java学习笔记(第六天:抽象类和接口)

目录

一、抽象类

1、抽象类的特点

2、抽象类的成员特点

(1)成员变量

(2)成员方法

(3)构造方法

二、接口

1、接口的特点

2、接口的成员特点

(1)成员变量

(2)成员方法

(3)构造方法

三、抽象类和接口的区别

1、语法上:成员区别

2、设计理念区别

四、类和接口的关系

一、抽象类

1、抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰。
  • 抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
  • 抽象类不能实例化,如果一定要实例化,只能参照多态的形式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态。
  • 抽象类的子类必须重新抽象类中的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

2、抽象类的成员特点

(1)成员变量

  • 成员变量可以是变量,也可以是常量(由final修饰)。

(2)成员方法

  • 可以有抽象方法,子类必须重写抽象方法;
  • 也可以有非抽象方法,提高代码复用性。

(3)构造方法

  • 有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化,但是不能实例化。

二、接口

1、接口的特点

  • 接口用关键字interface修饰,public interface 接口名(){}
  • 类实现(类似于继承)接口用implements表示,public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化,如果一定要实例化,只能参照多态的形式,通过实现类(相当于子类)对象实例化,这叫接口多态。
  • 接口的实现类要么重写接口中所有的抽象方法,要么是抽象类。

重温一下多态的定义:多态必须有继承(实现)关系;有方法重写;有父类(接口)引用指向子类(实现类)对象。因此,根据父类的类型,就可以分为具体类多态、抽象类多态接口多态

2、接口的成员特点

(1)成员变量

  • 成员变量必须是常量,默认含有public static final修饰符;

(2)成员方法

  • 成员方法必须是抽象方法,默认含有public abstract修饰符;

(3)构造方法

  • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,没有具体存在。
  • 那么子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法,接口没有构造方法,实现类的构造方法访问父类构造方法时(super();)也不报错,这是怎么回事呢?原来是因为默认继承了Object超类,访问了Object类的无参构造方法。

三、抽象类和接口的区别

通过前面的说明,可以看出来。接口实际上是一个限制条件更多的抽象类,二者的区别有两个方面:

1、语法上:成员区别

  • 抽象类的成员有变量、有常量、有构造方法、有抽象方法、也有非抽象方法。
  • 接口的成员只有常量和抽象方法。

2、设计理念区别

抽象类主要是对事物抽象,包括事物的行为和属性,而接口主要是对行为抽象。

四、类和接口的关系

  • 类和类之间:继承关系,只能是单继承,可以多层继承。
  • 类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
  • 接口和接口的关系:继承关系,可以是单继承,也可以是多继承。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白马少年郎

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值