package ChongXingZuo;
import java.util.Scanner;
/**
* 问题引入: 传说国际象棋是由一位印度数学家发明的。
* 国王十分感谢这位数学家,于是就请他自己说出想要得到什么奖赏。
* 这位数学家想了一分钟后就提出请求——把1粒米放在棋盘的第1格里,
* 2粒米放在第2格,4粒米放在第3格,8粒米放在第4格,
* 依次类推,每个方格中的米粒数量都是之前方格中的米粒数量的2倍。
* 请输出前64个格子各需要放多少粒米?
*
* @author 暮之沧蓝
*
*/
public class ShuMiLi {
public static double ShuMiLi() {
double temp=1;
double sum = 0;
for (int i = 1; i <= 64; i++) {
temp *= 2;
sum += temp;
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
double sum=ShuMiLi();
System.out.printf("前64个格子需要放:%f粒米",sum);
}
}
Java:有关国王赏米的算法
最新推荐文章于 2023-12-16 23:52:06 发布