地毯(二维差分)

题意:

在 n\times nn×n 的格子上有 mm 个地毯。

给出这些地毯的信息,问每个点被多少个地毯覆盖。

思路:

显然暴力解法是不可取的,所以我们使用二维差分,二维相较于一维仅是多个一维数组叠加,那么我们只需要将每一行都按照一维差分来做,从左往右扫描即可。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[1005][1005];
int main()
{
	int n,m,i,j,x1,y1,x2,y2;
	scanf("%d %d",&n,&m);
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
		for(j=x1;j<=x2;j++)
		{
			a[j][y1]++;//每一行地毯的头部+1 
			a[j][y2+1]--;//每一行地毯的尾部-1,终止扫描 
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=n;j++)
		{
			a[i][j]+=a[i][j-1];//从左往右扫描 
			if(j==n) printf("%d",a[i][j]);
			else printf("%d ",a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

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二维差分是一种常用的数据结构和算法巧,用于高效地处理二维矩阵区间的更新和查询操作。它可以在O(1)的时间复杂度内完成区间的更新和查询操作,相比传统的暴力遍历方法,具有更高的效率。 二维差分的基本思想是将原始矩阵转化为一个差分矩阵,差分矩阵中的每个元素表示原始矩阵中相邻元素之间的差值。通过对差分矩阵进行预处理,可以实现对原始矩阵区间的更新和查询操作。 具体来说,二维差分的操作包括两个步骤:预处理和操作。预处理阶段,需要根据原始矩阵构建差分矩阵;操作阶段,可以通过对差分矩阵的更新来实现对原始矩阵区间的更新,同时可以通过对差分矩阵的求和来实现对原始矩阵区间的查询。 下面是二维差分的基本操作: 1. 构建差分矩阵:对于原始矩阵A,构建一个差分矩阵B,其中B[i][j] = A[i][j] - A[i-1][j] - A[i][j-1] + A[i-1][j-1]。 2. 区间更新:对于原始矩阵A的一个区间[left, right] x [top, bottom],将差分矩阵B的相应位置进行更新,即B[left][top] += val,B[right+1][top] -= val,B[left][bottom+1] -= val,B[right+1][bottom+1] += val。 3. 区间查询:对于原始矩阵A的一个区间[left, right] x [top, bottom],通过求和差分矩阵B的相应位置得到区间和,即sum = B[right][bottom] - B[left-1][bottom] - B[right][top-1] + B[left-1][top-1]。 二维差分可以广泛应用于各种算法题,例如矩阵区间求和、矩阵区间更新等。它的时间复杂度较低,适用于处理大规模的数据。

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