常见哈希结构
242. 有效的字母异位词
排序
t 是 s 的异位词等价于「两个字符串排序后相等」。因此我们可以对字符串 s 和 t 分别排序,看排序后的字符串是否相等即可判断。此外,如果 s 和 t 的长度不同,t 必然不是 s 的异位词。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
if (s.length() != t.length()) {
return false;
}
sort(s.begin(), s.end());
sort(t.begin(), t.end());
return s == t;
}
};
哈希法
定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。
需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。
再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。
那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符,同样在遍历字符串t的时候,对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。
那么最后检查一下,record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符,return false。
最后如果record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词,return true。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
// 并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了
record[s[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
record[t[i] - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (record[i] != 0) {
// record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
return false;
}
}
// record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词
return true;
}
};
冗余的排序(自己当时写的)
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int len1 = s.size();
int len2 = t.size();
int arr1[len1];
int arr2[len2];
for (int i = 0; i < len1; i++) {
arr1[i] = s[i] - 'a';
}
sort(arr1, arr1+len1);
for (int i = 0; i < len2; i++) {
arr2[i] = t[i] - 'a';
}
sort(arr2, arr2+len2);
int k = 0;
while (k < len1 && k < len2) {
if (arr1[k] != arr2[k] || len1 != len2) {
return false;
} else {
k++;
}
}
return true;
}
};
349. 两个数组的交集
哈希法
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end());
for (int num : nums2) {
// 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过
if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) {
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
注:可以直接unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end())把数组nums1的元素值赋给set,末尾的vector同理
二分查找+排序
先把两个数组的元素排序,然后比较出长度较小的数组,将长度较小的数组的各个元素在较长数组中依次查找,然后存入结果集。不要忘记去重操作。(这里的去重操作和后续的回溯算法的去重很像)
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
vector<int> result;
int temp = min(nums1.size(), nums2.size()); //在长度小的数组中查找交集
sort(nums1.begin(), nums1.end());
sort(nums2.begin(), nums2.end());
for (int i = 0; i < temp; i++){
//若能在nums2中查到nums1的元素,则将其插入result
if (nums1.size() <= nums2.size() && binarySearch(nums2, 0, nums2.size() - 1, nums1[i]) == true){
if (i > 0 && nums1[i] == nums1[i - 1]) {continue;} //对数组元素去重
result.push_back(nums1[i]);
}
if(nums2.size() < nums1.size() && binarySearch(nums1, 0, nums1.size() - 1, nums2[i]) == true){
if (i > 0 && nums2[i] == nums2[i - 1]) {continue;}
result.push_back(nums2[i]);
}
}
return result;
}
//二分查找
bool binarySearch(vector<int> &nums, int low, int high, int key){
while (low <= high){
int mid = (low + high) / 2;
if (nums[mid] == key){
return true;
}else if (nums[mid] < key){
low = mid + 1;
}else{
high = mid - 1;
}
}
return false;
}
202. 快乐数
哈希法
当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法了。
所以这道题目使用哈希法,来判断这个sum是否重复出现,如果重复了就是return false, 否则一直找到sum为1为止。
判断sum是否重复出现就可以使用unordered_set。
还有一个难点就是求和的过程,如果对取数值各个位上的单数操作不熟悉的话,做这道题也会比较艰难。
class Solution {
public:
// 取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
while(1) {
int sum = getSum(n);
if (sum == 1) {
return true;
}
// 如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了无限循环了,立刻return false
if (set.find(sum) != set.end()) {
return false;
} else {
set.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
快慢双指针
判断循环就用快慢指针。“快指针” 每次走两步,“慢指针” 每次走一步,当二者相等时,即为一个循环周期。此时,判断是不是因为 1 引起的循环,是的话就是快乐数,否则不是快乐数。
class Solution {
public:
int getSum(int n){
int sum = 0;
while (n){
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
int slow = n, fast = n;
do{
slow = getSum(slow);
fast = getSum(fast);
fast = getSum(fast);
}while(slow != fast);
return slow == 1;
}
};
1. 两数之和
哈希法
需要明确两点:
- map用来做什么
- map中key和value分别表示什么
map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)
接下来是map中key和value分别表示什么。
这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。
那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素匹配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> map;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if (iter != map.end()) {
result.push_back(iter->second);
result.push_back(i);
}
// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return result;
}
};
注: 1.map.find()找的是key,不是value
2.auto:通过变量的初始值或者表达式中参与运算的数据类型来推断变量的类型,让编译器去分析表达式的类型
3.result.push_back(iter->second):差值的下标;result.push_back(i):当前遍历的元素的下标