初识java -继承

继承:

1. 为什么需要继承

  Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。
比如:狗和猫,它们都是一个动物。
使用Java语言来进行描述,就会设计出:

// Dog.java
public class Dog{
	string name;
	int age;
	float weight;
	public void eat(){
		System.out.println(name + "正在吃饭");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println(name + "正在睡觉");
	}
	void Bark(){
		System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
	}
}
// Cat.Java
public class Cat{
	string name;
	int age;
	float weight;
	public void eat(){
		System.out.println(name + "正在吃饭");
	}
	public void sleep(){	
		System.out.println(name + "正在睡觉");
	}
	void mew(){
		System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
	}
}

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下所示:

	string name;
	int age;
	float weight;
	public void eat(){
		System.out.println(name + "正在吃饭");
	}
	public void sleep(){	
		System.out.println(name + "正在睡觉");
	}

那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

2. 什么是继承(概念)

  继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
在这里插入图片描述

  上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态

3. 继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
  // …
}

对 1 中场景使用继承方式重新设计:

// Animal.java --- 父类/超类
public class Animal{
	String name;
	int age;
	public void eat(){
		System.out.println(name + "正在吃饭");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println(name + "正在睡觉");
	}
}
// Dog.java --- 继承于Animal的子类/派生类
public class Dog extends Animal{
	void bark(){
		System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
	}
}
// Cat.Java --- --- 继承于Animal的子类/派生类
public class Cat extends Animal{
	void mew(){
		System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
	}
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
	public static void main(String[] args) {
		Dog dog = new Dog();
		// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
		System.out.println(dog.name);
		System.out.println(dog.age);
		// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
		dog.eat();
		dog.sleep();
		dog.bark();
	}
}

注意:
1). 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2). 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

4. 父类成员访问

  在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

4.1 子类中访问父类的成员变量
  1. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {
	int a;
	int b;
}
public class Derived extends Base{
	int c;
	public void method(){
		a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
		b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
		c = 30; // 访问子类自己的c
	}
}
  1. 子类和父类成员变量同名
public class Base {
	int a;
	int b;
	int c;
}
/
public class Derived extends Base{
	int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
	char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
	public void method(){
		a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
		b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
		c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
	}
}

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。
  • 成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
4.2 子类中访问父类的成员方法

1). 成员方法名字不同:
  成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。
2). 成员方法名字相同:
  成员方法有同名时,在子类中会对父类方法进行重写,在子类对象中访问方法时就会访问自己的方法,而如果想在子类中调用同名的父类的方法就要用到super关键字了。

【说明】

  • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
  • 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用
  • 方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

问题:如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?(super关键字)
在这里插入图片描述

5. super关键字

  由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?
  直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

public class Base {
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Base中的methodB()");
	}
}
public class Derived extends Base{
	public void methodA(int a) {
		System.out.println("Derived中的method(int)方法");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
		methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
		methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
	}
}
public class Base {
	int a;
	int b;
	public void methodA(){
		System.out.println("Base中的methodA()");
	}
	public void methodB(){
		System.out.println("Base中的methodB()");
	}
}
public class Derived extends Base{
	int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
	char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
	// 与父类中methodA()构成重载
	public void methodA(int a) {
		System.out.println("Derived中的method()方法");
	}
	// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
	public void methodB(){
		System.out.println("Derived中的methodB()方法");
	}
	public void methodC(){
		// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
		a = 100; // 等价于: this.a = 100;
		b = 101; // 等价于: this.b = 101;
		// 注意:this是当前对象的引用
		// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
		// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
		super.a = 200;
		super.b = 201;
		// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
		methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
		methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
		// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
		methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
		super.methodB(); // 访问基类的methodB()
	}
}

在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
【注意事项】
1). 只能在非静态方法中使用
2). 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
3). super 只是一个关键字,理解成父类对象的引用不恰当。
4). super 只能指代当前父类,不能指代爷爷类及以上。

6. 子类构造方法

  在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

class Animal {
    public Animal(){
        System.out.println("这里是父类无参构造");
    }
}
class Dog extends Animal{
    public Dog(){
        System.out.println("这里是子类无参构造");
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
    }
}
-------------
这里是父类
这里是子类

上下两个代码是等价的,说明在实例化对象调用子类的无参或有参时如果没有手动调用父类构造方法时编译器就会隐式调用super()方法。

class Animal {
    public Animal(){
        System.out.println("这里是父类无参构造");
    }
}
class Dog extends Animal{
    public Dog(){
    	super();
        System.out.println("这里是子类无参构造");
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
    }
}
-------------
这里是父类
这里是子类

注意:
1). 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含super()调用,即调用基类构造方法。
2). 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
3). 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
4). super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。

7. super和this

  super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?

【相同点】
1). 都是Java中的关键字
2). 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3). 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

【不同点】
1). this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用。(cpy程序猿)
在这里插入图片描述
2). 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性。
3). 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现。
4). 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有。

8. 再谈初始化

【没有继承前】

  • 1,静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
  • 2,当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

【继承后】

  • 1,父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
  • 2,父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
  • 3,子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
  • 4,第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

9. 继承的方式

(cpy程序猿)
  在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:

在这里插入图片描述

  但在Java中只支持以下几种继承方式:
在这里插入图片描述

【注意:Java中不支持多继承】
  时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂。
  但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了。
  如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字。

10. final 关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

1. 修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错
  • final修饰的成员变量在定义时必须给定一个初始值

2. 修饰类:表示此类不能被继承

final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继

3. 修饰方法:表示该方法不能被重写

public class Animal {
  final public void no(){
        System.out.println("不被重写");
    }
}
public class Dog extends Animal {
 public void no(){
        System.out.println("我想重写");
    }
}
// 编译出错
  java: testDemo.Testone.Dog中的no()无法覆盖testDemo.Testone.Animal中的no()
  被覆盖的方法为final

11. 继承与组合

  和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车

  汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。

// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

  组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。

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