【数据结构与算法】链表

链表

基本介绍

  1. 链表是以节点的方式来存储
  2. 每个节点包含 data 域,next 域:指向下一个节点
  3. 链表的各个节点不一定是连续存储
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求来确定

单向链表

应用实例

使用带 head 头的单向链表实现 水浒英雄排行榜管理

  1. 完成对英雄人物的增删改查操作
  2. 第一种方式在添加英雄时,直接添加在链表尾部
  3. 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

第一种方式:

package com.lango.linkedlist;

/**
 * @author Lango
 * @version 1.0
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
        // 显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时:
    // 1. 找单链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        // 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的 next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

第二种方式:

package com.lango.linkedlist;

/**
 * @author Lango
 * @version 1.0
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        // 显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时:
    // 1. 找单链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        // 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的 next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        // 因为单链表,因为我们找的 temp 是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
                flag = true; // 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断 flag 的值
        if (flag) { // 不能添加,编号已存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

增加修改、删除功能:

package com.lango.linkedlist;

/**
 * @author Lango
 * @version 1.0
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        // 修改后
        System.out.println("修改后的链表~~");
        singleLinkedList.list();

        // 删除
        singleLinkedList.delete(2);
        singleLinkedList.delete(4);

        // 删除后
        System.out.println("删除后的链表~~");
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义 SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时:
    // 1. 找单链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的 next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        // 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的 next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        // 因为单链表,因为我们找的 temp 是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
                flag = true; // 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断 flag 的值
        if (flag) { // 不能添加,编号已存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 修改节点的信息,根据编号来修改,即 no 编号不能改
    // 说明
    // 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据 no 编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历结束
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    public void delete(int no) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 根据 no 编号,找到需要删除的节点
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要删除的节点
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能删除\n", no);
        }

    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

新浪面试题(基于上面链表):

/**
     * 查找单链表中的倒数第 k 个节点【新浪面试题】
     * 思路
     * 1. 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
     * 2. index 表示是倒数第 index 个节点
     * 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
     * 4. 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个,就可得到
     * 
     * @param head
     * @param index
     * @return
     */
     public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
        // 判断 如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return null;
        }
        // 第一次遍历得到链表的长度
        int size = getLength(head);
        // 第二次遍历 size - index 位置,就是倒数的第 k 个节点
        // 先做一个数据校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        // 遍历 for 循环定位
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            temp = temp.next;
        }
        return temp;
    }

    /**
     * 获取单链表的节点的个数,如果是带头节点的链表,需要不统计头节点
     *
     * @param head 链表的头节点
     * @return 返回的是有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            return 0;
        }
        int length = 0;
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            length++;
            cur = cur.next; // 遍历
        }
        return length;
    }
}

腾讯面试题:

/**
 * 将链表反转【腾讯面试题】
 *
 * @param head
 */
public static void reverseList(HeroNode head) {
    if (head.next == null || head.next.next == null) {
        return;
    }

    // 定义一个辅助变量,帮助我们遍历原来的链表
    HeroNode cur = head.next;
    HeroNode next = null; // 指向当前节点的下一个节点
    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
    // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
    while (cur != null) {
        next = cur.next; // 暂时保存当前节点的下一个节点
        cur.next = reverseHead.next; // 将 cur 的下一个节点指向
        reverseHead.next = cur;
        cur = next; // 后移
    }
    // 将 head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
    head.next = reverseHead.next;
}

百度面试题:

/**
 * 逆序打印单链表
 * 利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出特点,就实现了逆序打印的效果
 *
 * @param head
 */
public static void reversePrint(HeroNode head) {
    if (head.next == null) {
        return; // 空链表,不能答应
    }
    // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
    Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
    HeroNode cur = head.next;
    // 将链表的所有节点压入栈中
    while (cur != null) {
        stack.push(cur);
        cur = cur.next;
    }
    // 将栈中的节点进行打印
    while (stack.size() > 0) {
        System.out.println(stack.pop());
    }
}

双向链表

应用实例

使用带 head 头的双向链表实现 水浒英雄排行榜管理

单向链表的缺点分析

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp,而 temp 是待删除节点的前一个节点。

代码:

package com.lango.linkedlist;

/**
 * @author Lango
 * @version 1.0
 */
public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // 测试
        System.out.println("双向链表测试");
        // 创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(5, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个双向链表对象
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
        doubleLinkedList.addByOrder(hero5);

        doubleLinkedList.list();

//        // 修改测试
//        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
//        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
//        System.out.println("修改后");
//        doubleLinkedList.list();
//
//        // 删除
//        doubleLinkedList.delete(3);
//        System.out.println("删除后");
//        doubleLinkedList.list();
    }
}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    // 初始化头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNode2 heroNode) {

        // 因为 head 节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出 while 循环时,temp 就指向了链表的最后
        // 构成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    // 按编号添加
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false; // flag 标识添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) { // 说明 temp 已经在链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在 temp 的后面加入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的 heroNode 的编号已存在
                flag = true; // 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断 flag 的值
        if (flag) { // 不能添加,编号已存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能插入", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表
            if (temp.next != null){
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;

        }
    }

    // 修改一个节点的内容,双向链表的节点内容修改和单向链表一样
    // 只是节点类型改变
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据 no 编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历结束
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    // 说明
    // 1. 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    // 2. 找到后,自我删除即可
    public void delete(int no) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 根据 no 编号,找到需要删除的节点
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 标识是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) { // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要删除的节点
        if (flag) {
            temp.pre.next = temp.next;
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能删除\n", no);
        }

    }

    // 遍历双向链表
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点

    // 构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,重写 toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

单向环形链表

JosePhu(约瑟夫、约瑟夫环)问题

JosePhu 问题为:设编号为1,2,··· n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,他的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,以此类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

提示

用一个不带头结点的循环链表来处理 JosePhu 问题:先构成一个有 n 个节点的单循环链表,然后由 k 节点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应节点从链表中删除,然后从被删除节点的下一个节点又从 1 开始计数,直到最后一个节点从链表中删除算法结束。

代码:

package com.lango.linkedlist;

/**
 * 约瑟夫问题(环形链表)
 *
 * @author Lango
 * @version 1.0
 */
public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();

        // 测试小孩出圈
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); // 2 -> 4 -> 1 -> 5 -> 3
    }
}

// 创建一个环形单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个 first 节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形链表
    public void addBoy(int nums) {
        // nums 数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
        // 使用 for 循环创建我们的环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            // 如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first); // 构成环
                curBoy = first; // 让 curBoy 指向第一个小孩
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有任何小孩~~");
            return;
        }
        // 因为 first 不能东,因此我们任然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy 后移
        }
    }

    /**
     * 根据用户的输入计算出小孩出圈的顺序
     *
     * @param startNO  表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNO, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNO < 1 || startNO > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        // 创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        // 需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) { // 说明 helper 指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
        for (int i = 0; i < startNO - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次,然后出圈
        // 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
        while (true) {
            if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            // 让 first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1
            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 这时 first 指向的节点,就是要出圈的节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
            // 这时将 first 指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",helper.getNo());
    }
}

// 创建一个 boy 类,表示一个节点
class Boy {
    private int no; // 编号
    private Boy next; // 指向下一个节点,默认 null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}
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