
  • 类的组合中,优先构造包含对象,在构造自身对象
  • 类的组合中,包含对象的构造顺序只和定义顺序有关,和初始化参数列表无关
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A() { cout << "A"; }
	~A() { cout << "A" ; }
};
class B
{
public:
	B() { cout << "B"; }
	~B() { cout << "B"; }
};
class C
{
public:
	C() { cout << "C"; }
	~C() { cout << "C"; }
};
class D 
{
public:
	D() { cout << "D"; }    //初始化参数列表写出去迷惑
	~D() { cout << "D"; }
	A a;		//A
	B b;		//B
	C c;		//C
				//D
};
int main() 
{
	{
		D d;
	}
	return 0;
}

this指针

任何类中都存在一个this指针,this指针只允许在类中函数的函数中使用
this指针代表的是每一个对象抽象地址

基本用法

避免形参名和数据成员的名相同

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	MM(string name, int age);
	void modifyData(string name, int age) 
	{
		//MM::name = name;
		//MM::age = age;
		this->name = name;
		this->age = age;
		cout << this << endl;
	}
	void print();
protected:
	string name;
	int age;
};
//初始化参数列表类外也行
MM::MM(string name, int age) :name(name), age(age) 
{

}
void MM::print() 
{
	cout << this->name << "\t" << this->age << endl;
}

int main() 
{
	MM mm("mm", 18);
	mm.modifyData("MM", 28);	//this=&mm;
	cout << "&mm:" << &mm << endl;
	MM girl("girl", 19);
	girl.modifyData("girl", 29);//this=&girl; 
	cout << "&girl:" << &girl << endl;



	return 0;
}

其他作用

操作对象自身做一些事情

  • 返回对象本身函数
  • 返回对象本身的地址
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MM 
{
public:
	MM(string name, int age);
	void modifyData(string name, int age) 
	{
		//MM::name = name;
		//MM::age = age;
		this->name = name;
		this->age = age;
		cout << this << endl;
	}
	MM& returnMM() 
	{
		return *this;
	}
	MM* returnMMPoint() 
	{
		return this;
	}

	void print();
protected:
	string name;
	int age;
};
//初始化参数列表类外也行
MM::MM(string name, int age) :name(name), age(age) 
{
}
void MM::print() 
{
	cout << this->name << "\t" << this->age << endl;
}
int main() 
{
	MM mm("mm", 18);
	mm.modifyData("MM", 28);	//this=&mm;
	cout << "&mm:" << &mm << endl;
	MM girl("girl", 19);
	girl.modifyData("girl", 29);//this=&girl; 
	cout << "&girl:" << &girl << endl;
	mm.returnMM().returnMM().returnMM().returnMM().print();
	mm.returnMMPoint()->returnMMPoint()->returnMMPoint()->print();

	mm.print();
	mm.returnMMPoint()->print();
	return 0;
}

类中类

类中类就是一个类定义在另一个类当中

  • 掌握访问类中类中即可
  • 掌握类中的函数在类实现的写法
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
	int data;
	Node* next;
	Node() :next(nullptr) {}
	Node(int data) :data(data), next(nullptr) {}
	Node(int data, Node* next) :data(data), next(next) {}
};
class List
{
public:
	List();
	void insertData(int data);
	void printList() 
	{
		Node* pmove = headNode->next;
		while (pmove != nullptr)
		{
			cout << pmove->data << " ";
			pmove = pmove->next;
		}
		cout << endl;
	}
	Node* begin()
	{
		return headNode;
	}
private:
	Node* headNode;

public:
	//类中类
	class Iterator 
	{
	public:
		Iterator(Node* pmove=nullptr);
	private:
		Node* pmove;
	};
};
List::List() 
{
	headNode = new Node;
}
void List::insertData(int data)
{
	headNode->next = new Node(data, headNode->next);
}
//类中类的访问剥洋葱
List::Iterator::Iterator(Node* pmove):pmove(pmove)
{

}
int main() 
{
	List list;
	List::Iterator it=list.begin();
	list.insertData(1);
	list.insertData(2);
	list.insertData(3);
	list.printList();
	return 0;
}

文末感言

创作不易,点个关注吧。

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