顺序栈的基本操作

#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S)
{
	S.top = -1;
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S)
{
	if(S.top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}

//进栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x)
{
	if(S.top == MaxSize-1)
		return false;
	S.data[++S.top] = x;
	return true;
}

//出栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top--];
	return true;
}

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x)
{
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

void main()
{
	ElemType topVal;
	SqStack S;
	InitStack(S);
	Push(S,1);
	Push(S,2);
	Push(S,3);
	GetTop(S,topVal);
	for(int i=0;i<3;++i)
	{
		Pop(S,topVal);
		printf("%d ",topVal);
	}
	printf("\n");
}

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