Java集合

集合

集合与数组

集合与数组存储数据概述:集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

数组存储的特点:一旦初始化以后,其长度就确定了。 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arrint[] arr1Object[] arr2

数组存储的弊端:

  1. 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  2. 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  3. 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  4. 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足

集合存储的优点:解决数组存储数据方面的弊端

集合的分类:

Java集合可分为Collection和Map两种体系

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对“的集合

集合的框架结构:

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
     |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
           |----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
           |----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
           |----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
           
     |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->数学概念上的“集合”
           |----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
           |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。


|----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
     |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
          |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                      底层使用红黑树
     |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
          |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

Collection接口

单列集合框架结构

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
     |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
           |----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
           |----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
           |----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
           
     |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->数学概念上的“集合”
           |----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
           		|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
           |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

Collection接口常用方法:

  1. 添加
    • add(Object obj)
    • addAll(Collection coll)
  2. 获取有效元素个数
    • int size()
  3. 清空集合
    • void clear()
  4. 是否为空集合
    • boolean isEmpty()
  5. 是否包含某个元素
    • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
    • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。用两个两个集合的元素逐一比较
  6. 删除
    • boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  7. 取两个集合的交集
    • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前的集合中,不影响c
  8. 集合是否相等
    • boolean equals(Object obj)
  9. 转换成对象数组
    • Object [] toArray()
  10. 获取集合对象的哈希值
    • hashCode()复制代码
  11. 遍历
    • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
@Test
public void test1() {
    Collection collection = new ArrayList();
    //1.add(Object e):将元素添加到集合中
    collection.add("ZZ");
    collection.add("AA");
    collection.add("BB");
    collection.add(123);
    collection.add(new Date());
    //2.size():获取添加元素的个数
    System.out.println(collection.size());//5
    //3.addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
    Collection collection1 = new ArrayList();
    collection1.add("CC");
    collection1.add(213);
    collection.addAll(collection1);
    System.out.println(collection.size());//9
    //调用collection1中的toString()方法输出
    System.out.println(collection);//[ZZ, AA, BB, 123, Tue Apr 28 09:22:34 CST 2020, 213, 213]
    //4.clear():清空集合元素
    collection1.clear();
    System.out.println(collection1.size());//0
    System.out.println(collection1);//[]
    //5.isEmpty():判断当前集合是否为空
    System.out.println(collection1.isEmpty());//true
}

@Test
public void test2() {
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Tom", 23));
    coll.add(new Person("Jarry", 34));
    coll.add(false);
    //6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
    //判断时需要调用obj对象所在类的equals()方法
    System.out.println(coll.contains(123));//true
    System.out.println(coll.contains(new Person("Tom", 23)));//true
    System.out.println(coll.contains(new Person("Jarry", 23)));//false
    //7.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的元素是否都存在当前集合中
    Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4566);
    System.out.println(coll.containsAll(coll1));//flase
    //8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
    coll.remove(123);
    System.out.println(coll);//[456, Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}, false]
    //9.removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中和coll1中所有的元素
    Collection coll2 = Arrays.asList(123, 456, false);
    coll.removeAll(coll2);
    System.out.println(coll);//[Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}]
}

@Test
public void test3() {
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Tom", 23));
    coll.add(new Person("Jarry", 34));
    coll.add(false);
    //10.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
    Collection coll1 = Arrays.asList(123, 345, 456);
    boolean b = coll.retainAll(coll1);
    System.out.println(b);//true
    System.out.println(coll);//[123, 456]
    //11.equals(Object obj):返回true需要当前集合和形参集合的元素相同
    Collection coll2 = new ArrayList();
    coll2.add(123);
    coll2.add(456);
    System.out.println(coll.equals(coll2));//true
    //12.hashCode():返回当前对象的哈希值
    System.out.println(coll.hashCode());//5230
    //13.集合--->数组:toArray()
    Object[] array = coll.toArray();
    for (Object obj : array) {
        System.out.println(obj);
    }
    //14.数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
    List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{123, 345});
    System.out.println(ints.size());//1
    List<String> strings = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
    System.out.println(strings);//[AA, BB, CC]
    //15.iteratoriterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
}

Collection集合与数组间的转换

//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);

List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1

List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2

使用 Collection 集合存储对象,要求对象所属的类满足:

向 Collection 接口的实现类的对象中添加数据 obj 时,要求 obj 所在类要重写 equals()

Iterator迭代器接口

遍历Collection的两种方式:

  1. 使用迭代器Iterator

    java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator

    Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。 GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生

