集合
集合与数组
集合与数组存储数据概述:集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
数组存储的特点:一旦初始化以后,其长度就确定了。 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arr
、int[] arr1
、Object[] arr2
数组存储的弊端:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足
集合存储的优点:解决数组存储数据方面的弊端
集合的分类:
Java集合可分为Collection和Map两种体系
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对“的集合
集合的框架结构:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
|----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
|----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”
|----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
Collection接口
单列集合框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
|----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
|----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”
|----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
Collection接口常用方法:
- 添加
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
- 获取有效元素个数
int size()
- 清空集合
void clear()
- 是否为空集合
boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
boolean contains(Object obj)
:是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象boolean containsAll(Collection c)
:也是调用元素的equals方法来比较的。用两个两个集合的元素逐一比较
- 删除
boolean remove(Object obj)
:通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素boolean removeAll(Collection coll)
:取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c)
:把交集的结果存在当前的集合中,不影响c
- 集合是否相等
boolean equals(Object obj)
- 转换成对象数组
Object [] toArray()
- 获取集合对象的哈希值
hashCode()
复制代码
- 遍历
iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历
@Test
public void test1() {
Collection collection = new ArrayList();
//1.add(Object e):将元素添加到集合中
collection.add("ZZ");
collection.add("AA");
collection.add("BB");
collection.add(123);
collection.add(new Date());
//2.size():获取添加元素的个数
System.out.println(collection.size());//5
//3.addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
Collection collection1 = new ArrayList();
collection1.add("CC");
collection1.add(213);
collection.addAll(collection1);
System.out.println(collection.size());//9
//调用collection1中的toString()方法输出
System.out.println(collection);//[ZZ, AA, BB, 123, Tue Apr 28 09:22:34 CST 2020, 213, 213]
//4.clear():清空集合元素
collection1.clear();
System.out.println(collection1.size());//0
System.out.println(collection1);//[]
//5.isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(collection1.isEmpty());//true
}
@Test
public void test2() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Tom", 23));
coll.add(new Person("Jarry", 34));
coll.add(false);
//6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//判断时需要调用obj对象所在类的equals()方法
System.out.println(coll.contains(123));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Tom", 23)));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jarry", 23)));//false
//7.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的元素是否都存在当前集合中
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4566);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));//flase
//8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
coll.remove(123);
System.out.println(coll);//[456, Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}, false]
//9.removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中和coll1中所有的元素
Collection coll2 = Arrays.asList(123, 456, false);
coll.removeAll(coll2);
System.out.println(coll);//[Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}]
}
@Test
public void test3() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Tom", 23));
coll.add(new Person("Jarry", 34));
coll.add(false);
//10.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 345, 456);
boolean b = coll.retainAll(coll1);
System.out.println(b);//true
System.out.println(coll);//[123, 456]
//11.equals(Object obj):返回true需要当前集合和形参集合的元素相同
Collection coll2 = new ArrayList();
coll2.add(123);
coll2.add(456);
System.out.println(coll.equals(coll2));//true
//12.hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());//5230
//13.集合--->数组:toArray()
Object[] array = coll.toArray();
for (Object obj : array) {
System.out.println(obj);
}
//14.数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{123, 345});
System.out.println(ints.size());//1
List<String> strings = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
System.out.println(strings);//[AA, BB, CC]
//15.iteratoriterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
}
Collection集合与数组间的转换
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
使用 Collection 集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向 Collection 接口的实现类的对象中添加数据 obj 时,要求 obj 所在类要重写 equals()
Iterator迭代器接口
遍历Collection的两种方式:
-
使用迭代器Iterator
java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。 GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生
Collection接口继承了
java.lang.Iterator
接口,该接口有terator()
方法集合对象每次调用
terator()
方法都会得到一个全新的迭代器对象获取实例:
coll.iterator()
返回一个迭代器实例Iterator iterator = coll.iterator(); //hasNext():判断是否还下一个元素 while(iterator.hasNext()){ //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回 System.out.println(iterator.next()); }
iterator中remove()方法的使用:
- 测试Iterator中的
remove()
- 如果还未调用
next()
或在上一次调用next()
方法之后已经调用了remove()
方法,再调用 remove 都会报IllegalStateException
- 内部定义了
remove()
,可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
@Test public void test3(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add("Tom" ); coll.add(false); //删除集合中"Tom" Iterator iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ // iterator.remove(); Object obj = iterator.next(); if("Tom".equals(obj)){ iterator.remove(); // iterator.remove(); } } //将指针重新放到头部,遍历集合 iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
- 测试Iterator中的
-
for-each循环(或增强for循环)
遍历操作不需要获取Collection的长度,无需使用索引访问元素
遍历集合的地层调用Iterator完成操作
@Test public void test1(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(456); coll.add(new Person("Jerry",20)); coll.add(new String("Tom")); coll.add(false); //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象) //内部仍然调用了迭代器 for(Object obj : coll){ System.out.println(obj); } int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6}; //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象) for(int i : arr){ System.out.println(i); } }
Collection子接口:List
存储数据的特点:
存储序有序的、可重复的数据
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK AP中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和 Vector.
