多线程入门学习

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多线程

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多线程

1.继承Thread类

2.网图下载

3.初识并发问题

4.龟兔赛跑

5.lamda表达式

6.线程休眠Sleep

1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数

2.sleep存在异常InterruptedException

3.sleep时间达到后线程进入就绪状态

4.sleep可以模拟网络延时,倒计时等

5.每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

7.线程礼让 yield

1.礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

2.将线程从运行状态转为就绪状态

3.让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情

8.线程强制执行 join

1.join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

2.可以想象成插队

9.观测线程状态

Thread.State

10.线程优先级 Priority

11.守护(daemo)线程

1.线程分为用户线程和守护线程

2.虚拟机必须确保用户线程执行完毕

3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕

4.如 后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...

12.线程同步机制

并发:同一个对象被多个线程同时操作,相当于等待(排队)

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可,存在以下问题:

13.三大不安全案例

14.同步方法即同步块

(1)由于我们可以通过private关键字来保存数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块:

同步方法:public synchronized void method(int args){}😊

(2)synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

💖同步块

(1)同步块:synchronized(obj){}

(2)Obj称之为同步监视器

(3)同步监视器的执行过程

15.CopyOnWriteArrayList

16.死锁

17.Lock(锁)

18.管程法

19信号灯法

20.线程池

使用线程池


1.继承Thread类

package com.qyx.www.lesson12;
​
public class TestThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }
​
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程 主线程
​
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
​
        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
​
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

2.网图下载

package com.qyx.www.lesson12;
​
import org.apache.commons.io.FileUtils;
​
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
​
public class TestThread2 extends Thread {
​
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
​
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:" +name);
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/1.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("http://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/2.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("http://blog.kuangstudy.com/usr/themes/handsome/usr/img/sj/3.jpg","3.jpg");
​
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
​
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

3.初识并发问题

package com.qyx.www.lesson12;
​
public class TestThread4 implements Runnable{
​
    private int ticketNums = 10;
​
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try{
                Thread.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
​
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
​
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

4.龟兔赛跑

package com.qyx.www.lesson12;
​
​
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
​
    //胜利者
    private static String winner;
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
​
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
​
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
​
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
​
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
​
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

5.lamda表达式

6.线程休眠Sleep

1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数

2.sleep存在异常InterruptedException

3.sleep时间达到后线程进入就绪状态

4.sleep可以模拟网络延时,倒计时等

5.每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

package com.qyx.www.lesson12;
​
import java.util.Date;
import java.text.SimpleDateFormat;
​
public class TestSleep2 {
​
    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
​
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

7.线程礼让 yield

1.礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

2.将线程从运行状态转为就绪状态

3.让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情

package com.qyx.www.lesson12;
​
public class TestYield {
​
    public static void main(String[] args) {
           MyYield myYield = new MyYield();
​
           new Thread(myYield,"a").start();
           new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
​
class MyYield implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

8.线程强制执行 join

1.join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

2.可以想象成插队

package com.qyx.www.lesson12;
​
public class TestJoin implements Runnable{
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
​
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
​
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
           if(i == 200){
               thread.join();//插队
           }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

9.观测线程状态

Thread.State

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

1.NEW

尚未启动的线程处于此状态。

2.RUNNABLE

在java虚拟机中执行的线程处于此状态

3.BLOCKED

被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

4.WAITING

正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

5.TIMED_WAITING

正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

6.TERMINATED

已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

package com.qyx.www.lesson12;
​
public class TestState {
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("/");
            });
​
            //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);  //NEW
​
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //RUN
​
        while (state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
​
        }
    }
}

10.线程优先级 Priority

1.Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行

2.线程的优先级用数字表示,范围从1-10

(1)Thread.MIN_PRIORITY = 1;

(2)Thread.MAX_PRIORITY = 10;

(3)Thread.NORM_PRIORITY = 5;

3.使用以下方式改变或获取优先级

getPriority().setPriority(int xxx)

11.守护(daemo)线程

1.线程分为用户线程和守护线程

2.虚拟机必须确保用户线程执行完毕

3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕

4.如 后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...

12.线程同步机制

并发:同一个对象被多个线程同时操作,相当于等待(排队)

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可,存在以下问题:

(1)一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起

(2)在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题

(3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题

13.三大不安全案例

package com.qyx.www.lesson12;

public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException{
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
package com.qyx.www.lesson12;


//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

         Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
         Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

         you.start();
         girlFriend.start();
    }
}



//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}
package com.qyx.www.lesson12;


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String > list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

14.同步方法即同步块

(1)由于我们可以通过private关键字来保存数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块:

同步方法:public synchronized void method(int args){}😊

(2)synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

💖同步块

(1)同步块:synchronized(obj){}

(2)Obj称之为同步监视器

Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就说this,就是这个对象本身,或者是class

(3)同步监视器的执行过程

1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问

3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

15.CopyOnWriteArrayList

package com.qyx.www.lesson12;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

16.死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,就可能会发生"死锁"的问题

死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件

1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用

2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放

3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺

4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

package com.qyx.www.lesson12;


public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
                Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
                Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

              g1.start();
              g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread {

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; //选择
    String girlName; //使用化妆品的人

    Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }


    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) { //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror) {  //一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) { //获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick) {  //一秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

17.Lock(锁)

1.从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制---通过显式定义同步锁对象来实现同步.同步锁使用Lock对象充当

2.java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

3.ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁,释放锁

synchronized与lock的对比

1.lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

2.lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

3.使用lock锁,jvm将花费较少的时间来调度线程,性能更好.并且具有更好的扩展性 (提供更多的子类)

4.优先使用顺序:

lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

package com.qyx.www.lesson12;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();

    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();

                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

18.管程法

package com.qyx.www.lesson12;


import javax.swing.plaf.synth.SynthConstants;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

//测试生产者消费者模型-》利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
      SynContainer container;

      public Productor(SynContainer container){
          this.container = container;
      }

      //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
}

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }

    }




//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
           this.notifyAll();

    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }


}

19信号灯法

package com.qyx.www.lesson12;

public class TestPC2 {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
  TV tv;
  public Player(TV tv){
      this.tv = tv;
  }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

    //产品-->节目
    class TV {
        //演员表演,观众等待 T
        //观众观看,演员等待 F
        String voice; //表演的节目
        boolean flag = true;

        //表演
        public synchronized void play(String voice) {

            if (!flag) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("演员表演了:" + voice);
            //通知观众观看
            this.notifyAll();//通知唤醒
            this.voice = voice;
            this.flag = !this.flag;
        }

        //观看
        public synchronized void watch() {
            if (flag) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("观看了:" + voice);
            //通知演员表演

            this.notifyAll();
            this.flag = !this.flag;
        }

    }

20.线程池

1.背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大.

2.思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中.可以避免频繁创建销毁,实现重复利用.类似生活中的公共交通工具.

3.好处:

(1)提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

(2)降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

(3)便于线程管理(.....)

corePoolSize:核心池的大小

maximumPoolSize:最大线程数

keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用线程池

1.JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

2.ExecutorService:真正的线程池接口.常见子类ThreadPoolExecutor

(1)void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

(2)<T>Future<T>submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable

(3)void shutdown():关闭连接池

3.Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

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