模拟实现string

本文详细讲解了C++中自定义类型如何实现深拷贝,包括构造函数、析构函数、深拷贝构造函数、赋值运算符重载以及swap函数的区别和实现。通过实例代码展示了string类的遍历、c_str()、迭代器等功能,并探讨了标准库swap与自定义swap在效率上的差异。文章还涵盖了字符串类的内存管理和错误预防措施,如预防自赋值等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构造和析构

首先得在我们自己的命名空间避免冲突,再完成构造和析构函数

namespace cl
{
	class string
	{
	public:
//整体思路:在构造函数的时候,开空间把数据拷贝拷贝过来,存储在动态开辟的字符串,待会增删查改都方便
//size_t strlen(const char* str);
		string(const char* str)
			:_str(new char[strlen(str) + 1])//strlen不会计算到'\0',所以会加1
		{
			strcpy(_str, str);//char * strcpy ( char * destination, const char * source );
		}
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	private:
		char* _str;
	};
	void test_string1()
	{
		string s("hello world");
	}
}

我们知道拷贝构造是默认的成员函数,不写编译器会默认生成一份
编译器生成的拷贝构造,对于内置类型会完成值拷贝(浅拷贝–把每个字节依次拷贝),对于自定义类型会调用它的拷贝构造

void test_string1()
	{
		string s1("hello world");
		string s2(s1);
	}

因此,s1中的_str拷贝给了s2,s2中的_str和s1中的_str指向同一块空间
所以出了作用域会调用析构函数(后定义的先析构),所以s2先调用析构函数把_str指向的空间释放了,s1再调用析构时,一个空间就被释放两次,这是矛盾的
在这里插入图片描述

深拷贝

浅拷贝可以理解为丝毫不变的把成员变量按字节依次拷贝过来
深拷贝就是更深层次的拷贝,不是拷贝成员变量,而是拷贝它指向的空间

模拟实现string也得写自己的拷贝构造

//s2(s1)
		string(const string& s)//取s1的别名类型是const string&
			:_str(new char[strlen(s._str) + 1])//先开一个一样大的空间
		{
			strcpy(_str, s._str);//再把值都拷贝过来
		}

这样s1,s2指向的空间就不一样了
s1,s2的地址就不一样了
深拷贝的现代写法
跟上面传统的拷贝构造不同,我们相当于接了个项目,给员工A做,做完之后交给客户获得佣金,再分一部分给员工A

//s2(s1)复用了构造函数
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)//先把s2的_str置空,不置空的话,和tmp._str交换后,tmp调用析构函数会报错
		{
			string tmp(s._str);//tmp调用带参的构造函数
			swap(_str, tmp._str);//交换后,s2的_str就指向原先tmp._str的空间
		}

在这里插入图片描述

赋值

赋值跟拷贝构造类型,调用默认的拷贝构造就是浅拷贝,所以我们要深拷贝

        //s3=s1,把s3赋值给s1
		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)//这个是用来预防s3=s3;的情况
			{
				//先把s1本身的空间释放,再开一个和s3一样大的空间,最后深拷贝
				delete[] _str;
				_str = new char[strlen(s._str) + 1];
				strcpy(_str, s._str);
			}
			//if (this != &s)//这个是用来预防s3=s3;的情况
			//{
			//	//先看能不能申请到空间
			//	char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
			//	strcpy(tmp, s._str);
			//	delete[] _str;
			//	_str = tmp;
			//}
			return *this;
		}

现代写法
拷贝复用了拷贝构造,释放复用了析构函数

      //s1=s3,现代写法
		string& operator=(const string s)
		{
			if (this != &s)
			{
				string tmp(s);//拷贝构造,tmp就跟s3有一样的空间和值
				swap(_str, tmp._str);//s1就拿到tmp的空间,tmp拿到s1的空间
				//tmp是局部变量,出了作用域会调用析构函数,就把原来s1的空间释放了
				//最后s1就有和s3一样大的空间,一样大的值
			}
			return *this;
		}

在这里插入图片描述

swap的区别

函数模板里的swap和string提供的swap的区别
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

    std::string s1("hello world");
    std::string s2("123455");
    s1.swap(s2);//效率高--仅仅是对成员变量进行交换即可
    swap(s1, s2);//代价很大--进行了三次深拷贝

实现遍历

        const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
		size_t size() const
		{
			return _size;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];//可读可写
		}
		const char& operator[](size_t pos) const//遍历const类型的
		{
			return _str[pos];//可读不可写
		}

c_str()

   cout << s1 << endl;
    cout << s1.c_str() << endl;

大部分情况下,上面两种写法是一样的
但是如果中间加了字符’\0’就不一样了

在这里插入图片描述

迭代器

这里string的迭代器的实现就可以看作指针,而链表等则不是

		//迭代器
		typedef char* iterator;
		//const 迭代器
		typedef const char* const_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end() const//返回的是最后一个元素的下一个位置
		{
			return _str + _size;
		}

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()//返回的是最后一个元素的下一个位置
		{
			return _str + _size;
		}

string完整代码

namespace cl
{
	class string
	{
	public:
		//迭代器
		typedef char* iterator;
		//const 迭代器
		typedef const char* const_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end() const//返回的是最后一个元素的下一个位置
		{
			return _str + _size;
		}

