JavaScript事件处理

一、基本概念

1、事件:js可以侦测到的行为(用户在网页上执行某种操作)。

例如:页面加载(浏览器打开页面)、单击鼠标左键、鼠标进入某个区域、焦点事件、键盘事件。

2、事件处理程序:用户进行了某种操作以后,所运行的js程序段。

3、事件驱动式:当事件发生后采取执行相应的程序

4、事件流:事件发生时,会在发生事件的元素节点与DOM根节点之间按照特定的顺序进行传播,这个事件传播的过程就是事件流。

5、在web中对事件流的解决方案:

(1)事件捕获:网景公司(NetScape)----从window -->document -->htm l-->body -->事件发生节点(button)

(2)冒泡方式(事件冒泡):微软公司(Microsoft)----与事件捕获方式相反。

冒泡的前提:父元素也定义了相应的事件,当子元素与父元素有相同的事件时,子元素被触发父元素也会被触发

冒泡现象:

阻止事件冒泡:

分为传统浏览器和标准浏览器。

(3)W3C的事件流处理:

在事件发生阶段采用捕获方式(此时不处理),在事件处理阶段采用冒泡()

6、事件捕获的实现:

addEventListener(事件名,事件处理程序,事件处理方式)

参数1:事件名(click、change、load、mousedown...)

参数2:事件处理程序

参数3:事件的处理方式(true---表示采用事件捕获方式,false---表示采用事件冒泡方式),不写参数3时,默认按照事件冒泡方式。

onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。

二、js事件的绑定方式

(1)行内绑定式:

<标签名  事件名="事件处理程序"></标签名>

a、事件名作为标签的属性写在标签内。b、事件处理程序中的this的指向为window对象。

(2)动态绑定式:

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