利用回溯法实现农夫过河问题

本文详细阐述了如何使用回溯算法解决农夫过河问题,涉及逻辑结构、存储结构、算法思路以及关键函数的实现,包括IsSafe检查安全性和isRepeated防止无限循环。时间复杂度分析表明,尽管是指数级,但因问题规模小,算法表现高效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用回溯法实现农夫过河问题

问题描述:

​ 一位农夫、一只狼、一只鸡和一袋谷子都在河的一侧,他们想到河的另一侧。河中有一条船,一次只能载农夫和一个物体(狼或者鸡或者谷子)。若农夫不在的时候,狼会吃掉鸡,鸡会吃掉谷子。问:该以什么样的方式才能将狼、鸡和谷子完好的带到河的对岸?

① 逻辑结构

​ 使用回溯算法,通过遍历所有可能的移动方式,记录每一步的状态,直到找到满足条件的解决方案或者无解。

② 存储结构

​ 使用数组 now[] 来表示农夫、狼、鸡、谷子在河的两侧的位置。

​ 使用数组 dira[] 存储每一步的状态,避免重复状态的出现。

③ 算法思路

​ 初始化状态:初始状态下,农夫、狼、鸡、谷子都在河的一侧(这里假设为左侧),记录为 [1, 1, 1, 1],并设置 dira[] 用于记录每一步的状态。

​ 算法从初始状态开始,尝试所有可能的移动方式。对于每一步:检查当前状态是否安全(IsSafe函数),确保没有不符合规则的情况,例如狼吃鸡、鸡吃谷子。检查当前状态是否已经出现过(isRepeated函数),避免陷入无限循环。

​ 如果当前状态是目标状态(即所有物品都在对岸),则记录这一路径,并增加解的数量。否则,对于每个可以移动的物品,尝试将其和农夫移动到对岸,然后递归调用自身,继续探索下一步可能的移动。

  1. IsSafe() 函数:用于检查当前状态下,农夫过河是否安全,避免狼吃鸡或鸡吃谷子等不安全情况。

  2. isRepeated() 函数:检查当前状态是否已经出现过,避免无限循环。

  3. backtracking() 函数:核心回溯函数,尝试每种可能的移动方式,递归调用自身,直到找到解决方案或者无解。

  4. path() 函数:用于显示找到的过河路径。

④ 实现源程序:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h> 
int count = 0; // 记录状态的数量
bool IsSafe(int now[]) {
    // 检查狼会不会吃掉鸡
    if ((now[1] == now[2]) && (now[0] != now[1]))
        return false;
    // 检查鸡会不会吃掉谷子
    if ((now[2] == now[3]) && (now[0] != now[2]))
        return false;
    return true;
}
 
// 备忘录函数,检查当前状态是否已经出现过
bool isRepeated(int now[], int dira[], int a, int step) {
    for (int i = 0; i < step; i++) {
        if (dira[i] == a) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}
 
void display(int dira[]){
	for(int i=0;i<=17;i++){
		printf("%2d",dira[i]);
	}
	printf("\n");
}

void path(int dira[]) {
    int i = 0;
    while (dira[i] != 0) {
        switch (dira[i] - dira[i + 1]) {
            case 8:
            case -8:
                printf("农夫独自过河\n");
                break;
            case 12:
            case -12:
                printf("农夫带狼过河\n");
                break;
            case 10:
            case -10:
                printf("农夫带鸡过河\n");
                break;
            case 9:
            case -9:
                printf("农夫带谷子过河\n");
                break;
            default:
                printf("未知动作\n");
                break;
        }
        i++;
    }
}
// 回溯法函数
void backtracking(int now[],int dira[],int step) {
    //剪枝 

    int a = now[0] * 8 + now[1] * 4 + now[2] * 2 + now[3] * 1;
    
    if (isRepeated(now,dira,a,step) || !IsSafe(now)) {
        return;
    }
	dira[step]=a;   

    if (now[0] == 0 && now[1] == 0 && now[2] == 0 && now[3] == 0) {
        count++;
        printf("过河的第%d的方法\n",count);
//        display(dira);
        path(dira);
        printf("\n");
        return;
    }
 
    // 尝试每种可能的移动方式
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        if (now[i] == now[0]) { // 物体和农夫在同一侧
            int temp[4];
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                temp[j] = now[j]; // 备份当前状态
            }
 
            now[i] = !now[i]; // 移动物体
            if(i!=0){
            now[0] = !now[0]; // 移动农夫
            }
            backtracking(now,dira,step+1); // 递归调用
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                now[j] = temp[j]; // 恢复当前状态
            }
        }
    }
}
 
int main() {
    int now[4] = {1, 1, 1, 1}; // 农夫、狼、鸡、谷子的初始位置都在河的一侧
	int dira[18];
	for(int i=0;i<18;i++){
		dira[i]=0;
	}
    backtracking(now,dira,0); // 调用回溯法函数
    return 0;
}

⑤ 时间复杂度分析:

回溯算法通常的时间复杂度为指数级别,取决于问题规模。对于农夫过河问题,由于状态空间较小(总共有 2^4 种状态),因此该算法能够在合理的时间内给出解决方案。时间复杂度为T(O^2)。

⑥ 改进方法

限制搜索深度:在初始时限制搜索的深度,如果未找到解,则逐步增加搜索深度,以避免不必要的深度搜索
双向搜索:同时从初始状态和目标状态开始搜索,通过两端的搜索逐步逼近彼此,以减少搜索空间和提高效率。

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值