C++静态成员详解(9)

目录

静态成员

一、静态成员变量

二、静态成员函数

三、跳转链接


静态成员

概述:静态成员是属于类本身而不是类的实例的成员变量。静态成员变量在类中只有一份副本,所有对象共享同一份数据,而是在程序启动时分配并在程序结束时销毁。静态成员分为静态成员变量和静态成员函数。

静态成员变量的性质

  • 所有对象共享同一份数据

  • 在编译阶段分配内存

  • 类内声明,类外初始化

静态成员函数的性质

  • 所有对象共享同一个函数

  • 静态成员函数只能访问静态成员变量

静态成员变量和静态成员函数在声明时要加 static,在定义时不能加 static。


一、静态成员变量

实例

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:

	static int m_A; // 静态成员变量
	// 静态成员变量特点:
	// 1 在编译阶段分配内存
	// 2 类内声明,类外初始化
	// 3 所有对象共享同一份数据

private:
	static int m_B; // 静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;  	// 定义不加static
int Person::m_B = 10;

void test01()
{
	// 静态成员变量两种访问方式

	// 1、通过对象
	Person p1;
	p1.m_A = 100;
	cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;

	Person p2;
	p2.m_A = 200;
	cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl; // 共享同一份数据
	cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;

	// 2、通过类名
	cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;

	// cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}

int main() 
{
	test01();
	return 0;
}

结果

p1.m_A = 100
p1.m_A = 200
p2.m_A = 200
m_A = 200

注意: 没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。


二、静态成员函数

概述:如果把成员函数声明为静态,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。

实例

#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:

	// 静态成员函数特点:
	// 1 程序共享一个函数
	// 2 静态成员函数只能访问静态成员变量

	static void func()
	{
		cout << "func调用" << endl;
		m_A = 100;
		// m_B = 100; // 错误,不可以访问非静态成员变量
	}

	static int m_A;  // 静态成员变量
	int m_B; // 
private:

	// 静态成员函数也是有访问权限的
	static void func2()
	{
		cout << "func2调用" << endl;
	}
};
int Person::m_A = 10;


void test01()
{
	// 静态成员变量两种访问方式

	// 1、通过对象调用
	Person p1;
	p1.func();

	// 2、通过类名调用
	Person::func();

	// Person::func2(); // 私有权限访问不到
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

结果

func调用
func调用

类中特殊成员变量的初始化问题:

  • 常量变量:必须通过构造函数参数列表进行初始化。

  • 引用变量:必须通过构造函数参数列表进行初始化。

  • 普通静态变量:要在类外通过"::"初始化。

  • 静态整型常量:可以直接在定义的时候初始化。

  • 静态非整型常量:不能直接在定义的时候初始化。要在类外通过"::"初始化。


三、跳转链接

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