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一、继承中的访问特点
1.成员变量的访问特点
成员变量的访问遵循就近原则:先在局部方法内部找,如果没有再到本类成员位置为找,如果还是没有再到父类成员位置找
上述代码输出name优先级是ziShow>Zi>Fu
super关键字:
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用`super` 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 `this` 。
需要注意的是:**super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。**
class Fu {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
int num = 1;
// 访问方法中的num
System.out.println("method num=" + num);//1
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + this.num);//6
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + super.num);//5
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
}
}
2.成员方法的访问特点
成员方法的访问也遵循就近原则:先在先本类找,如果没有再到父类继承下来的方法里找(事实上调用方法默认是有this.的)
如果有super修饰,不会在本类里寻找直接在父类里找
二、方法的重写
概述
子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。当父类的方法不能满足子类现在的需求时,需要方法的重写。
@Override重写注解
* @Override:注解,重写注解校验!
* 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
* 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
注解与注释的不同:注解是给程序员和虚拟机看的,注释只是给程序员看的
public class Animal {
public void run(){
System.out.println("动物跑的很快!");
}
public void cry(){
System.out.println("动物都可以叫~~~");
}
}
然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求
public class Cat extends Animal {
public void cry(){
System.out.println("喵喵喵!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Cat ddm = new Cat();
// 调用父类继承而来的方法
ddm.run();
// 调用子类重写的方法
ddm.cry();
}
}
重写的本质:父类传给子类虚方法表时,子类有与虚方法表同名的方法,此时子类会对该同名方法进行覆盖
方法重写的注意事项:
- 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。(public>protected>空着不写)
- 子类方法覆盖父类方法、函数名和参数列表都要一模一样。
- 子类方法覆盖父类方法,返回值类型子类必须小于等于父类
- 只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写
建议:重写的方法尽量和父类保持一致