自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity——【TextMeshPro/TMP】设置中文字体+鼠标经过时改变文本颜色

右键单击Hierarchy(层级)面板->3D Object->Text-TextMeshPro,将生成的对象命名为text。

2024-04-07 21:14:13 1658

原创 Unity——找不到Physic Material解决办法

因作业要求需要使用Physic Material,但在Unity 2018或更高版本的编辑器中,Assets->Import Package下没有找到标准资源包"Standard Assets"。【但是导入"Standard Assets"的问题仍未解决,因为在"Assets -> Create"子选项卡中,并不包含标准资源包中的所有资源。目前这两种方法已经无法使用,不过我发现通过菜单""能找到我所需要的物理材质。

2024-04-07 19:54:00 267

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除