#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 50
typedef char ElemType;
typedef struct BTNode
{
ElemType data;
struct BTNode *left;
struct BTNode *right;
}BTNode,*BiTree;
typedef struct Stack
{
BTNode *data[MaxSize];
int tagArr[MaxSize];
int top,tag;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S) //初始化栈
{
S.top = -1;
S.tag = -1;
}
bool IsStackEmpty(SqStack S) //判断栈是否为空
{
if(S.top == -1)
return true;
else
return false;
}
void Push(SqStack &S,BTNode *B) //进栈
{
S.data[++S.top] = B;
}
void PushTag(SqStack &S,int tag)
{
S.tagArr[++S.tag] = tag;
}
void Pop(SqStack &S,BTNode *&B) //出栈
{
B = S.data[S.top--];
}
void PopTag(SqStack &S,int &tag)
{
tag = S.tagArr[S.tag--];
}
void createBiTree(BTNode *&BT) //创建二叉树
{
ElemType ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch==' ')
BT=NULL;
else
{
BT = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
BT->data = ch;
createBiTree(BT->left);
createBiTree(BT->right);
}
}
void DLR(BiTree B) //先序遍历二叉树
{
if(B)
{
printf("%c ",B->data);
DLR(B->left);
DLR(B->right);
}
}
void PostOrder(BiTree B) //后序非递归遍历二叉树
{
SqStack S,Tag;
int flag;
InitStack(S);
InitStack(Tag);
while(B || (!IsStackEmpty(S)))
{
if(B)
{
Push(S,B);
PushTag(Tag,1); //记录该结点第一次进栈
B = B->left;
}
else
{
Pop(S,B);
PopTag(Tag,flag);
if(flag==1) //再一次进栈
{
Push(S,B);
PushTag(Tag,2);
B = B->right;
}else{
printf("%c ",B->data);
B = NULL;
}
}
}
printf("\n");
}
void main()
{
BiTree B;
createBiTree(B);
printf("先序遍历:");
DLR(B);
printf("\n");
printf("后序非递归遍历:");
PostOrder(B);
}
思想:由于后序遍历在输出(访问)一个结点时,需要遍历完它的左子树与右子树,故需要增加一个记录栈用来记录每个结点的访问次数,若访问一次则只是遍历过它的左子树而未遍历其右子树,若访问两次,则可以输出该结点。
按先序遍历来依次输入二叉树结点,若孩子结点为空,则输入空格。
输入:
ABD E CF
输出:
先序遍历:A B D E C F
后序非递归遍历:D E B F C A