STP知识点总结

一、STP的概述

STP是一个用于局域交换网中消除环路的协议

生成树(STP):在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用,并且在生成树生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树。

产生环路的原因:在企业网三层架构中,会出现设备冗余,线路冗余,而交换机只负责复制,转发,不会计算,所以要出环。

导致的问题:
1、 广播风暴
2、 MAC地址表翻滚 —在一台交换机上,同一个MAC地址只能映射唯一的接口;但同一个接口可以映射多个不同的MAC地址;
3、 同一数据帧的重复拷贝
4、 以上3个条件最终导致设备工作过载,导致重启保护

二、STP角色的选举

选举的角色为: 根网桥 根端口 指定端口 非指定端口(阻塞端口)

1、根网桥

在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root
根网桥的选举 先比较优先级(优先级一般是人为控制的),小的为优; 若优先级相同,比较mac,数值小优;
注意:网桥优先级(0-65535公有) 默认32768

2、根端口

在每台非根网桥上,有且仅有一个接口;本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)

选举规则:

  1. 比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;
  2. 入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优
  3. 对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID(端口ID);先优先级小,若优先级一致,编号小
  4. 连对端PID(端口ID)也相同,比较本地PID(端口ID),小的为优;

3、指定端口

在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;
根据这个概念,如果在一台交换机上,他的接口都为指定端口的话,基本可以判断这个交换机就是根网桥

规则:

  1. 比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)
  2. 若出向cost值相同,必须本地的BID,小优;
  3. 本地BID相同,比较本地的PID;
  4. 本地PID,相同,直接阻塞该端口;

4、非指定端口

非指定端口又称阻塞端口,当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定端口;
该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发;

5、示例

在这里插入图片描述

3个交换机相互连在一起,mac地址假设都是以这个字母为地址,在优先级相同的情况下,A会被选为根网桥,负责管理整个拓扑,在非根网桥交换机上选举根端口角色,离根最近的端口为根端口,然后就是指定端口了,指定端口在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个,B和c的出方向的cost开销值一样,但b的mac地址跟小,所以他为指定端口,根网桥的所有端口都为指定端口,其他端口就为非指定端口。

三、端口成本

每个端口都有端口成本
端口成本计算方法命令 :stp pathcost-standard{ dot1d-1998 | dot1t | legacy } 默认为dot1t
路径开销值命令 :stp cost
路径开销是生成树协议用于选择链路的参考值,端口成本值的取值范围由路径开销计算方法决定。
路径成本:当前交换机到根交换机的路径上所有RP端口的端口成本之和,最小值端口是RP端口。

802.1d标准:          802.1T标准
10M = 100          1000M= 20000
100M=19           100M=200000
1000M=4          1000M=20,0000

四、接口状态

down没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态
侦听强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一状态
学习强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表;之后进入下一状态
转发指端端口和根端口进入,可以转发用户报文
阻塞逻辑阻塞

注:只有到接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据;

五、stp的不足及改进

802.1D 缺点:
1、收敛慢30S-40S

初次收敛—30s = 15侦听+15s学习
存在直连检测:本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口马上进入15是侦听(选举);结果若为启用,那么将再进入15s学习—总30s

没有直连检测:本地不存在阻塞端口,若某个端口断开,将发送次优BPDU(以本地为根)给其他邻居交换机,其他交换机无视该数据,进行20s
hold time计时,到时时阻塞接口进入15s侦听,15s学习=总50s

2、链路利用率低

有一个端口逻辑上被阻塞了,导致它无法转发数据,所以闲置着。

在这种情况下,有了更多的改进方法:

1、PVST

PVST是cisco私有的 , 基于vlan的生成树协议。
在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级。
优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍。
仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)
这种的封装协议与公有的协议不兼容。

2、PVST +

在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速。

端口加速(进入层连接用户的接口)
上行链路加速-针对直连检测
骨干加速—针对次优BPDU

上行链路加速仅在接入层设备上配置,因为配置后,该交换机将自动加大本地的网桥优先级;
在直连检测条件下阻塞接口将跳过30s,直接进入转发状态–上行链路加速
骨干加速所有交换机均可配置,针对接收到次优BPDU的阻塞端口可以跳过20s的hold time
缺点:1、收敛慢(加速不彻底) 2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)

3、快速生成树

基于vlan的快速生成树 ,一个vlan一棵树 pvst+的升级版
公有RSTP(802.1w),整个交换网络一棵树 , 802.1d的升级

快速的原理:
1、取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
2、分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
3、BPDU的保活为6s;hello time 2s;
4、将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
5、兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;

边缘接口—用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态;
但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable

4、MSTP/MST/802.1S(基于组的快速交换)

华为设备默认使用该协议
原理:将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0

配置:

[sw1]stp enable 
[sw1]stp region-configuration 
[sw1-mst-region]region-name a    所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration     激活当前配置(必须配置该指令)
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary      优先级修改为0
stp instance 2 root secondary    优先级修改为4096

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