第 1 题
if(false){
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a);
console.log(b);
解析:
// 输出
undefined
ReferenceError: b is not defined
var不会产生块级作用域,let会产生块级作用域。
第 2 题
var a;
if(false){
a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a);
console.log(b);
解析:
// 输出
ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let声明的变量不会提升,并且会产生暂存死区。在let声明变量之前访问变量会抛出错误。
第 3 题
var c = 1;
function c(c) {
console.log(c);
var c = 3;
}
console.log(c);
c(2);
解析:
/ 输出
1
TypeError: c is not a function
由于函数声明会提升,当函数外的console.log©执行时,c已经被赋值为1。因此,执行c(2)时会抛出TypeError,因为1不是函数。
第 4 题
var a = 10;
function test() {
a = 100;
console.log(a);
console.log(this.a);
var a;
console.log(a);
}
test();
解析:
// 输出
10010100
test()为函数独立调用,作用域中的this绑定为全局对象window。
test函数执行时,var a被提升到了作用域顶部,因此函数作用域中存在一个变量a。所以在函数中访问的a都是局部作用域中的a。
第 5 题
var a = 1;
function c(a, b) {
console.log(a);
a = 2;
console.log(a);
}
c();
解析:
//输出
undefined
2
第 6 题
var a = 6;
setTimeout(function () {
a = 666;
}, 0)
console.log(a);
解析:
//输出
6
setTimeout为宏任务。即使设置延迟为0ms,也是等待同步代码执行完才会执行。因此console.log(a)输出 6
第 7 题
function fn1() {
var a = 2;
function fn2 () {
a++;
console.log(a);
}
return fn2;
}
var f = fn1();
f();
f();
解析:
// 输出
34
由于fn1函数执行后返回函数fn2,此时产生了闭包。因此fn2中a访问的是fn1作用域中的变量a,因此第一次a++,之后a为3,第二次之后a为4。
第 8 题
function Person() {
getAge = function () {
console.log(10)
}
return this;
}
Person.getAge = function () {
console.log(20)
}
Person.prototype.getAge = function () {
console.log(30)
}
var getAge = function () {
console.log(40)
}
function getAge() {
console.log(50)
}
Person.getAge();
getAge();
Person().getAge();
new Person.getAge();
getAge();
new Person().getAge();
解析:
/ 输出
20
40
10
20
10
30
Person.getAge();此时执行的是Person函数上getAge方法。
Person.getAge = function () {
console.log(20)
}
所以输出:20。
getAge();此时执行的是全局中的getAge方法。此时全局getAge方法为:
function () {
console.log(40)
}
所以输出:40。
Person().getAge();由于Person()单独执行所以,作用域中的this绑定为window,相当于window.getAge()。同上,执行的都是全局getAge 方法,但是Person执行时,内部执行了。
getAge = function () {
console.log(10)
}
因此全局getAge方法现在为:
function () {
console.log(10)
}
所以输出:10。
new Person.getAge();此时相当于实例化Person.getAge这个函数,伪代码:
var b = Person.getAge;
new b();
所以输出:20
getAge();执行全局getAge方法,由于在Person().getAge()执行时把全局getAge方法赋值为:
function () {
console.log(10)
}
所以输出:10。
new Person().getAge();此时调用的是Person原型上的getAge方法:
Person.prototype.getAge = function () {
console.log(30)
}
所以输出:30。
// 这里要注意:1.变量提升及提升后再赋值。2.调用构造函数时,带()和不带()的区别。
第 9 题
console.log(typeof NaN === 'number');
解析:
//输出
true
NaN为不是数字的数字。虽然它不是数字,但是它也是数字类型。
第10 题
console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);
解析:
//输出
'122'
'32'
'02'
'112'
'NaN2'
NaN
首先要明白两点:
- +a,会把a转换为数字。-a会把a转换成数字的负值(如果能转换为数字的话,否则为NaN)。
- 字符串与任何值相加都是字符串拼接。
console.log(1 + “2” + “2”);简单的字符串拼接,即结果为:‘122’。
console.log(1 + +“2” + “2”);这里相当于console.log(1 + 2 + “2”);,然后再字符串拼接。即结果为:‘32’。
console.log(1 + -“1” + “2”);这里相当于console.log(1 + -1 + “2”);,然后再字符串拼接。即结果为:‘02’。
console.log(+“1” + “1” + “2”);这里相当于console.log(1 + “1” + “2”);,然后再字符串拼接。即结果为:‘112’。
console.log( “A” - “B” + “2”);,由于’A’ - ‘B’ = NaN,所以相当于console.log( NaN + “2”);, 然后再字符串拼接。即结果为:‘NaN2’。
console.log( “A” - “B” + 2);同上,相当于console.log(NaN + 2),由于NaN+任何值还是NaN,即结果为:NaN。