Go语言设计与实现 -- sync.Pool

本文介绍了Go语言中的sync.Pool使用场景和方法,通过示例展示了如何利用sync.Pool减少内存分配和GC压力,以提升系统性能。在性能测试中,尽管对总运行时间影响不大,但sync.Pool显著降低了内存占用,减少了内存分配次数。

使用场景

一句话总结:保存和复用临时对象,减少内存分配,降低GC压力

sync.Pool是可伸缩的,也是并发安全的,其大小仅受限于内存大小。sync.Pool用于存储那些被分配了但是没有使用,而未来可能会使用的值。这样就可以不用再次经过内存分配,可直接复用已有对象,减轻GC的压力,从而提升系统性能。

使用方法

声明对象池

type Student struct {
   
   
   Name   string
   Age    int32
   Remark [1024]byte
}

func main() {
   
   
   var studentPool = sync.Pool{
   
   
      New: func() interface{
   
   } {
   
   
         return new(Student)
      },
   }
}

Get & Put

type Student struct {
   
   
   Name   string
   Age    int32
   Remark [1024]
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