软件开发周期问题,分而治之,WBS

在阅读过资料和进行资料查阅后我对问题的理解如下:

一、软件开发周期问题

     软件开发周期是指从软件开发项目的规划到实现的过程的时间段。

   资料中是引入一个旅者的故事来比喻答案:旅者决定徒步旅行,但是其预估错了距离,并且因为各种环境因素和自身因素,导致到达时间远远大于预估的时间。

    软件开发周期的长度可能因软件的复杂度和开发人员的经验而异。一个简单的软件可能只需要几周的时间就能开发完成,而一个复杂的软件可能需要几个月或几年的时间才能开发完。在软件开发周期的过程中,开发人员通常会使用软件开发生命周期(SDLC)框架来组织和管理软件开发项目。SDLC框架是一套规范和流程,用于指导软件开发项目的规划、设计、实现、测试和发布。常见的SDLC框架包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型和敏捷开发模型。

二、分而治之

分而治之,就是把一个复杂的算法问题按一定的分解原则,把一个复杂的大问题分解成两个甚至多个子问题,每个子问题又可以分解为新的子问题,直至到子问题可以以尽可能简单的方式来解决,最后把子问题解决的方案以归并,完成复杂问题的解决。在我们进行软件开发的时候,有许多环节需要运用到分而治之的思想,把总项目分解为多个子项目,优化形成最终产品解决方案。

三、WBS

1、定义:工作分解结构(简称WBS)和分而治之是一个原理,就是把一个项目,按一定的原则分解,项目分解成一个个任务,任务再分解成一项项工作,再把一项项工作分配到每个人的日常活动中,直到分解不下去为止。即:项目→任务→工作→日常活动。创建WBS是把项目工作按阶段可交付成果分解成较小的,更易于管理的组成部分的过程。

2、特点:①.以可交付成果为导向,每个项目都有细致的分解任务,而任务又有分解成工作,形成了清晰可见的分层结构,每个可交付的结果保证了其工作的可量化性;②.细致的分层结构使开发团队的工作管理工作变得清晰明了,每个团队成员各司其职,完成对应的活动,便于管理的调度和问题的解决,形成相对独立的工作模式。

3.作用:一.形成相对独立的工作分配机制;二.便于管理团队人员的工作;三.便于分配人员的工作责任;四.明晰团队的工作进程;五,实现分而治之,提高团队的人员利用率。

 

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