此文章主要记录本人自学Java的知识与心得,如果有误还请各位大佬多多指教,自学于哔哩哔哩平台的博主:黑马程序员.
设计对象并使用
类:是对象共同特征的描述
对象:真实存在的东西
在Java中,需要先设计类,才能获得对象
public class Phone{
}
Phone就是类
类是如何构成的?
public static Phone{
//属性(成员变量)
String brand; //成员变量(不能进行赋值)
double price; //成员方法(不能进行赋值)
//行为(方法)
public void call(){
System.out.println("手机在打电话");
}
public void playGame(){
System.out.println("手机正在玩游戏");
}
}
如何得到类的对象
类名 对象名 = new 类名();
Phone p = new Phone();
//创建手机的对象
Phone p = new phone();
在主方法中我们得到类的对象
那么我们如何使用对象呢
访问属性:对象名.成员变量
访问行为:对象名.方法名(…)
Phone p = new phone();
//给手机赋值
p.brand = "小米";
p.price = 1999;
//获取手机对象的值
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.call();
p.playGame();
通过这种方式我们就能调用相对应的类,设计的对象就能够快速的做出很多东西.
补充
用来藐视一类事物的类,专业叫做:Javabean类.
在Javabean类中,是不写main方法的.
一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名.
实际开发中建议还是一个文件定义一个class类
定义成员变量的完整格式:修饰词 数据类型 变化名称 = 初始化值; 一般无需指定初始化值,默认初始值
对象成员变量的默认规则:
数据类型 | 明细 | 默认值 |
---|---|---|
基本类型 | byte,short,int,long | 0 |
基本类型 | float,double | 0.0 |
基本类型 | boolean | false |
引用类型 | 类,接口,数组,String | null |
封装
告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
public static Door{
boolean flag = true;//门的状态数据
public void open(){
//开门修改门的数据
}
public void close(){
//关门,修改门的数据
}
}
private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只能在本类中才能访问
那么被修饰词定义的成员变量和成员方法被锁定之后我们应该如何使用呢,利用代码我么看一下如何定义好正确区间的成员变量并引用
public static GirlFriend{
private int age;
//set(赋值)
public void setAge(int a){
if(a>=18&&a<=30){
age = a;
}else{
System.out.println("非法数据");
}
}
//get(获取)
public int getAge(){
return age;
}
}
通过这种方式我们就能够控制定义成员变量的数据了,将正确的数据添加到成员变量之中
this关键字
当成员变量和局部变量重名的时候,如果想在局部变量中使用成员变量的内容需要使用this.成员信息
public static GirlFriend{
private int age;
//set(赋值)
public void setAge(int age){ //重名状态下会自己赋值给自己
if(age>=18&&age<=30){
this.age = age; //使用this.age之后是将年龄的值赋值给成员变量的.
}else{
System.out.println("非法数据");
}
}
//get(获取)
public int getAge(){
return age;
}
}
构造方法(构造器,构造函数)
作用:在创建对象的时候给成员变量进行初始化的
特点:
- 方法名与类名相同,大小写也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)
执行时机:
- 创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
- 每创建一次对象,就会调用一次构造方法
- 如果没有定义构造方法,系统将给一个默认的无参构造方法
- 如果定义了构造方法,系统不再提供默认的构造方法
- 无论是否使用,都手动书写无参构造方法,和带全部参数的构造方法
创建两个Java文档进行测试
public class student {
private String name;
private int age;
//如果我们自己没有写任何的构造方法
//那么虚拟机会给我们加一个空参构造方法
//这个就是空参构造
public student(){
}
//带参构造
public student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
创建对象调用
public static void main(String[] args) {
student s = new student("张三",23);
System.out.println(s.getName());
System.out.println(s.getAge());
}
标准的Javabean类
- 类名要见名知意
- 成员变量使用private修饰
- 提供至少两个构造方法
- 无参数构造方法
- 待全部参数的构造方法
- 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 如果还有其他行为,也需要写上
直接上例子给大家看
public class User {
//属性
private String username;
private String password;
private String email;
private String gender;
private int age;
//空参
public User(){}
//带全部参数的构造
public User(String username, String password, String email, String gender, int age) {
this.username = username;
this.password = password;
this.email = email;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "User{username = " + username + ", password = " + password + ", email = " + email + ", gender = " + gender + ", age = " + age + "}";
}
这就是一个标准的Javabean类快捷键(Alt+inserat)
有关面向对象的基础知识就是如上这么多,记录于此方便自己回顾