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()//返回的是最后一个元素的下一个位置
		{
			return _str + _size;
		}
		//整体思路:在构造函数的时候,开空间把数据拷贝拷贝过来,存储在动态开辟的字符串,待会增删查改都方便
		string(const char* str = "")//全缺省
			//:_str(new char[strlen(str) + 1])//strlen不会计算到'\0',所以会加1
			:_size(strlen(str))                              //size_t strlen(const char* str);
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);//char * strcpy ( char * destination, const char * source );

		}

		void Swap(string& s)
		{
			swap(_str, s._str);
			swap(_size, s._size);
			swap(_capacity, s._capacity);
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
		size_t size() const
		{
			return _size;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];//可读可写
		}
		const char& operator[](size_t pos) const//遍历const类型的
		{
			return _str[pos];//可读不可写
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];//+1为了包含'\0'
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			//if (_size == _capacity)
			//{
			//	reserve(_capacity == 0 ? 4:2*_capacity);//三目运算符,防止刚开始capacity就是0
			//}
			//_str[_size] = ch;
			//++_size;
			//_str[_size] = '\0';
			insert(_size, ch);//直接复用insert
		}

		void append(const char* str)
		{
			/*size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}*/
			//strcpy(_str + _size, str);//从'\0'这个位置往后续
			//_size += len;
			insert(_size, str);//复用insert
		}

		//s2(s1)现代的拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)//先把s2的_str置空,不置空的话,和tmp._str交换后,tmp调用析构函数会报错
			, _capacity(0)
			, _size(0)
		{
			string tmp(s._str);//tmp调用带参的构造函数
			Swap(tmp);//自己写的Swap函数第一个参数默认是this
		}
		//swap(_str, tmp._str);//交换后,s2的_str就指向原先tmp._str的空间
		//swap(_size, tmp._size);
		//swap(_capacity, tmp._capacity);


	//s1=s3,现代写法
		string& operator=(string s)//这里传值传参,调用了拷贝构造 s就是s3的深拷贝
		{
			Swap(s);
			return *this;
		}
		
		string& operator+=(char ch)//+=一个字符
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		string& operator+=(const char* str)//+=一个字符串
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		void resize(size_t n, char ch = '\0')//保留n个有效数据,从_size位置开始往后补ch
		{
			if (n <= _size)
			{
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else//n>_size的情况
			{
				if (n > _capacity)//如果容量不够要增容
				{
					reserve(n);
				}
				memset(_str + _size, ch, n - _size);//从_str+_size位置开始,填ch,填n-_size个
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		size_t find(char ch)//查找一个字符.返回下标
		{
			for (size_t i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}
			return npos;//找不到就返回npos
		}

		size_t find(const char* s, size_t pos = 0)//查找一个字符串,返回下标
		{
			const char* ptr = strstr(_str + pos, s);
			if (ptr == nullptr) {
				return npos;//找不到就返回npos
			}
			else
			{
				return ptr - _str;
			}
		}

		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
			}
			//size_t end = _size;
			//while (end >= pos)//pos==0,end--就会越界
			//{
			//	_str[end + 1] = _str[end];
			//	end--;
			//}
			size_t end = _size + 1;//end的位置就是在'\0'的后一个位置
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				end--;
			}

			_str[pos] = ch;
			_size++;
			return *this;
		}

		string& insert(size_t pos, const char* s)//插入一个字符串
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(s);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(len + _size);
			}
			size_t end = _size + len;
			while (end >= pos + len)//画图找边界
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				--end;
			}
			strncpy(_str + pos, s, len);//也可以用for循环
			_size += len;
			return *this;
		}

		string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)//删
		{
			assert(pos < _size);
			if (len == npos || pos + len >= _size)//从pos位置往后全部删除
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//也把'\0'拷贝过去
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}

        void clear()//清空数据,流提取会用到
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;//能存储有效字符的空间数,不包含'\0'
		static const size_t npos;//找不到的情况就返回npos
	};
	    const size_t string::npos = -1;
	    
		bool operator<(const string& s1, const string& s2)//s1<s2的比较
	{
		size_t i1 = 0, i2 = 0;
		while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())//比较两个字符串size都相等的情况
		{
			if (s1[i1] < s2[i2])
			{
				return true;
			}
			else if (s1[i1] > s2[i2])
			{
				return false;
			}
			else//相等的情况
			{
				i1++;
				i2++;
			}
		}
		//"abcd"   "abcd" s1, s2的size相等就说明s1==s2
		//"abcde"  "abcd"s1的size大于s2的size,说明s1>s2
		//"abcd"   "abcde"s2的size大于s1的size,说明s1<s2
		return i2 < s2.size() ? true : false;
	}

	bool operator==(const string& s1, const string& s2)// ==
	{
		return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str())==0 ;
	}

	bool operator<=(const string& s1, const string& s2)// <=
	{
		return s1 < s2 || s1 == s2;
	}

	bool operator>(const string& s1, const string& s2)// >
	{
		return !(s1<=s2) ;//复用s1<=s2
	}

	bool operator>=(const string& s1, const string& s2)// >+
	{
		return !(s1 < s2);//复用s1<s2
	}

	bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
	{
		return !(s1 == s2);
	}

	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)//重载<<
	{
		//用友元,是它会访问到私有,有需求才用友元
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			out << s[i];
		}
		//out << s.ctr();不能这样写
		return out;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& s)//流提取的重载
	{
	    s1.clear();
		char ch = in.get();//get()获取一个字符
		while (ch != ' ' && ch != '\n')//有空格和换行就结束
		{
			s += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}
}
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