插入和删除元素都可能导致容器内部的内存重新分配和元素位置的改变。当您在同一迭代器位置连续插入元素时,由于插入元素后可能发生内存重新分配和元素位置改变,最初的迭代器位置将会失效。在这种情况下,尝试通过失效的迭代器进行删除操作将导致未定义的行为或错误。
迭代器失效原因:当进行插入操作时,如果容器的内部存储空间已满或需要更多空间来容纳新元素,容器会重新分配一块更大的内存空间,并将原有的元素从旧的内存空间拷贝到新的内存空间。这意味着,新分配的内存空间中的元素位置可能与旧的内存空间不同。因此,如果在插入操作后继续使用之前获取的迭代器,可能会导致未定义的行为,例如访问无效的内存地址、引发异常或产生错误结果。为了避免迭代器失效,一种常用的做法是在插入操作后更新迭代器。在调用插入函数后,将返回的新有效迭代器存储起来,并在需要时使用该新迭代器来进行后续操作。
以下是一个说明此问题的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<double> myvector;
vector<double> ::iterator it;
myvector.begin();
myvector.insert(it, 89);
myvector.insert(it, 77);
myvector.erase(it);//段错误
for(int i=0;i<myvector.size();i++){
cout<<myvector[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
在上述示例中,我们在同一迭代器位置连续插入了两个不同的元素 89
和 77
,然后尝试使用同一迭代器进行删除操作。由于插入操作可能导致迭代器失效,因此在删除时使用已失效的迭代器会导致未定义的行为。
要正确删除元素,您应该使用 erase 函数的返回值来更新迭代器的位置。例如,可以将 it
更新为 myvector.erase(it);
的返回值,以确保它指向删除元素之后的位置。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<double> myvector;
vector<double> ::iterator it;
it = myvector.begin();
it = myvector.insert(it, 89);
it = myvector.insert(it, 77);
it = myvector.erase(it);
for(int i=0;i<myvector.size();i++){
cout<<myvector[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
在上述修改后的示例中,我们使用返回的迭代器来更新 it
的位置,以确保它指向删除元素之后的位置。