#include<iostream>
using namespace std;
class Circle
{
private:
float radius;
int *p_index;
public:
Circle(float r=1.0,int index=100);//构造函数的声明
~Circle(); //析构函数
Circle(Circle &c); //拷贝构造函数
float area();
};
Circle::Circle(float r,int index)//构造函数的定义
{
radius=r;
cout<<"构造函数被调用"<<endl;
p_index=new int(index);//堆区开空间
}
float Circle::area()
{
return radius*radius*3.14;
}
Circle::~Circle()//析构函数:一般就是用于释放空间
{
delete p_index;//释放空间
}
Circle::Circle(Circle &c)//拷贝构造函数
{
radius=c.radius;
p_index=new int(*c.p_index);
//深拷贝:创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象
cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
}
//使用拷贝构造函数的时机
//1.原赋值新
//2.函数调用:实参拷贝形参
//3.函数返回:返回时对象拷贝临时对象
//Circle c1(10.0);
//Circle c2=c1; 调用了一次拷贝构造函数
//Circle c1(10.0);
///Circle c2;
//c2=c1; 赋值,没有使用拷贝构造函数
int main()
{
Circle c1(10.0,3);//使用构造函数之后,可以直接在定义的变量名后面加括号赋上初始值;
Circle c2(c1);
cout<<c1.area()<<endl;
cout<<c2.area()<<endl;
return 0;
}
类的学习。
于 2022-04-15 17:18:24 首次发布