.Net core中使用缓存 写入/读取数据

先看缓存的封装类,可以直接封装拿来使用

using Microsoft.Extensions.Caching.Distributed;
using System.Text.Json;

namespace WebApplication3.CommonHelper
{
    public class CacheService
    {
        private readonly IDistributedCache _cache;

        public CacheService(IDistributedCache cache)
        {
            _cache = cache;
        }

        /// <summary>
        /// 保存到缓存
        /// </summary>
        /// <param name="data">值</param>
        /// <param name="key">键</param>
        /// <param name="sliding">相对过期时间</param>
        /// <param name="expiration">绝对过期时间</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task SetValueAsync(string key, object data, int sliding, int expiration)
        {
            byte[] bytes = JsonSerializer.SerializeToUtf8Bytes(data);
            await _cache.SetAsync(key, bytes, new DistributedCacheEntryOptions()
            {
                SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(sliding),
                AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(expiration)
            });
        }

        /// <summary>
        /// 获取缓存
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public T? GetValue<T>(string key)
        {
            byte[]? bytes = _cache.Get(key);
            if (bytes == null || bytes.Length < 1)
            {
                return default;
            }
            ReadOnlySpan<byte> readOnlySpan = new(bytes);
            return JsonSerializer.Deserialize<T>(readOnlySpan);
        }
        public async Task<T> GetCacheAsync<T>(string key)
        {
            byte[] cacheData = await _cache.GetAsync(key);

            if (cacheData != null)
            {
                T cachedObject = JsonSerializer.Deserialize<T>(cacheData)!;
                return cachedObject;
            }
            else
            {
                return default!; // 如果没有找到缓存数据,返回默认值(null 或适当的默认值)
            }
        }
        /// <summary>
        /// 删除缓存
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task RemoveCacheAsync(string key)
        {
            await _cache.RemoveAsync(key);
        }
        /// <summary>
        /// 检查缓存是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key">缓存键</param>
        /// <returns>返回布尔值表示是否存在</returns>
        public async Task<bool> IsCacheExistsAsync(string key)
        {
            var cacheValue = await _cache.GetAsync(key);

            // 如果缓存项为null,表示缓存中没有这个键
            return cacheValue != null;
        }
    }
}

   使用的话要在Program中注入一下

#region 注册内存缓存
services.AddDistributedMemoryCache();
services.TryAddSingleton(typeof(CacheService));
#endregion

使用示例

 public class AuthController : ControllerBase
    {
        private readonly IConfiguration _config;
        private readonly CacheService _rides;
        public AuthController(IConfiguration configuration, CacheService rides)
        {
            _config = configuration;
            _rides = rides;
        }
 /// <summary>
        /// 写入数据
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <param name="name"></param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost("SetValue")]
        public async Task<IActionResult> SetValue(int id, string name)
        {
            await _rides.SetValueAsync($"_ccc{id}", new { name = name }, 10, 10);
            return Ok(1);
        }
        /// <summary>
        /// 读取数据
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost("GetValue")]
        public async Task<IActionResult> GetValue(int id)
        {
            var cc = await _rides.GetCacheAsync<object>($"_ccc{id}");
            return Ok(1);
        }
    }

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这个项目是我从自己的部分项目抽取出来。 redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。 Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。 [1] Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。 redis的官网地址,非常好记,是redis.io。(域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地),Vmware在资助着redis项目的开发和维护。

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