C数据结构队列

本章介绍的主要内容是数据结构中队列的概念,并通过代码实现链式结构的队列。

队列的基本概念:

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。

 队列的特点:

  • 队列是一种操作受限的线性表
  • 队头(首):允许删除的一端
  • 队尾:允许插入的一端
  • 空队列:没有元素的队列
  • 删除操作叫做出队,插入操作叫做入队

队列的实现队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。

队列的代码实现:

 队列的存储说明:

front指针:指向队头元素
rear指针:指向队尾元素的下一个位置
空队时:rear == front
队列初始化:rear = front = 0
入队:队未满时,先送值到队尾,再队尾指针加一
出队:队为空时,先取队头元素,再队头指针加一

队列的定义:

 这里选择实现链表链式结构的队列:

  • 链队本质上是一个同时带有队头指针、队尾指针的单链表
  • 头指针指向队头结点
  • 尾指针指向队尾结点
  • 链式队列适合于数据元素变化较大的情形,不存在上溢
  • 当使用多个队列时,最好使用链式队列,可以避免存储分配不合理下的溢出问题。
typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode  //定义队列结点
{
    QDataType data;
    struct QueueNode* next;
}QueueNode;

typedef struct Queue   //定义队列
{
    QueueNode* head;  //队头
    QueueNode* tail;  //队尾
}Queue;

队列的初始化:

void QueueInit(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    pq->head = pq->tail = NULL;
}

队列的判空操作:

只要头指针和尾指针没有指向任何空间就说明队列为空

bool Empty(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->head == NULL || ps->tail == NULL;
}

队列的入队操作:

因为咱们是链式结构,无需检查队列是否满了,直接开辟一个新空间存储数据,向新结点的数据域赋值,然后tail->next指向新结点。

void QueuePush(Queue* pq, QDataType val)
{
    assert(pq);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    if(newnode == NULL)
    {
        perror("fail");
        exit(-1);
    }
    newnode->data = val;
    newnode->next = NULL;
    
    //检查队列是否为空
    if(pq->head==NULL)
        pq->head=pq->tail=newnode;
    else
    {
        ps->tail->next=newnode;
        ps->tail=newnode;
    }
}

队列的出队操作:

1.先判断是否是空队,保存下一个结点

2.free释放头结点

3.指向所保存的下一个结点

(上述过程要小心出现队列内元素全部清完,pq->tail变成野指针的情况)

void Pop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!Empty(pq));
	QNode* del = pq->head;
	pq->head = pq->head->next;
	free(del);
	del = NULL;
    if(pq->head==NULL||pq->tail==NULL)
        pq->head=pq->tail=NULL;
}

 队列的获取队首元素操作:

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq)); //不能为空
    
    return pa->head->data;
}

队列的获取队尾元素操作:

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq)); //不能为空
    
    return pa->tail->data;
}

队列元素个数:

size_t QueueSize(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    int num = 0;
    QueueNode* cur = pq->head;
    while(cur)
    {
        num++;
        cur = cur->next;
    }
    return num;
}

队列的销毁:

void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QueueNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

数据结构的队列内容到此介绍结束了,感谢您的阅读!!!

如果内容对你有帮助的话,记得给我点个赞——做个手有余香的人。感谢大家的支持!!!

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