常用方法:
List除了从 Collection集合继承的方法外,List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles)
:从index位置开始将eles中的所有元素添加进来Object get(int index)
:获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj)
:返回obj在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj)
:返回obj在当前集合中末次出现的位置Object remove(int index)
:移除指定index位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
:设置指定index位置的元素为eleList subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:
- 增:
add(Object obj)
- 删:
remove(int index)
/remove(Object obj)
- 改:
set(int index, Object ele)
- 查:
get(int index)
- 插:
add(int index, Object ele)
- 长度:
size()
- 遍历: ① Iterator迭代器方式 ② foreach(增强for循环) ③ 普通的循环
常用实现类:
-
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList是List接口的典型实现类、主要实现类
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
Array Listi的JDK 1.8之前与之后的实现区别?
- JDK 1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
- JDK 1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
Arrays.asList(...)
方法返回的List集合,既不是 ArrayList实例,也不是Vector实例。Arrays.asList(...)
返回值是一个固定长度的List集合@Test public void test1() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add(123); coll.add(345); coll.add(new User("Tom", 34)); coll.add(new User("Tom")); coll.add(false); //iterator()遍历ArrayList集合 Iterator iterator = coll.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } }
-
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- 对与对于频繁的插入和删除元素操作,建议使用LinkedList类,效率更高
- 新增方法:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getlast)()
Object removeFirst()
Object removeLast()
- Linkedlist:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的frst和last,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为 Linkedlist中保存数据的基本结构。Node除了保存数据,还定义了两个变量:
- prev:变量记录前一个元素的位置
- next:变量记录下一个元素的位置
@Test public void test3(){ LinkedList linkedList = new LinkedList(); linkedList.add(123); linkedList.add(345); linkedList.add(2342); linkedList.add("DDD"); linkedList.add("AAA"); Iterator iterator = linkedList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
-
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
-
ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制? Vector和 ArrayList的最大区别?
-
相同:都实现了List接口,存储数据的特点相同(存储序有序的、可重复的数据)
-
ArrayList和 Linkedlist的异同:
二者都线程不安全,相比线程安全的 Vector,ArrayList执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,Linkedlist基于链表的数据结构。对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于Linkedlist,因为Linkedlist要移动指针。对于新增和删除操作add(特指插入)和 remove,Linkedlist比较占优势,因为 ArrayList要移动数据。
-
ArrayList和 Vector的区别:
Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比 ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack
-
源码分析:
ArrayList:JDK 7.0情况下,默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中,建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
,JDK 8.0,后续的添加和扩容操作与JDK 7.0 无异
JDK 7.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 8.0中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
Linkedlist
Vector:Vector是一个古老的集合,JDK 1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别在于Vector是线程安全的
在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免选择使用。
JDK 7.0和JDK 8.0中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍
Collection子接口:Set
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。(多用于过滤操作,去掉重复数据)
Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法
存储的数据特点:用于存放无序的、不可重复的元素
常用方法
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
常用实现类
-
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。
HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
HashSet具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet不是线程安全的
- 集合元素可以是nul
HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和
hashCode(Object obj)
方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码” -
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
LinkedhashSet是HashSet的子类
LinkedhashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
LinkedhashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set里的全部元素时有很好的性能。
LinkedhashSet不允许集合元素重复
-
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
Treeset是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
新增的方法如下:(了解)
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(object e)
Object higher(object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序
TreeSet
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()
返回0.不再是 equals()
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()
返回0.不再是 equals()
-
自然排序
TreeSet会调用集合元素的
compareTo(object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列如果试图把一个对象添加到Treeset时,则该对象的类必须实现Comparable接口。
- 实现Comparable的类必须实现
compareTo(Object obj)
方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)
方法的返回值来比较大小
Comparable的典型实现:
- BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
- Character:按字符的unic!ode值来进行比较
- Boolean:true对应的包装类实例大于fase对应的包装类实例
- String:按字符串中字符的unicode值进行比较
- Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较
compareTo()
方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()
方法进行比较。因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet中添加的应该是同一个类的对象。 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过
compareTo(Object obj)
方法比较返回值。当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与
compareTo(Object obj)
方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(object ob)
方法比较应返回0 - 实现Comparable的类必须实现
-
定制排序
TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现 Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过 Comparator接口来实现。需要重写 compare(T o1,T o2)方法。
利用
int compare(T o1,T o2)
方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
此时,仍然只能向Treeset中添加类型相同的对象。否则发生
ClassCastException
异常使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过 Comparator比较两个元素返回了0
Map接口
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()
