多线程(二)、线程的常用方法

上次我们分享了线程的基本知识,这次分享下Thread的常用方法

目录

前言

一、线程状态

​二、线程方法介绍

1.线程睡眠 sleep方法

2.线程礼让 yield方法

3.线程强制执行 join方法

4. 观测线程状态 ===> Thread.State

5. 线程的优先级 ===> Priority

6. 守护线程 ===> daemon


前言

        本次分享了Thread类的常用方法


一、线程状态

 二、线程方法介绍

1.线程睡眠 sleep方法

代码如下:

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/18 15:05
 * note : 1.模拟延时
 *        2.倒计时
 *      放大问题的发生性
 */
public class SleepThread{

    public static void main(String[] args) {
        //tenDown();
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取系统当前时间

        while(true){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(startTime));
                    startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
                } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

2.线程礼让 yield方法

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/18 17:50
 * note :
 *      1.线程礼让可能不成功,取决于cpu的调度
 *      2.线程礼让会让线程进入就绪状态
 */
public class YieldThread implements Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        YieldThread yieldThread = new YieldThread();

        new Thread(yieldThread,"a").start();
        new Thread(yieldThread,"b").start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行开始!");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行结束!");
    }

    // 执行结果 礼让过后 线程重新进入就绪状态争夺时间片
    //a线程执行开始!
    //b线程执行开始!
    //b线程执行结束!
    //a线程执行结束!

}

3.线程强制执行 join方法

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/20 12:02
 * note : 线程启动 主线程与子线程争夺时间片运行 当主线程满足相应条件后 子线程进行join操作后,主线程就会等待 直到子线程执行完毕
 */
public class JoinThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip进来了!" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JoinThread joinThread = new JoinThread();
        Thread thread = new Thread(joinThread);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (200 == i){
                thread.join();
            }
            System.out.println("主线程正在执行!" + i);
        }
    }
}

4. 观测线程状态 ===> Thread.State

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/20 12:21
 * note : 测试线程状态
 */
public class StateThread {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");
        });


        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        // 观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        // 只要线程不终止,就一直输出状态
        while(state != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

5. 线程的优先级 ===> Priority

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/20 17:36
 * note : 线程优先级测试
 *      优先级知识提高线程被执行的概率 并不是优先级高一定先执行 超过优先级范围会报错
 */
public class PriorityThread {

    public static void main(String[] args) {
        // 主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程优先级===>" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // 子线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程优先级===>" + Thread.currentThread().getPriority());
    }

}

6. 守护线程 ===> daemon

/**
 * @author gc
 * @date 2022/11/21 17:14
 * note : 虚拟机不需要等待守护线程执行完毕,必须确保用户线程执行完毕
 */
public class DaemonThread{

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);  // 默认是false 表示是用户线程 ,正常的线程都是用户线程

        thread.start();  // 上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();  // 你用户线程启动
    }

}

// 你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("祝你开心快乐生活每一天!");
        }
        System.out.println("==============GoodBye World!==============");
    }

}

// 上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你!");
        }
    }
}

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