原文链接:力扣
给你一个可能含有 重复元素 的整数数组 nums ,请你随机输出给定的目标数字 target 的索引。你可以假设给定的数字一定存在于数组中。
实现 Solution 类:
Solution(int[] nums) 用数组 nums 初始化对象。
int pick(int target) 从 nums 中选出一个满足 nums[i] == target 的随机索引 i 。如果存在多个有效的索引,则每个索引的返回概率应当相等。
示例:
输入
["Solution", "pick", "pick", "pick"]
[[[1, 2, 3, 3, 3]], [3], [1], [3]]
输出
[null, 4, 0, 2]解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3, 3, 3]);
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
solution.pick(1); // 返回 0 。因为只有 nums[0] 等于 1 。
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
提示:
1 <= nums.length <= 2 * 104
-231 <= nums[i] <= 231 - 1
target 是 nums 中的一个整数
最多调用 pick 函数 104 次
思路:直接用unordered_map(map比unordered_map慢一点)将数组的下标全部存下来,然后通过元素去访问元素对应的下标的vector,通过rand()函数来进行随机访问。
class Solution {
public:
unordered_map<int,vector<int>> Map;
Solution(vector<int>& nums) {
for(int i=0;i<nums.size();i++) Map[nums[i]].push_back(i);
}
int pick(int target) {
return Map[target][rand()%Map[target].size()];
}
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution* obj = new Solution(nums);
* int param_1 = obj->pick(target);
*/