Java:有关国王赏米的算法

package ChongXingZuo;

import java.util.Scanner;
/**
 * 问题引入: 传说国际象棋是由一位印度数学家发明的。
 *  国王十分感谢这位数学家,于是就请他自己说出想要得到什么奖赏。
 * 这位数学家想了一分钟后就提出请求——把1粒米放在棋盘的第1格里, 
 * 2粒米放在第2格,4粒米放在第3格,8粒米放在第4格,
 * 依次类推,每个方格中的米粒数量都是之前方格中的米粒数量的2倍。
 *  请输出前64个格子各需要放多少粒米?
 * 
 * @author 暮之沧蓝
 *
 */
public class ShuMiLi {
	public static double ShuMiLi() {
		double temp=1;
		double sum = 0;
		for (int i = 1; i <= 64; i++) {
			temp *= 2;	
			sum += temp;
		}
		return sum;
	}
	public static void main(String[] args) {
		double sum=ShuMiLi();
		System.out.printf("前64个格子需要放:%f粒米",sum);
		
	}
}

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