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1.面向对象完成具体功能的操作的三步流程
步骤一:创建类,并设计类的内部成员(属性,方法)
步骤二:创建类的对象。比如Phone p1 = new Phone()
步骤三:通过对象,调用其内部声明的属性和方法,完成相关的功能
2.对象在内存中分配涉及的内存结构
理论
栈(stack):方法内定义的变量,存储在栈中
堆(heap):new出来的结构(比如:数组实体,对象的实体),包括对象中的属性
方法区(method area):存放类的模板。比如:Person类的模板
创建类的多个对象的内存分析图
成员变量随着类的产生放在堆空间中,整个类都能访问
局部变量随着函数的调用放在栈空间中
3.类中的方法的学习
格式:
权限修饰符 [其他修饰符] 返回值类型 方法名(形参列表) [throws 异常类型] {}
3.1权限修饰符
四种: private/缺省/protected/public
3.2注意点
java中的方法必须存放在类中
方法里面不能再定义方法
3.3有static修饰的方法内部,不能直接调用同一个类中的其他方法
必须通过以下方式进行调用
public class Person {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.method();
}
public void method() {
System.out.println("Hello");
}
}
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4.面向对象之方法重载
1.定义
同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数列表不同即可
注意参数列表一定要不同
例如
:
public class OverLoad {
public void add(int i, int j) {
}
public void add(int i, int j, int k) {
}
}
2.可变参数
public void print(int i,int ... nums) {
}
如果多个参数,可变参数放在最后边
5.方法值传递的剖析
基本数据类型的变量,则将保存的数据值传递出去
引用数据类型的变量,则将保存的地址值传递出去
public class ValueTransfer {
public static void main(String[] args) {
// 1.基本数据类型的局部变量
int m = 10;
int n = m;
m++;
System.out.println(m); // 11
System.out.println(n); // 10
// 引用数据类型的局部变量
// 2.1数组类型
int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] arr2 = arr1;
arr2[0] =10;
System.out.println(arr1[0]); // 10
// 2.2类类型
Order order1 = new Order();
order1.orderId = 1001;
Order order2 = order1;
order2.orderId = 1002;
System.out.println(order1.orderId); // 1002
}
}
class Order {
int orderId;
}
6.package和import的使用
一.package关键字的使用
1.说明:
一个源文件只能有一个package语句,并且放在文件开头
包通常使用公司所在域名得倒置,com.aloha.XXX
不要使用java.xxx开头来命名包
二.import的使用
告诉编译器导入哪个类
位置在包的声明和类的声明之间
7.封装性的学习
1.为什么需要封装:
把改隐藏的隐藏,该暴露的暴露
2.如何实现数据封装
2.1权限修饰符:
Java中规定了4种权限修饰符,分别为privatye,缺省,protected,public
2.2作用:
用这四种权限修饰符修饰类及类的内部成员。当这些成员被调用时,体现可见性大小
举例
public class AnimalStudy {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
// animal.legs = 4 无法直接访问
animal.name = "蛤蟆";
animal.setLegs(4);
animal.setLegs(-4);
System.out.println(animal.getLegs());
}
}
class Animal {
String name;
// 这里的legs只能Animal类内部访问,外部无法直接访问
private int legs;
// 设置legs的属性值
public void setLegs(int l) {
if (l >= 0 && l % 2 == 0) {
legs = l;
} else{
System.out.println("输入的数据有错误");
}
}
public int getLegs() {
return legs;
}
}
3.修饰符的访问范围
类只能使用public ,缺省修饰
类的内部成员可以使用4种权限修饰符
8.构造器
1.构造器的理解
1.搭配new关键字,创建类的对象、
2.创建对象的同时,给对象的相关属性赋值
3.格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
4.创建类后没有指定任何构造器后,系统会默认提供一个空参构造器,且构造器的权限和类的权限修饰符一
5.一个类中可以存在多个构造 器,这些构造器中实现重载
9.给类中属性赋值的过程
1.默认初始化
2.显示初始化
3.构造器中初始化
4.通过对象.方法赋值(set方法)
5.通过对象.属性赋值
执行顺序1,2,3,4/5
10.JavaBean
定义
类是公共的
有一个无参的公共的构造器
有属性,且有get和set方法
public Person {
private int age;
public Person(){};
public void setAge(int a){
age = a
}
public int getAge(){
return age
}
}