打怪升级

文章展示了用Java编写代码模拟游戏角色升级过程,遵循特定经验规则,计算从1级到10级需刷怪数量的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:刷怪升级

规则1:

       游戏角色初始等级为 1,

       从1级升级到2级需要100经验点,

       从2级升级到3级需要上一等级需要经验值的1.5倍(100 *1.5 =150),

       从3级升级到4级需要上一等级需要经验值的1.5倍(100 *1.5 =170)以此类推

规则2:

       等级不一样获取的经验值,等级越高刷怪获取的经验越少,

       1级时刷一个怪可以获取20点经验,

       2级时获取的经验为 1 级的0.8(20 * 0.8 =16),

       3级时获取的经验为 2 级的0.8 (16 * 0.8  = 12.8)以此类推

使用java代码求出升到10级需要刷多少个怪?

public class LevelUpSimulation {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个变量保存等级
        int level = 1;
        //定义一个变量保存每次所需的经验值
        double levelExp = 100;
        //刷一个怪,得到的经验值
        double maeterExp = 20;
        //定义一个变量,表示获取了多少经验值
        double getExp = 0;
        // 定义一个变量,表示 刷了多少怪
        int materCount =0;

        while (level<10){

            getExp=getExp+maeterExp;

            materCount++;

            if(getExp >= levelExp ){

                level=level+1;
                levelExp=levelExp*1.5;
                //从2级升级到3级需要上一等级需要经验值的1.5倍(100 *1.5 =150),
                maeterExp=maeterExp*0.8;
                //2级时获取的经验为 1 级的0.8(20 * 0.8 =16),
                getExp=getExp-levelExp;
            }
        }
     System.out.println(materCount);
    }
}

  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值