深入理解Java的抽象与模板模式

一、抽象Abstract

1.什么时候应该使用抽象类呢?

对于父类中某些方法不能确定时,就可以用abstract修饰该方法,把这个方法变成抽象方法,具体的功能由继承它的子类实现。

2.如果用abstract修饰一个类,那么这个类就是抽象类,子类要实现这个抽象类的全部抽象方法,否则只能将子类也定义为抽象类。

3.抽象类不可以被实例化, abstract只能用于修饰类和方法。

4.抽象类可以不包含抽象方法,但是一个类包含了抽象方法,那么就一定要定义为抽象类。

5.因为抽象方法的设计就是为了被子类重写,所以抽象方法不能被private、final、static修饰

二、模板模式

1.顾名思义,模板就是做一个参考的作用。

2.设计一个算法的骨架,具体的功能由继承它的子类来实现。Java设计模式中的模板模式是对抽象类的较好应用。

3.优点:

(1)封装不变部分,扩展可变部分。
(2)提取公共代码,便于维护。
(3)行为由父类控制,子类实现。

4.缺点:

(1)类的数目增加
(2)增加了系统实现的难度
(3)当为父类增加新的抽象方法时,要修改所有子类不易于维护

5.使用场景:

(1)有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
(2)重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。


6.设计一个具体的模板,来完成对算法的运行时间统计

//模板类
public abstract class  AbstractTemplate {
    public abstract void job();

    public void calculateTime(){
        //Java提供获取当前系统时间的方法,精确到毫秒
        long start = System.currentTimeMillis();
        job();
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("程序的执行时间为: " + (end - start));
    }
}
  • Java的System类提供了一个获取系统当前时间的静态方法currentTimeMillis[通过类名直接调用即可]
  • 这个时间精确到毫秒,但是如果数据规模比较小的情况下,可能会输出0毫秒
//冒泡排序算法时间
class BubbleSort{
//定义一个用来测试的数组
int [] arr = {100, 2, 14, 15, 3, 75, 69};

public void job(){
	for(int i = 0; i < arr.length(); i++){
		for(int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++){
			if(arr[i] > arr[j]){
				int temp = arr[i];
				arr[i] = arr[j];
				arr[j] = temp;
			}
		}
	}

	}
}
//完成1-10000的累加运算
class AddCalcaulate{
	public void job(){
	int sum = 0;
	for(int i = 1; i <= 10000; i++){
		sum += i;
		}
	}
}

⛄️ 创建一一个实现类

public class Test{
	public static void main(String [] args){
		Bubble b = new Bubble();
		b.calculateTime();

		AddCalculate a = new AddCalculate();
		a.calculateTime();
	}
}
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