和 equals()
方法
常用 String类作为Map的“键”
key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
常用实现类
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层: 数组+链表 (JDK 7.0及之前)
数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)
HashMap
HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
允许使用null键和null值,与 HashSet一样,不保证映射的顺序。
所有的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写equals()和 hashCode()
所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
一个key-value构成一个entry
所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过 equals()
方法返回true,hashCode值也相等。
HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过 equals()
方法返回true
底层实现原理:
-
JDK7
对象创建和添加过程:
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组
Entry[] table
map.put(key1,value1)
:- 首先,调用key1所在类的
hashCode()
计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。 - 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
- 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果
equals()
返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3 - 如果
equals()
返回true:使用value1替换value2。
- 如果
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
扩容:
当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对 HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是 resize
扩容时机:
当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小 length,不是数组中个数)* loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(
DEFAULT_LOAD_ FACTOR
)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY
)为16,那么当 HashMap中元素个数超过16 * 0.75=12(这个值就是代码中的 threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2 * 16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能 - 首先,调用key1所在类的
-
JDK8
添加元素的过程:
当实例化一个HashMap时,会初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为 initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”( bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
每个 bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Noe对象可以带个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个 TreeNode对象,每一个Tree node对象可以有两个叶子结点left和right,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
扩容机制:
- 当HashMapl中的其中一个链的对象个数没有达到8个和JDK 7.0以前的扩容方式一样。
- 当HashMapl中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果 capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成 Tree Node类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
变化:
new HashMap()
:底层没有创建一个长度为16的数组- JDK 8.0底层的数组是:
Node[]
,而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- JDK 7.0底层结构只有:数组+链表。JDK 8.0中底层结构:数组+链表+红黑树。
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,= 容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:JDK 8.0引入
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap
LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致
底层实现原理:
LinkedHashMap继承于HashMap,区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node,与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致
//HashMap中内部类Node源码:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
//LinkedHashM中内部类Entry源码:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
TreeMap
TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的 Key-Value对处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeMap的Key的排序:
- 自然排序: TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastEXception()
- 定制排序:创建 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.
//自然排序
@Test
public void test() {
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom", 23);
User u2 = new User("Jarry", 18);
User u3 = new User("Bruce", 56);
User u4 = new User("Davie", 23);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 16);
map.put(u3, 92);
map.put(u4, 100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
}
//定制排序:按照年龄大小排
@Test
public void test2() {
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入数据类型错误");
}
});
User u1 = new User("Tom", 23);
User u2 = new User("Jarry", 18);
User u3 = new User("Bruce", 56);
User u4 = new User("Davie", 23);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 16);
map.put(u3, 92);
map.put(u4, 100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
}
Hashtable
Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap,Hashtable是线程安全的.
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
与HashMap.不同,Hashtable不允许使用null作为key和value.
与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致
Properties
Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
存取数据时,建议使用 setProperty(String key,String value)
方法和 getProperty(String key)
方法
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
常用方法
添加、删除、修改操作
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear()
:清空当前map中的所有数据
元素查询的操作
Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法
Set keySet()
:返回所有key构成的Set集合Collection values()
:返回所有value构成的Collection集合Set entrySet()
:返回所有key-value对构成的Set集合
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
面试题
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap 和 Hashtable的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?
- 负载因子值的大小,对HashMap的影响?
- 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
- 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成査询或插入时的比较次数增多,性能会下降
- 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间
- 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数
Collections工具类
常用方法
排序操作
reverse(List)
:反转 List 中元素的顺序shuffle(List)
:对 List 集合元素进行随机排序sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序sort(List,Comparator)
:根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序swap(List,int, int)
:将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object)
:返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src)
:将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换 List 对象的所旧值
同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx()
方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题