接口专题
1.什么是接口?
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
可以这样理解: 接口是一种特殊的类,包含全局静态常量和一些抽象方法。在jdk1.8之前,接口中的方法都是抽象方法,在jdk1.8和之后,可以声明并实现多个静态方法【default修饰】。
2.接口的特点:
- 接口为抽象类不能被实例化,对于接口中的方法默认情况下都是公有抽象的【public、abstract可省略】
- 接口中定义的常量都是公有静态的常量,通过接口名.属性名调用【public、static、final可省略】
- 接口中的方法修饰符与类的修饰符相同,只能为public和default
- 接口可以扩展实现类的功能,是对Java单继承机制的一种补充,实现的多个接口之间通过逗号来隔开,接口也可以继承其他接口
3.IDEA快速实现接口中的方法快捷键:光标定位到implements上,按Alt + Enter
4.接口的价值:设计好各种规范,让其他类去实现这些方法【like-a】
继承的价值:解决代码的复用性和可维护性【is-a】
- 接口在一定程度上实现代码解耦【接口规范性 + 动态绑定】
- 接口也具有多态性:
(1)参数的多态性
对于一个方法的参数为接口时,调用这个方法就可以将实现这个接口的类的对象作为参数传入
public class Main{
public staic void main(String [] args){
Car car =new Car();
Monster m = new Monster();
test(Car);
test(Monster);
}
public static void test(Interface IF){}
}
interface IF{}
class Monster implements IF{}
class Car implements IF{}
(2)多态数组到接口数组
接口名 [] arr =new 接口名 [N];
PS: instanceof关键字判断运行类型【左侧为编译类型,右侧为运行类型】
5.接口的多态传递现象:
A接口继承了B接口,如果A接口被某个类实现,那么这个类同时也要实现了B接口
- 可以将接口理解为一种特殊的类
- 一个类可以继承一个类的同时可以实现多个接口,当这两部分有相同的属性时,通过接口名.属性名来调用接口中的属性,通过super.属性名来调用属性。
-面向对象的五大成员:属性、方法
构造器、代码块、内部类