顺序表的一般接口
顺序表本质上来说是一个数组,有动态顺序表和静态顺序表之分,一般来说,静态顺序表占大多数【方便修改容量】
下图是一个静态的顺序表,初识容量就会被固定,不方便修改;
下图是一个动态的顺序表,在容量不足时可以使用扩容接口函数进行扩容。
顺序表的一些基本接口函数:
// 基本增删改查接口
// 初始化
void SeqListInit(SeqList* psl, size_t capacity);
// 扩容检查
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
// pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
具体实现·如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "SeqList.h"
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl) {
assert(psl);
psl->arr = NULL;
psl->capacity = psl->size = 0;
}
//检查空间:
void CheckCapacity(SeqList* psl) {
assert(psl);
//如果size == capacity,说明空间满了,需要扩容
//如果capacity == 0,说明顺序表没有空间,需要开辟
if (psl->capacity == psl->size) {
int newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
SLDataType* newArr = realloc(psl->arr, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
if (newArr == NULL) {
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else {
psl->arr = newArr;
psl->capacity = newCapacity;
}
}
}
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x) {
assert(psl);
CheckCapacity(psl);
psl->arr[psl->size] = x;
psl->size++;
}
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList*psl) {
assert(psl);
CheckCapacity(psl);
if (psl->size > 0) {
psl->size--;
}
}
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x) {
assert(psl);
CheckCapacity(psl);
//头插需要把数据向后挪动一个
for (int tmp = psl->size; tmp > 0; tmp--){
psl->arr[tmp] = psl->arr[tmp -1];
}
psl->arr[0] = x;
psl->size++;
}
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl) {
assert(psl);
if (psl->size > 0) {
//将所有数据往前移动一个
for (int i = 0; i<psl->size; i++) {
psl->arr[i] = psl->arr[i + 1];
}
psl->size--;
}
}
//查找
int SeqListFind(SeqList* psl,SLDataType x) {
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++){
if (psl->arr[i] == x)
return i;
}
return -1;
}
//pos位置插入
void SeqListInsert(SeqList* psl, int pos, SLDataType x) {
assert(psl);
CheckCapacity(psl);
if (pos<0 || pos>psl->size) {
printf("pos不合法\n");
exit(-1);
}
int tmp = psl->size - pos;
for (int i = psl->size; tmp >0; i--) {
psl->arr[i] = psl->arr[i - 1];
tmp--;
}
psl->arr[pos] = x;
psl->size++;
}
//删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, int pos) {
assert(psl);
if (pos<0 || pos>psl->size) {
printf("pos不合法\n");
exit(-1);
}
//pos位置之后的数据往前移动一个
while ((psl->size - pos) > 1) {
psl->arr[pos] = psl->arr[pos + 1];
pos++;
}
psl->size--;
}
//销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl) {
assert(psl);
free(psl->arr);
psl->arr = NULL;
psl->capacity = psl->size = 0;
}
//打印
void SeqListPrint(SeqList* psl) {
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++){
printf("%d ", psl->arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SeqList list;
SeqListInit(&list);
return 0;
}
其中,尾插 尾删 头插 头删 简洁写法·如下:
对尾插尾删头插头删使用SeqListErase与SeqListInsert方法可以简化代码:
总体来说,顺序表在一定程度上有空间的浪费(一次性两倍的扩容),在进行中间或头部的插入、删除时(需要挪动数据),时间复杂度是O(N),且扩容时旧数据的拷贝,原空间的释放都会有损耗。