数据结构:栈

目录

一、栈的相关定义

二、栈的操作

(1)栈的结构

(2)栈的初始化

(3)进栈

(4)出栈

(5) 判断栈空

(6)返回栈顶元素 

(7)返回栈的元素数目

三、栈的应用


一、栈的相关定义

  1. 栈:是一种特殊的线性表,只能在一段,也就是表尾,进行插入和删除操作。

  2. 栈顶:线性表尾

  3. 栈底:线性表头

  4. 栈的储存结构:顺序栈、链式栈

二、栈的操作

(1)栈的结构

//顺序栈
struct Stack
{
    int top;
    MyType room[MaxSize];
};
//链栈
struct node
{
    MyType date;
    node *next;
};
struct Stack
{
    node *top;
    int number;
};

(2)栈的初始化

//顺序栈
void initStack (Stack *s)
{
    s->top=-1;
    memset(s->room,0,sizeof(s->room));
}
//链栈
void initStack (Stack *s)
{
    s->top=new node;
    s->top->next=NULL;
    s->top->date=0;
    s->number=0;
}

(3)进栈

//顺序栈
bool Push (Stack *s,int e)
{
    if(s->top<MaxSize-1)
    {
        s->room[++s->top]=e;
        return true;
    }
    else
        return false;
}
//链栈
void Push (Stack *s,int e)
{
    node *p=new node;
    p->next=s->top;
    p->date=e;
    s->top=p;
    s->number++;
}

(4)出栈

//顺序栈
bool Pop (Stack *s)
{
    if(!Empty(s))
    {
        s->room[s->top--]=0;
        return true;
    }
    else
        return false;
}
//链栈
bool Pop (Stack *s)
{
    if(!Empty(s))
    {
        node *p;
        p=s->top;
        s->top=s->top->next;
        delete p;
        s->number--;
        return true;
    }
    else
        return false;
}

(5) 判断栈空

//顺序栈
bool Empty (Stack *s)
{
    if(s->top==-1)
        return true;
    else
        return false;
}
//链栈
bool Empty (Stack *s)
{
    if(s->top->next==NULL)
        return true;
    else
        return false;
}

(6)返回栈顶元素 

//顺序栈
bool Top (Stack *s,int *e)
{
    if(!Empty(s))
    {
        *e=s->room[s->top];
        return true;
    }
    else
        return false;

}
//链栈
node* Top (Stack *s)
{
    if(!Empty(s))
    {
        return s->top;
    }
    else
        return NULL;
}

(7)返回栈的元素数目

//顺序栈
int Size (Stack *s)
{
    return s->top+1;
}
//链栈
int Size (Stack *s)
{
    return s->number;
}

三、栈的应用

栈的应用就是利用栈“后进先出”的特性

我写了点应用,大家可以看看

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