PAT 1037 在霍格沃兹找零钱

1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)

如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。

输入格式:

输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。

输出格式:

在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。

输入样例 1:

10.16.27 14.1.28

输出样例 1:

3.2.1

输入样例 2:

14.1.28 10.16.27

输出样例 2:

-3.2.1

代码:

#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b)
{
	int t;
	t = *a;
	*a = *b;
	*b = t;
}
int main()
{
	int a1,b1,c1,a2,b2,c2,f=0;
	int *pa1=&a1,*pa2=&a2,*pb1=&b1,*pb2=&b2,*pc1=&c1,*pc2=&c2;
	scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a1,&b1,&c1,&a2,&b2,&c2);
	if(a1*17*29+b1*29+c1>a2*17*29+b2*29+c2){
	swap(pa1,pa2);
	swap(pb1,pb2);
	swap(pc1,pc2);
	f=1;
     } 
	int a,b,c;
	if(c2>=c1)
	c = c2-c1;
	else {
		c2 += 29;
		c = c2-c1;
		b2 --;
	}
	if(b2>=b1)
	b = b2-b1;
	else{
		b2 += 17;
		b = b2-b1;
		a2--;
	}
	a = a2-a1;
	if(f==1)
	printf("-");
	printf("%d.%d.%d",a,b,c);
	return 0;
}

 改进1版:

#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b)
{
	int t;
	t = *a;
	*a = *b;
	*b = t;
}
int main()
{
	int a1,b1,c1,a2,b2,c2,f=0;
	int *pa1=&a1,*pa2=&a2,*pb1=&b1,*pb2=&b2,*pc1=&c1,*pc2=&c2;
	scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a1,&b1,&c1,&a2,&b2,&c2);
	if(a1*17*29+b1*29+c1>a2*17*29+b2*29+c2){
	swap(pa1,pa2);
	swap(pb1,pb2);
	swap(pc1,pc2);
	printf("-");
     } 
    int z1 = c2>=c1 ? c2-c1:c2+29-c1;//判断是否进位
    b2 = c2>=c1 ? b2:b2-1;
    int z2 = b2>=b1 ?b2-b1:b2+17-b1;
	a2 = b2>=b1 ? a2:a2-1;
	int z3 = a2-a1;
	printf("%d.%d.%d",z3,z2,z1);
	return 0; 
     
}

改进2版:

进制转换

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a1,b1,c1,a2,b2,c2;
	int *pa1=&a1,*pa2=&a2,*pb1=&b1,*pb2=&b2,*pc1=&c1,*pc2=&c2;
	scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a1,&b1,&c1,&a2,&b2,&c2);
	int count=-(a1*17*29+b1*29+c1)+(a2*17*29+b2*29+c2);
	if(count<0){
		printf("-");
		count = -count;
	}
	printf("%d.%d.%d",count/29/17,count/29%17,count%29);
	return 0;
}

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