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第十六章 BOM浏览器对象模型

16.1 BOM概述

16.1.1 什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分

16.1.2 BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM
在这里插入图片描述
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 他是js访问浏览器窗口的一个接口
  2. 他是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
    在调用的时候可以忽略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()\prompt()等。
    注意:window下的一个特殊属性window.name

16.2 window对象的常见事件

16.2.1 窗口加载事件

window.οnlοad=function(){}

或者
window.addEventListener(“load”,function(){});
window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数
注意:

  1. 有了window.onload就可以把js代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。

document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){})

DOMContentLoaded事件出发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
IE9以上才支持
如果页面的图片很多,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适

16.2.2 调整窗口大小事件

window.οnresize=function(){}
window.addEventListener(“resize”,function(){});

window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度

16.3 定时器

16.3.1 两种定时器

window对象给我们提供了2个非常好的方法-定时器。

  • setTimeout()
  • setInterval()

16.3.2 setTimeout()定时器

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
注意:

  1. window可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

16.3.3 停止setTime()定时器

window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。
注意:

  1. window可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符

16.3…4 setInterval()定时器

window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
注意:

  1. window可以省略
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式
  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

16.3.5 this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

  1. 全局作用域或者普通函数中的this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

16.4 JS执行机制

16.4.1 JS是单线程

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致-JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。

16.4.2 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是JS中出现了同步和异步
同步
前一个任务结束后在执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列是一致的、同步的。
异步
同时进行多个任务

16.4.3 JS执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

16.5 location对象

16.5.1 什么是location对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以将这个属性称为location对象

16.5.2 URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及了浏览器应该怎么处理它。
URL的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#faragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link

组成说明
protocol通信协议 常用的http,ftp,maito等
host主机(域名)www.itheima.com
port端口号 可选,省略时使用方案的默认端口 如http的默认端口为80
path路径由零或多个‘/’符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录文件地址
query参数 以2键值对的形式,通过&符号等分割开来
fragment片段 #后面内容常见于链接 锚点

16.5.3 location对象的属性

location对象属性返回值
location.href获取或者设置整个URL
location. host返回主机(域名)www.itheima.com
location. port返回端口号 如果未写返回空字符串
location. parthname返回路径
location. search返回参数
location. hash返回片段 # 后面内容常见于链接 锚点

16.5.4 location对象的方法

location对象方法返回值
location. assign()跟href一样,可以 跳转页面(也称为重定向页面)
location. rep;ace替换当前页面,因为不记得记录历史,所以不能后退页面
location. reload重新加载页面,相当于刷新按钮或者F5如果参数为true强制刷新ctrl+F5

16.6 navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,他有很多属性,最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值

16.7 history对象

window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能 参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面

第十七章 PC端网页特效

17.1 元素偏移量offset系列

17.1.1 offset概述

offset翻译过来就是偏移量,使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等

  • 获取元素距离带有定位父元素的位置
  • 获取元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意:返回的数值都不带单位
    offset系列常用属性:
offset系列属性作用
element.offsetParent返回作为该元素带有定位的父级元素如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左方的偏移
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位

17.1.2 offset与style区别

offset

  • offset可以得到任意样式表中的杨是值

  • offset系列获得的数值是没有单位的

  • offsetWidth包含padding+border+width

  • offsetWidth等属性是只读属性,只能获取不能赋值
    style

  • style只能获得到行内样式表中的样式值

  • style.width获得的是带有单位的字符串

  • style.width获得不包含padding和border的值

  • style.width是可读写属性,可以获取也可以赋值

17.2 元素可视区client系列

client系列属性作用
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位

17.3 元素滚动scroll系列

scroll系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离,返回数值不带单位
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollHeight返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位

17.4 动画函数封装

17.4.1 动画实现原理

核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子位置

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