设计模式
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关于设计模式的介绍,持续更新中
雍振
一名计算机专业的大三学生,分享学习总结以及学习过程中遇到的问题
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设计模式-结构型模式-组合模式
组合模式就是以树形结构来表示部分以及整体的层次。原创 2023-06-24 14:06:49 · 177 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-外观模式
外观模式体现了封装性,在我们平时的使用中都会使用到外观模式。一个功能的实现很可能会依赖多个类中的功能,这就体现了外观模式。原创 2023-06-18 11:26:31 · 110 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-桥接模式
桥接模式就像一个桥梁,连接两个类,使两个类之间有了关联,但不是通过继承,而是通过组合。桥接模式是合成复用原则的很好体现。原创 2023-06-16 11:32:56 · 39 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-装饰者模式
指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(额外功能)的模式。原创 2023-06-16 10:56:19 · 29 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-适配器模式
使原本不能兼容的接口或类经过适配器可以进行使用。原创 2023-06-14 21:19:18 · 34 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式-代理模式
Java中代理按照代理类生成时机不同又分为静态代理和动态代理。静态代理在编译器生成,而动态代理在运行时动态生成原创 2023-06-14 11:41:31 · 42 阅读 · 0 评论 -
设计模式-创建者模式-建造者模式
建造者模式即将对象的创建分成构造(不同属性的设置)和装配(设置不同属性的顺序)两部分,从而可以构造出复杂的对象。原创 2023-06-13 10:08:00 · 45 阅读 · 0 评论 -
设计模式-创建者模式-原型模式
用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。原创 2023-06-12 11:00:56 · 31 阅读 · 0 评论 -
工厂模式拓展-简单工厂+配置文件实现
简单工厂在类增加后耦合度比较高,可以通简单工厂+配置文件方式降低耦合度原创 2023-06-11 17:47:10 · 125 阅读 · 0 评论 -
软件设计六大原则
软件设计六大原则原创 2023-06-04 23:24:16 · 240 阅读 · 0 评论 -
设计模式-创建者模式-单例模式
设计模式-创建者模式-单例模式原创 2023-06-07 09:45:16 · 133 阅读 · 1 评论 -
设计模式-创建者模式-工厂模式
设计模式-创建者模式-工厂模式原创 2023-06-09 10:54:44 · 106 阅读 · 1 评论