C++面向对象程序设计第二版(谭浩强) 第二章

2.1.1

对象

客观世界中任何一个事物都可以看做一个对象。

对象是构成系统的基本单位。

对象的两个要素:

(1)静态特征 属性

(2)动态特征 行为

对象应能根据外界给的消息进行相应操作。

对象的组成:

(1)数据

(2)函数

封装与信息隐蔽

可以对一个对象进行封装处理。(把它的一部分属性和功能对外屏蔽)

抽象

抽象的过程是将有关事物的共性归纳,集中地过程。

抽象的作用是表示同一类事物的本质。

类是对象的抽象,而对象则是类的特例,或者说是类的具体表现形式。

继承与重用

马是父类或称为基类,白马是从“马”派生出来的,称为子类或派生类。

软件重用

多态性

发出同一消息,执行不同操作。(多态现象)

多态性:由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会做出不同响应。

2.1.2

程序设计者的任务:一是设计所需的各种类和对象,即决定把哪些数据和操作封装在一起

二是考虑怎样向有关对象发送消息,以完成所需的任务。

2.1.3 

类是所有面向对象的语言的共同特征。

对象=算法+数据结构

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C++程序设计 扫描版,谭浩强编著,清华大学出版社,2004年6月第一版。 注意:其他两卷在本网页下面我的其它资源里可以找到 内容简介 C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持面向过程的程序设计,也支持基于对象和面问对象的程序设计。国内许多高校已陆续开设了C++程序设计课程。但是由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛使不少人感到学习难度较大,难以人门。 本书作者深入调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律。在本书中做到准确定位,合理取舍内容,设计了读者易于学习的教材体系,并且以通俗易懂的语言化解了许多复杂的概念,大大减少了初学者学习C++的困难。 考虑到许多读者在学习C++前未学过其他语言本书把入门起点降低,读者不需要具备C语言的基础。本书包括14章,分为4 篇:基本知识面向过程的程序设计;基于对象的程序设计面向对象程序设计。本书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习。 本书是依据ANSI C++标准进行介绍的,引导读者从开始就按标准C++的规定编程。本书配有两本辅导教材,即《C++程序设计题解与上机指导》 和《C++编程实践指导》。 本书是大学各专业学生学习C++的基础教材,也是适于初学者学习的教材。即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大都分内容

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