    Collection接口继承了java.lang.Iterator接口,该接口有terator()方法

    集合对象每次调用terator()方法都会得到一个全新的迭代器对象

    获取实例:coll.iterator() 返回一个迭代器实例

    Iterator iterator = coll.iterator();
    //hasNext():判断是否还下一个元素
    while(iterator.hasNext()){
        //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
        System.out.println(iterator.next());
    }
    

    iterator中remove()方法的使用:

    • 测试Iterator中的 remove()
    • 如果还未调用 next() 或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用 remove 都会报 IllegalStateException
    • 内部定义了 remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
    @Test
    public void test3(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add("Tom"
                );
        coll.add(false);
    
        //删除集合中"Tom"
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            //            iterator.remove();
            Object obj = iterator.next();
            if("Tom".equals(obj)){
                iterator.remove();
                //                iterator.remove();
            }
    
        }
        //将指针重新放到头部,遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
  2. for-each循环(或增强for循环)

    遍历操作不需要获取Collection的长度,无需使用索引访问元素

    遍历集合的地层调用Iterator完成操作

    @Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);
    
        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
        //内部仍然调用了迭代器
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
        
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for(int i : arr){
            System.out.println(i);
        }
    }
    

Collection子接口:List

存储数据的特点:

存储序有序的、可重复的数据

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK AP中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和 Vector.

常用方法:

List除了从 Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

总结:

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历: ① Iterator迭代器方式 ② foreach(增强for循环) ③ 普通的循环

常用实现类:

  • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储

    ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类

    本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

    Array Listi的JDK 1.8之前与之后的实现区别?

    • JDK 1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
    • JDK 1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组

    Arrays.asList(...)方法返回的List集合,既不是 ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(...)返回值是一个固定长度的List集合

    @Test
    public void test1() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(345);
        coll.add(new User("Tom", 34));
        coll.add(new User("Tom"));
        coll.add(false);
        //iterator()遍历ArrayList集合
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
  • LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储

    • 对与对于频繁的插入和删除元素操作,建议使用LinkedList类,效率更高
    • 新增方法:
      • void addFirst(Object obj)
      • void addLast(Object obj)
      • Object getFirst()
      • Object getlast)()
      • Object removeFirst()
      • Object removeLast()
    • Linkedlist:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的frst和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为 Linkedlist中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
      • prev:变量记录前一个元素的位置
      • next:变量记录下一个元素的位置
    @Test
    public void test3(){
        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(123);
        linkedList.add(345);
        linkedList.add(2342);
        linkedList.add("DDD");
        linkedList.add("AAA");
        
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    
  • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

  • ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制? Vector和 ArrayList的最大区别?

    • 相同:都实现了List接口,存储数据的特点相同(存储序有序的、可重复的数据)

    • ArrayList和 Linkedlist的异同:

      二者都线程不安全,相比线程安全的 Vector,ArrayList执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,Linkedlist基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于Linkedlist,因为Linkedlist要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和 remove,Linkedlist比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。

    • ArrayList和 Vector的区别:

      Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比 ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack

源码分析:

ArrayList:JDK 7.0情况下,默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中,建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity),JDK 8.0,后续的添加和扩容操作与JDK 7.0 无异

JDK 7.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 8.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存

Linkedlist

Vector:Vector是一个古老的集合,JDK 1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别在于Vector是线程安全的

在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免选择使用。

JDK 7.0和JDK 8.0中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。

在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍

Collection子接口:Set

Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。(多用于过滤操作,去掉重复数据)

Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法

存储的数据特点:用于存放无序的、不可重复的元素

常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法

@Override
public boolean equals(Object o) {
    System.out.println("User equals()....");
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

    User user = (User) o;

    if (age != user.age) return false;
    return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}

@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
    int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + age;
    return result;
}

常用实现类

  • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

    Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。

    HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。

    HashSet具有以下特点:

    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是nul

    HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。

    对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”

  • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

    LinkedhashSet是HashSet的子类

    LinkedhashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

    LinkedhashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时有很好的性能。

    LinkedhashSet不允许集合元素重复

  • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序

    Treeset是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。

    TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

    新增的方法如下:(了解)

    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(object e)
    • Object higher(object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)

    TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序

TreeSet

自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo() 返回0.不再是 equals()

定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare() 返回0.不再是 equals()

  • 自然排序

    TreeSet会调用集合元素的 compareTo(object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列

    如果试图把一个对象添加到Treeset时,则该对象的类必须实现Comparable接口。

    • 实现Comparable的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小

    Comparable的典型实现:

    • BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
    • Character:按字符的unic!ode值来进行比较
    • Boolean:true对应的包装类实例大于fase对应的包装类实例
    • String:按字符串中字符的unicode值进行比较
    • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大

    向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较 compareTo() 方法,后面添加的所有元素都会调用 compareTo() 方法进行比较。

    因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。

    当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过 compareTo(object ob) 方法比较应返回0

  • 定制排序

    TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现 Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过 Comparator接口来实现。需要重写 compare(T o1,T o2)方法。

    利用 int compare(T o1,T o2) 方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。

    要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。

    此时,仍然只能向Treeset中添加类型相同的对象。否则发生 ClassCastException 异常

    使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过 Comparator比较两个元素返回了0

Map接口

Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据

Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()equals() 方法

常用 String类作为Map的“键”

key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value

Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)

Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()

一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。

Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

常用实现类

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
     |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
          |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                    原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                    对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
     |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                      底层使用红黑树
     |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
          |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型


HashMap的底层: 数组+链表  (JDK 7.0及之前)
               数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)
HashMap

HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。

允许使用null键和null值,与 HashSet一样,不保证映射的顺序。

所有的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写equals()和 hashCode()

所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()

一个key-value构成一个entry

所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的

HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过 equals() 方法返回true,hashCode值也相等。

HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过 equals() 方法返回true

底层实现原理:

  • JDK7

    对象创建和添加过程:

    HashMap map = new HashMap();

    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组 Entry[] table

    map.put(key1,value1):

    • 首先,调用key1所在类的 hashCode() 计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
      • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
      • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
        • 如果 equals() 返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
        • 如果 equals() 返回true:使用value1替换value2。

    补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

    当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

    扩容:

    当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对 HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是 resize

    扩容时机:

    当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小 length,不是数组中个数)* loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_ FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY)为16,那么当 HashMap中元素个数超过16 * 0.75=12(这个值就是代码中的 threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2 * 16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能

  • JDK8

    添加元素的过程:

    当实例化一个HashMap时,会初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为 initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”( bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。

    每个 bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Noe对象可以带个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个 TreeNode对象,每一个Tree node对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。

    扩容机制:

    • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数没有达到8个和JDK 7.0以前的扩容方式一样。
    • 当HashMapl中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果 capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成 Tree Node类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。

    变化:

    1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    2. JDK 8.0底层的数组是:Node[],而非 Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. JDK 7.0底层结构只有:数组+链表。JDK 8.0中底层结构:数组+链表+红黑树。
      • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
      • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,= 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:JDK 8.0引入
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap

LinkedHashMap继承于HashMap.

区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

底层实现原理:

LinkedHashMap继承于HashMap,区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node,与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致

//HashMap中内部类Node源码:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
}
//LinkedHashM中内部类Entry源码:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}
TreeMap

TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的 Key-Value对处于有序状态。

TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

TreeMap的Key的排序:

  • 自然排序: TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastEXception()
  • 定制排序:创建 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口

TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.

//自然排序
@Test
public void test() {
    TreeMap map = new TreeMap();
    User u1 = new User("Tom", 23);
    User u2 = new User("Jarry", 18);
    User u3 = new User("Bruce", 56);
    User u4 = new User("Davie", 23);

    map.put(u1, 98);
    map.put(u2, 16);
    map.put(u3, 92);
    map.put(u4, 100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object obj = iterator.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}

//定制排序:按照年龄大小排
@Test
public void test2() {
    TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                User u1 = (User) o1;
                User u2 = (User) o2;
                return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
            }
            throw new RuntimeException("输入数据类型错误");
        }
    });
    User u1 = new User("Tom", 23);
    User u2 = new User("Jarry", 18);
    User u3 = new User("Bruce", 56);
    User u4 = new User("Davie", 23);

    map.put(u1, 98);
    map.put(u2, 16);
    map.put(u3, 92);
    map.put(u4, 100);

    Set entrySet = map.entrySet();
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object obj = iterator.next();
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}
Hashtable

Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap,Hashtable是线程安全的.

Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用

与HashMap.不同,Hashtable不允许使用null作为key和value.

与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.

Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致

Properties

Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件

由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型

存取数据时,建议使用 setProperty(String key,String value) 方法和 getProperty(String key) 方法

//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();
        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件
        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");
        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

常用方法

添加、删除、修改操作
  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作
  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法
  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()

面试题

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?
  4. 负载因子值的大小,对HashMap的影响?
    • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
    • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成査询或插入时的比较次数增多,性能会下降
    • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间
    • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数

Collections工具类

常用方法

排序操作
  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
同步控制

Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

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