算法:数据结构循环队列的初始化、入队、出队

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct {
     ElemType data[MaxSize];//只能存储MaxSize-1个元素
     int front,rear;
}SqQueue;
void InitSqQuence(SqQueue &Q)
{
    Q.rear=Q.front=0;
}
bool IsEmpty(SqQueue Q)
{
    if(Q.rear==Q.front)
    {
        return true;
    }
    return false;
}
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e)
{
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
    {
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear]=e;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
    return true;
}
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &e)
{
    if(Q.rear==Q.front)
    {
        return false;
    }
    e=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return true;
}
int main() {//循环队列
    SqQueue Q;
    bool ret;
    ElemType e;//存储出队元素
    InitSqQuence(Q);
    ret=IsEmpty(Q);
    if (ret)
    {
        printf("Q is empty\n");
    } else{
        printf("Q is not empty\n");
    }
    EnQueue(Q,3);
    EnQueue(Q,4);
    EnQueue(Q,5);
    ret=EnQueue(Q,6);
    ret=EnQueue(Q,7);
    if(ret)
    {
        printf("EnQueue is successful\n");
    } else{
        printf("EnQueue is not successful\n");
    }
    ret=DeQueue(Q,e);
    if(ret)
    {
        printf("DeQueue is successful,is %d\n",e);
    } else{
        printf("DeQueue is not successful\n");
    }
    ret=DeQueue(Q,e);
    if(ret)
    {
        printf("DeQueue is successful,is %d\n",e);
    } else{
        printf("DeQueue is not successful\n");
    }
    ret=EnQueue(Q,7);
    if(ret)
    {
        printf("EnQueue is successful\n");
    } else{
        printf("EnQueue is not successful\n");
    }
    ret=DeQueue(Q,e);
    if(ret)
    {
        printf("DeQueue is successful,is %d\n",e);
    } else{
        printf("DeQueue is not successful\n");
    }
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序garbage

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值