java一次性队列

队列介绍

1:队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。

2:遵循先入先出的原则,既:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出。

3:示意图:使用数组模拟队列示意图:

数组模拟队列:

1:队列本身就是有序列表,如果使用数组的结构来储存队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxsize是该队列的最大容量。

2:因为队列的输出,输入是分别从前向后来处理的,因此需要定义两个变量front和rear分别纪录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据的输入而改变。

3:当我们将数据存入队列称为"AddQueue","AddQueue"的处理需要有两个步骤:思想分析

         1、将尾指针往后移:rear++,并且front==rear (空)

         2,若尾指针rear小于队列的最大下标maxSize-1,则将数据存入到指定数组元素中,否则无法存入。rear==front-1(队列满)

代码如下: 

package com.javasf;

import java.util.Scanner;

public class queue {
    public static void main(String[] args) {
//        测试
//        初始化队列
        Queuetest que = new Queuetest(3);
//        用户输入选择菜单
        char key = ' ';
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        boolean loop=true;
        while (loop){
            System.out.println("请选择q:显示队列");
            System.out.println("请选择w:退出程序");
            System.out.println("请选择e:添加数据到队列");
            System.out.println("请选择r:从队列取数据");
            System.out.println("请选择t:查看队列头");
            key = sc.next().charAt(0);
            switch (key){
                case 'q':
                    que.showQueue();
                    break;
                case 'w':
                    loop=false;
                     break;
                case 'e':
                    System.out.println("请输入一个数");
                    int a =sc.nextInt();
                    que.AddQueue(a);
                    break;
                case 'r':
                    try {
                        int res = que.getQueue();
                        System.out.println("取出的数据为"+res);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e);
                    }
                    break;
                case 't':
                    try {
                        int head = que.headQueue();
                        System.out.println("队列头"+head);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e);
                    }
                    break;
                default:
                    System.out.println("请输入正确的指令");
                    break;
            }
        }
    }

}

class Queuetest {
    int maxSize;//最大容量
    int front;//队列头
    int rear; //队列脚
    int[] arr;

    //定义一个构造方法
    public Queuetest(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.front = -1;
        this.rear = -1;
        arr= new int[maxSize];
    }

    //定义一个方法来判断是否满了
    public boolean fofull() {
        return rear == maxSize - 1;
    }

    //定义一个方法来判断是否为空了
    public boolean foempty() {
        return front == rear;
    }

    //定义一个方法来添加数据
    public void AddQueue(int a) {
        if (fofull()) {
            System.out.println("队列已满");
            return;
        }
        rear++;
        arr[rear] = a;
    }

    //定义一个方法来获取数据出队列
    public int getQueue() {
        if (foempty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空");
        }
        front++;
        return arr[front];
    }

    //显示队列的所有数据
    public void showQueue() {
        if (foempty()) {
            System.out.println("队列为空");
            return;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println("arr[" + i + "]=" + arr[i]);
        }
    }

    //显示头部数据
    public int headQueue() {
        if (foempty()) {
            throw new RuntimeException("队列为空");
        }
        return arr[front+1];
    }

}

运行效果:

请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
e
请输入一个数
2
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
e
请输入一个数
3
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
e
请输入一个数
5
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
r
取出的数据为2
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
r
取出的数据为3
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
r
取出的数据为5
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头
r
java.lang.RuntimeException: 队列为空
请选择q:显示队列
请选择w:退出程序
请选择e:添加数据到队列
请选择r:从队列取数据
请选择t:查看队列头

w

问题分析并优化

1:目前队列使用一次就不能用了,没有达到预期的效果。

2:后期将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列    取模:%。

实现循环队列:java数组模拟循环队列_室友拉我玩原神我该怎么办的博客-CSDN博客

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java中可以使用Timer类来创建一次性定时器。可以通过创建Timer对象,并使用其schedule方法来实现。下面是一个示例代码: ```java import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Test { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("时间到,执行任务1"); } }, 1000); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个Timer对象,并使用schedule方法来安排一个任务在指定的延迟时间后执行。在这个例子中,任务会在1000毫秒后执行,打印出"时间到,执行任务1"。 另外,在MyTimer类中也可以实现一次性定时器。可以通过创建一个队列来存储任务,并在指定时间到达时执行任务。可以使用一个线程来扫描队列,并判断任务的执行时间。下面是一个示例代码: ```java public class MyTimer { private BlockingQueue<MyTask> queue; private Object locker = new Object(); public MyTimer() { queue = new PriorityBlockingQueue<>(); Thread t = new Thread(() -> { while (true) { try { MyTask task = queue.take(); //获队首元素 long curTime = System.currentTimeMillis(); //获当前时间 if (curTime >= task.getTime()) { //时间到,执行任务 task.getRunnable().run(); } else { //时间没到,把元素再放回到队列中 queue.put(task); synchronized (locker) { locker.wait(task.getTime() - curTime); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t.start(); } public void schedule(Runnable task, long delay) throws InterruptedException { MyTask myTask = new MyTask(task, delay); queue.put(myTask); //把任务放入队列中 synchronized (locker) { //如果在线程等待期间,有新任务进入队列,则提前唤醒线程 locker.notify(); } } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个MyTimer类,通过创建一个线程来扫描任务队列。当任务的执行时间到达时,执行任务。如果时间还未到达,将任务再次放回队列,并使用wait方法使线程等待。当有新任务进入队列时,通过notify方法提前唤醒线程。使用schedule方法来安排任务的执行,传入任务和延迟时间。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Java定时器](https://blog.csdn.net/m0_67683346/article/details/126978831)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值