uboot基础

UBoot是一个通用的bootloader,主要任务是初始化DDR并加载Linux或其他系统到内存中。它支持多种架构,常用于启动Linux和vxworks。正点原子的UBoot编译涉及配置、添加头部信息,生成u-boot.imx。注意配置会被清除,建议预先设置ARCH和CORSS_COMPILE变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、何为uboot?

1、uboot是一个裸机程序,比较复杂。
2、uboot就是一个bootloader,作用就是用于启动Linux或其他系统。Uboot最主要的工作就是初始化DDR。因为Linux是运行在DDR里面的。一般Linux镜像zImage(uImage)+设备树(.dtb)存放在SD、EMMC、NAND、SPI FLASH等等外置存储区域。
这里就牵扯到一个问题,需要将Linux镜像从外置flash拷贝到DDR中,再去启动。
Uboot的主要目的就是为系统的启动做准备。
Uboot不仅仅能启动Linux,也可以启动其他系统,比如vxworks。
Linux不仅仅能通过uboot启动。
Uboot是个通用的bootloader,他支持多种架构。

Uboot获取
1、首先就是uboot官网。缺点就是支持少,比如某一款具体芯片驱动等不完善。
2、SOC厂商会从uboot官网下载某一个版本的uboot,然后在这个版本的uboot上加入相应的SOC以及驱动。这就是SOC厂商定制版的uboot。NXP官方的I.MX6ULL EVK板子,
3、做开发板的厂商,开发板会参考SOC厂商的板子。开发板必然会和官方的板子不一样。因此开发板厂商又会去修改SOC厂商做好的uboot,以适应自己的板子。

二、正点原子官方uboot编译

1、编译UBOOT的时候需要先配置,编译完成以后就会生成一个u-boot.bin。必须向u-boot.bin添加头部信息。Uboot编译最后会通过/tools/mkimage软件添加头部信息,生成u-boot.imx。
3、如果配置过uboot,那么一定要注意shell脚本会清除整个工程,那么配置的文件也会被删除,配置项也会被删除掉。
4、为了方便开发,建议直接在uboot顶层Makefile里面设置好ARCH和CORSS_COMPILE这两个变量的值。

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