2022.4.17 14:35 洛谷P1328

该博客分别使用C/C++和Python实现了通过打表的方式计算两个玩家根据特定规则的得分情况。C/C++版本利用数组扩展模拟游戏过程,Python版本则用两个指针遍历数组。程序读取玩家输入,比较打表并计算得分,最后输出得分结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++:(100分)

本来想法是采用if判断的,但if判断太复杂太麻烦了,就改成打表了

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

#define Max 500

int biao[5][5] = 
{
	{0, -1, 1, 1, -1},
    {1, 0, -1, 1, -1},
	{-1, 1, 0, -1, 1},
	{-1, -1, 1, 0, 1},
	{1, 1, -1, -1, 0}
};

int main()
{
	int N, a, b;

	int Na[Max], Nb[Max];

	int fen_a = 0;  //记录a的得分

	int fen_b = 0;  //记录b的得分

	scanf("%d %d %d", &N, &a, &b);

	for (int i = 1; i <= a; i++)
	{
		scanf("%d", &Na[i]);
	}


	while (N > a)
	{
		for (int i = a + 1; i <= a * 2; i++)
		{
			Na[i] = Na[i - a];
		}

		a += a;
	}

	for (int i = 1; i <= b; i++)
	{
		scanf("%d", &Nb[i]);
	}

	while (N > b)
	{
		for (int i = b + 1; i <= b * 2; i++)
		{
			Nb[i] = Nb[i - b];
		}

		b += b;
	}

	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
		if (biao[Na[i]][Nb[i]] == 1)
		{
			fen_a++;
		}
		else if (biao[Na[i]][Nb[i]] == -1)
		{
			fen_b++;
		}
	}

	printf("%d %d", fen_a, fen_b);

	return 0;
}

python:(100分)

# 思路有部分区别于C/C++
# 原来C/C++的想法是延长数组以搞出完整的出拳规律
# 这里的话我打算搞两个指针来循环遍历数组

biao = \
[
	[0, -1, 1, 1, -1],
	[1, 0, -1, 1, -1],
	[-1, 1, 0, -1, 1],
	[-1, -1, 1, 0, 1],
	[1, 1, -1, -1, 0]
] # 打表

a, b, c = map(int, input().split(" "))

bb = list(map(int, input().split(" ")))

cc = list(map(int, input().split(" ")))

fen_a = 0

fen_b = 0

b_index = -1 # 用于遍历 bb数组

c_index = -1 # 用于遍历 cc数组

for i in range(a):
	b_index += 1

	c_index += 1

	if b_index >= b: # 判断,一旦越界就变成0,从头开始
		b_index = b_index - b

	if c_index >= c: # 判断,一旦越界就变成0,从头开始
		c_index -= c

	if biao[bb[b_index]][cc[c_index]] == 1:
		fen_a += 1

	elif biao[bb[b_index]][cc[c_index]] == -1:
		fen_b += 1


print(f"{fen_a} {fen_b}")


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