插件开发的作用是为软件或应用程序添加新的功能或特性。通过插件开发,用户可以根据自己的需求定制和扩展软件的功能,从而提高软件的灵活性和可定制性。插件可以包括各种形式的功能,如工具栏按钮、菜单项、新的界面元素、数据处理算法等。
在使用Pyqt开发软件的时候为满足软件的可扩展性,通常要求我们开发可扩展插件的应用软件,今天让我们来看看软件开发的扩展插件怎么实现。
首先创建一个pyqt5的窗口应用程序:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
class Window(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.resize(800,600)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
结果如下:
创建一个Menu叫做Plugin,并且在程序中声明一个plugins作为插件的容器。定义一个initUI函数,在每次添加插件的时候,主动刷新Plugin菜单。
self.plugins = []
# 创建菜单
plugin_menu = self.menuBar().addMenu('Plugins')
# 创建插件动作
add_plugin_action = QAction('Add Plugin', self)
add_plugin_action.triggered.connect(self.add_plugin)
plugin_menu.addAction(add_plugin_action)
*importlib简介
importlib
是Python中一个标准库,提供了一些用于动态加载模块和导入模块的函数。在Python 3中,importlib
被引入作为替代__import__()
函数的方法,它提供了更加灵活和可扩展的导入机制。
下面是add_plugin的具体实现函数:
def add_plugin(self):
file_dialog = QFileDialog()
#打开python 插件文件
file_path, _ = file_dialog.getOpenFileName(self, 'Open Plugin', '', 'Python Files (*.py)')
if file_path:
# 如果路径存在,就获取模块的名称和路径
plugin_name = os.path.basename(file_path).replace('.py', '')
spec = importlib.util.spec_from_file_location(plugin_name, file_path)
#导入模块
plugin_module = importlib.util.module_from_spec(spec)
#提取模块里面的类
spec.loader.exec_module(plugin_module)
plugins = inspect.getmembers(plugin_module,inspect.isclass)
# 循环添加类实例到程序
for name, obj in plugins:
self.plugins.append(obj())
self.initUI()
在添加上插件的实例以后,这里调用了initUI刷新界面,这里initUI是这么实现的,原理也很简单就是添加action:
def initUI(self):
for plugin in self.plugins:
plugin_action = QAction(plugin.name(), self)
plugin_action.triggered.connect(plugin.run)
self.plugin_menu.addAction(plugin_action)
下面是以上全部代码:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
import os
import inspect
import importlib.util
class Window(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.resize(800,600)
self.plugins = []
# 创建菜单
self.plugin_menu = self.menuBar().addMenu('Plugins')
# 创建插件动作
add_plugin_action = QAction('Add Plugin', self)
add_plugin_action.triggered.connect(self.add_plugin)
self.plugin_menu.addAction(add_plugin_action)
def initUI(self):
for plugin in self.plugins:
plugin_action = QAction(plugin.name(), self)
plugin_action.triggered.connect(plugin.run)
self.plugin_menu.addAction(plugin_action)
def add_plugin(self):
file_dialog = QFileDialog()
#打开python 插件文件
file_path, _ = file_dialog.getOpenFileName(self, 'Open Plugin', '', 'Python Files (*.py)')
if file_path:
# 如果路径存在,就获取模块的名称和路径
plugin_name = os.path.basename(file_path).replace('.py', '')
spec = importlib.util.spec_from_file_location(plugin_name, file_path)
#导入模块
plugin_module = importlib.util.module_from_spec(spec)
#提取模块里面的类
spec.loader.exec_module(plugin_module)
plugins = inspect.getmembers(plugin_module,inspect.isclass)
# 循环添加类实例到程序
for name, obj in plugins:
self.plugins.append(obj())
self.initUI()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())