网页前端培训6JavaScript/变量/数据类型/类型转换

本文详细介绍了JavaScript的基础知识,包括其作为面向对象的解释型语言特性、ECMAScript、DOM和BOM的基本概念。通过行内、内部和外部JS的用法展示了脚本的插入方式,并讲解了JS的基础语法、变量声明、数据类型(如undefined、null、布尔、数值、字符串和对象)及其转换规则。此外,还提及了变量提升和标识符的命名规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言,是基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客服端脚本语言,主要目的是,验证发往服务器的数据、增加Web互动、加强用户体验等。

组成:

  1. ECMAScript(是JavaScript基础)
  2. DOM(文档对象模型)
  3. BOM(浏览器对象模型)

基本用法:

  • 1.行内JS
    • 在html标签上直接写JS代码
      <!-- 行内JS -->
      <button onclick="alert('Hello World')">按钮</button>
  • 2.内部JS
    • 在script标签中写JS代码,script标签可以放在head或者body中,建议放在body标签最后
      <!-- 内部JS -->
      <script type="text/javascript">
      	alert("这是一个按钮!");
      </script>
  • 3.外部JS文件
    • 定义JS文件,通过script标签的src属性引入对应的文件如果设置了src属性,则Script双标签之间的JS代码不会生效
      <!-- 外部JS -->
      <script src="js/test.js" type="text/javascript">
      		
      </script>

       基础语法

  1. JS代码一行为单位,代码从上往下执行,一行一条语句
  2. 语句结尾不加分号,如果一行定义多条语句,每条语句只能以分号结尾,所以建议每条语句都加分号
  3. 表达式不需要以表达式结尾,如果加了分号,JavaScript引擎会当做语句执行生成无用的语句

标志符:

规则:

  • 由Unicode字符、_、$、数字、中文组成
  • 不能数字开头
  • 不能是关键字
  • 严格区分大小写

规范

  • 见名知意
  • 驼峰命名/下划线规则
  • 关键字
  • 声明变量时,避免使用关键字

变量

声明JS是一种弱类型语言不需要指定数据类型

var a;

变量只声明不赋值则变量值为undefined

声明变量时可以不用var修饰符,直接声明并赋值 

变量提升

所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,只对var声明的变量有效

数据类型

虽然JS变量没有类型,但是数据本身是有类型的

1.undefined表示值不存在,派生于null

  1. 变量只声明未赋值,值为undefined
  2. 当定义函数需要形参,调用函数未传递实参时,参数值为undefined
  3. 当函数没有返回值,接收值为undefined
    		<script type="text/javascript">
    			/* 1 */
    			var a;
    			console.log(a);
    			/* 2 */
    			function fn01(str){
    				console.log(str);
    			}
    			fn01();
    			/* 3 */
    			function fn02(){
    				
    			}
    			var b=fn02();
    			console.log(b);
    		</script>

          

2.null表示此处的值为空

typeof操作符,判断变量的类型,判断null类型为object

只声明未赋值的变量,与值为null的变量相等

3.布尔类型

4.数值型

包括整数和浮点数

  • 1与1.0相等
  • 1+1.0=2
  • 存储时将浮点型的整数转换成整型

5.字符串类型

使用单引号或双引号引起来

可以用 + 拼接起来

6.对象类型

数组var 数组名=[]

对象var 对象名={}

函数function  方法名(){

}

类型转换

1.自动类型转换

  • 转字符串:加引号
  • 转布尔:有值为true,无值或者值为0为false
  • 转数值:空值为0,非空的数值型字符串直接转换,非数值字符串转换为NaN

2.函数转换

 注:转换时会从值的第零个位置开始找有效数字,直到找到无效数字Float会比Tnt多识别一个小数点

 3.强制转换(显示转换)

 数值,布尔,字符串对象构造方法,用于强制转换全部,可以转换null 

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