链表
基本介绍
- 链表是以节点的方式来存储
- 每个节点包含 data 域,next 域:指向下一个节点
- 链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定
单向链表
应用实例
使用带 head 头的单向链表实现 水浒英雄排行榜管理
- 完成对英雄人物的增删改查操作
- 第一种方式在添加英雄时,直接添加在链表尾部
- 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
第一种方式:
package com.lango.linkedlist;
/**
* @author Lango
* @version 1.0
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
// 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路,当不考虑编号顺序时:
// 1. 找单链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的 next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重写 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
第二种方式:
package com.lango.linkedlist;
/**
* @author Lango
* @version 1.0
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
// 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路,当不考虑编号顺序时:
// 1. 找单链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的 next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的 temp 是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断 flag 的值
if (flag) { // 不能添加,编号已存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重写 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
增加修改、删除功能:
package com.lango.linkedlist;
/**
* @author Lango
* @version 1.0
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示
singleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 修改后
System.out.println("修改后的链表~~");
singleLinkedList.list();
// 删除
singleLinkedList.delete(2);
singleLinkedList.delete(4);
// 删除后
System.out.println("删除后的链表~~");
singleLinkedList.list();
}
}
// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
// 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路,当不考虑编号顺序时:
// 1. 找单链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的 next 指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因为我们找的 temp 是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断 flag 的值
if (flag) { // 不能添加,编号已存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据编号来修改,即 no 编号不能改
// 说明
// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据 no 编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历结束
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
public void delete(int no) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 根据 no 编号,找到需要删除的节点
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要删除的节点
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能删除\n", no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重写 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
新浪面试题(基于上面链表):
/**
* 查找单链表中的倒数第 k 个节点【新浪面试题】
* 思路
* 1. 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
* 2. index 表示是倒数第 index 个节点
* 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
* 4. 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个,就可得到
*
* @param head
* @param index
* @return
*/
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断 如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;
}
// 第一次遍历得到链表的长度
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 size - index 位置,就是倒数的第 k 个节点
// 先做一个数据校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
// 遍历 for 循环定位
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp;
}
/**
* 获取单链表的节点的个数,如果是带头节点的链表,需要不统计头节点
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助变量
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next; // 遍历
}
return length;
}
}
腾讯面试题:
/**
* 将链表反转【腾讯面试题】
*
* @param head
*/
public static void reverseList(HeroNode head) {
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 定义一个辅助变量,帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; // 指向当前节点的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
while (cur != null) {
next = cur.next; // 暂时保存当前节点的下一个节点
cur.next = reverseHead.next; // 将 cur 的下一个节点指向
reverseHead.next = cur;
cur = next; // 后移
}
// 将 head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
百度面试题:
/**
* 逆序打印单链表
* 利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出特点,就实现了逆序打印的效果
*
* @param head
*/
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return; // 空链表,不能答应
}
// 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
// 将链表的所有节点压入栈中
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
// 将栈中的节点进行打印
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
双向链表
应用实例
使用带 head 头的双向链表实现 水浒英雄排行榜管理
单向链表的缺点分析:
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp,而 temp 是待删除节点的前一个节点。
代码:
package com.lango.linkedlist;
/**
* @author Lango
* @version 1.0
*/
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("双向链表测试");
// 创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(5, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表对象
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
doubleLinkedList.addByOrder(hero5);
doubleLinkedList.list();
// // 修改测试
// HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
// doubleLinkedList.update(newHeroNode);
// System.out.println("修改后");
// doubleLinkedList.list();
//
// // 删除
// doubleLinkedList.delete(3);
// System.out.println("删除后");
// doubleLinkedList.list();
}
}
// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
// 构成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 按编号添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断 flag 的值
if (flag) { // 不能添加,编号已存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表
if (temp.next != null){
temp.next.pre = heroNode;
}
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
// 修改一个节点的内容,双向链表的节点内容修改和单向链表一样
// 只是节点类型改变
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据 no 编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历结束
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 说明
// 1. 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
// 2. 找到后,自我删除即可
public void delete(int no) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 根据 no 编号,找到需要删除的节点
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要删除的节点
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能删除\n", no);
}
}
// 遍历双向链表
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方便,重写 toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
单向环形链表
JosePhu(约瑟夫、约瑟夫环)问题
JosePhu 问题为:设编号为1,2,··· n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,他的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,以此类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:
用一个不带头结点的循环链表来处理 JosePhu 问题:先构成一个有 n 个节点的单循环链表,然后由 k 节点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应节点从链表中删除,然后从被删除节点的下一个节点又从 1 开始计数,直到最后一个节点从链表中删除算法结束。
代码:
package com.lango.linkedlist;
/**
* 约瑟夫问题(环形链表)
*
* @author Lango
* @version 1.0
*/
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// 测试
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
// 测试小孩出圈
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); // 2 -> 4 -> 1 -> 5 -> 3
}
}
// 创建一个环形单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个 first 节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用 for 循环创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让 curBoy 指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为 first 不能东,因此我们任然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy 后移
}
}
/**
* 根据用户的输入计算出小孩出圈的顺序
*
* @param startNO 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNO, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNO < 1 || startNO > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明 helper 指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
for (int i = 0; i < startNO - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让 first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1
for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时 first 指向的节点,就是要出圈的节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
// 这时将 first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",helper.getNo());
}
}
// 创建一个 boy 类,表示一个节点
class Boy {
private int no; // 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认 null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}