2-变量的学习

C 语言变量的学习

2-1 C 语言核心心法

  1. 面向过程语言

  2. 从上到下依次执行

2-2 变量是玩会的不是学会的

变量;

一直不断变化的量叫做变量

常量:

一旦说明了,就不会改变了

特点:

它们都是数据,具有不同的类型

它们是有类型的 ? 整数 , 小数 ? …

数据类型
  • 变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
  1. 基本类型

它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型

  1. 枚举类型

它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。

  1. void 类型

类型说明符 void 表明没有可用的值。

  1. 派生类型

它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

整数类型

浮点类型

void 类型

2-3.变量使用方法以及对应输出方式

分号

在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

规定符

%d 十进制有符号整数

%u 十进制无符号整数

%f 浮点数

%s 字元串

%c 单个字元

%p 指针的值

%e 指数形式的浮点数

%x, %X 无符号以十六进制表示的整数

%o 无符号以八进制表示的整数

%g 把输出的值按照%e或者%f类型中输出长度较小的方式输出

%p 输出地址符

%lu 32位无符号整数

%llu 64位无符号整数

等………………………………

精度丢失

#include<stdio.h>

int main (void)

{

    int number = 50;

    float money = 99.9;

    printf("number = %d\n" , number);

     printf("number = %lf\n" , money);

    return 0;
}

输出结果

number = 50

number = 99.900002

以上笔记内容来源于 B 站: Micro_Frank

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