【C++修理之路】内存管理

内存管理是什么?

内存管理是每个C++程序员最令人深恶痛绝的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET(.NET是开放源代码,托管于GitHub),他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能,我选择 C++这门语言主要就是它强大的性能,听别人说:你想学好编程最好是从C入门把底层逻辑搞清楚,毕竟“c生万物嘛!”,但你想成为超级大佬,就把C++学好吧,虽然学习的过程中是很痛苦的,但是有一天你会发现用起来非常“爽!”。

内存的分配

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆区、栈区、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区,有人会问:为什么要这样划分呢?因为这是根据我们程序的需求来划分的。
栈区:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆区:操作系统层面的术语。就是那些由malloc等分配的内存块,用free来结束自己的生命的。

自由存储区:C++层面上的术语,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。new的申请是调用的malloc,自由存储区就和堆类似,但不等价,可参考该文章C++ 自由存储区是否等价于堆?

全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
请看下图,大家就一目了然了:
在这里插入图片描述
推荐大家看一本书《深入理解计算机系统》,虚拟存储器这一个章节讲的很详细,有兴趣的小伙伴可以看看。
我们不妨来做两个练习深入了解一下,请看图一解析:
在这里插入图片描述

1.选C,第一个是全局变量,所以在静态区
2.选C,第二个是静态变量,它也在静态区
3.选C,第三个它虽然在局部变量,但也在静态区
4.选A,局部变量,栈区
5.选A,局部变量,栈区
6.选A,它是数组,所以在栈区
7.把数组里面常量字符串内容拷贝在数组里面,数组名又表示的是整个数组,解引用后代表的是首元素的地址,所以还是在栈区
8.选A,局部变量,const修饰的常变量还是在栈区
9.选D,它是一个指针,指针存的是常量字符串的地址,常量字符串又在代码段,代码段在常量区
10.选A,首先它是一个局部的指针,然后在堆上申请了16个字节的空间,16个字节的地址在堆上,所以它还是在栈上
11.选B,它在堆上,因为是在堆申请的空间,最后返回它所指向的地址空间
图二解析:
在这里插入图片描述

1.数组名表示整个数组的大小,大小是40
2.是一个数组包含一个’/0’,大小是5
3.strlen没有’/0’,大小就是4
4.它是一个指针,大小是4/8
5.strlen遇到’/0’就结束,大小是4
6.它是一个指针,指针它就是一个地址编号,所以大小是4/8

new的初始化

1.初始化一个值
在这里插入图片描述
我们可以看到p2已经new被初始化了,但是delete了以后就被清理了,这个空间里的值就是一个随机值了。

2.初始化多个值
在这里插入图片描述
我们可以看到前5个数值都已经被初始化了,后面的会被默认初始化为0。

new和delete的用法

一.new的功能如下:
1.在堆上分配空间
2.在分配的空间上调用对象的构造函数
(这也是 new 和 malloc的主要区别,是否调用构造函数)
二. delete的功能如下:

  1. 首先调用 这个对象 的析构函数
  2. 然后释放这个对象的空间
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
   
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
   
		cout << "A():" << this << endl;		
	}
	~A
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