一个农夫带着一只狼、一只羊和一棵白菜,身处河的南岸。他要把这些东西全部运到北岸。 问题是他面前只有一条小船,船小到只能容下他和一件物品,另外只有农夫能撑船。(广度优先搜索算法。)
测试输入:无
预期输出:
The reverse path is :
The location is : 15
The location is : 6
The location is : 14
The location is : 2
The location is : 11
The location is : 1
The location is : 9
The location is : 0
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "queue.h"
// 判断农夫是否在指定位置
int farmer(int location)
{
return (0 != (location & 0x08));
}
// 判断狼是否在指定位置
int wolf(int location)
{
return (0 != (location & 0x04));
}
// 判断卷心菜是否在指定位置
int cabbage(int location)
{
return (0 != (location & 0x02));
}
// 判断山羊是否在指定位置
int goat(int location)
{
return (0 != (location & 0x01));
}
// 判断指定位置是否安全
int safe(int location)
{
// 检查山羊与卷心菜是否在同一侧,并且农夫不在场
if ((goat(location) == cabbage(location)) && (goat(location) != farmer(location)))
return 0;
// 检查山羊与狼是否在同一侧,并且农夫不在场
if ((goat(location) == wolf(location)) && (goat(location) != farmer(location)))
return 0;
return 1;
}
void farmerProblem()
{
int movers, i, location, newlocation;
int t;
int route[16]; // 记录已考虑的状态路径
PSeqQueue moveTo; // 定义队列moveTo
moveTo = createEmptyQueue_seq();
enQueue_seq(moveTo, 0x00);
for (i = 0; i < 16; i++)
route[i] = -1; // 初始化route数组为-1,表示未访问过的位置
route[0] = 0; // 将初始位置标记为已访问
while (!isEmptyQueue_seq(moveTo) && (route[15] == -1))
{
location = frontQueue_seq(moveTo);
deQueue_seq(moveTo);
for (movers = 1; movers <= 8; movers <<= 1)
{
// 检查农夫是否与当前位置上的物体(movers)在同一侧
if ((0 != (location & 0x08)) == (0 != (location & movers)))
{
newlocation = location ^ (0x08 | movers); // 移动后的新位置
if (safe(newlocation) && (route[newlocation] == -1))
{
route[newlocation] = location; // 标记新位置为已访问
enQueue_seq(moveTo, newlocation); // 将新位置入队,继续探索
}
}
}
}
// 打印路径
if (route[15] != -1)
{
printf("The reverse path is:\n");
for (location = 15; location >= 0; location = route[location])
{
printf("The location is : %d\n", location);
if (location == 0)
return; // 如果到达起始位置,结束循环
}
}
else
{
printf("No solution.\n");
}
}
int main()
{
farmerProblem();
return 0;
}
这段代码使用广度优先搜索算法来找到一种安全的过河方案。
实现如下:
-
定义了辅助函数
farmer()
、wolf()
、cabbage()
、goat()
和safe()
,用于判断农夫、狼、卷心菜、山羊的位置以及判断指定位置是否安全。 -
farmerProblem()
函数是求解农夫过河问题的核心函数。它使用广度优先搜索算法,通过不断尝试移动物品来找到一种安全的过河方案。 -
创建一个队列
moveTo
,初始状态将农夫和其他物品的位置加入队列。 -
使用一个数组
route
来记录已考虑的状态路径,初始时全部置为-1。 -
在循环中,从队列中取出当前状态(位置),尝试将农夫和其他物品移动到新的位置,判断是否安全且未访问过。如果满足条件,更新路径记录和队列,并继续探索。
-
当队列为空或者找到了到达目标状态的路径时,搜索结束。
-
最后,根据路径记录倒序打印出路径,即农夫和其他物品的位置变化情况。