1.&数组名VS数组名
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr=%p\n", arr);
printf("&arr=%p\n", &arr);
return 0;
}
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr=%p\n", arr);
printf("&arr=%p\n", &arr);
printf("arr+1=%p\n", arr + 1);
printf("&arr+1=%p\n", &arr + 1);
return 0;
}
根据元素代码发现,&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义不一样
意义:&arr表示的是数组的地址,而不是首元素的地址
例子中&arr的类型是:int(*)[10],是数组指针类型,数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40
补充 : 在数组名使用中,有两种情况使用数组名是取出的是整个数组,其他情况的表示素地址:
(1)&数组名,取出的是整个数组的地址,&数组名,数组名表示整个数组
(2)sizeof(数组名),表示计算整个数组的大小,sizeof(数组名),数组名表示整个数组的大小
2.指针数组
即:存放指针的数组,本质上是一个数组,数组里的每个元素都是指针变量
int arr[]---存放整型的数组 char arr[]----存放字符的数组
float arr[]----存放浮点型的数组
所以arr[]前声明了数组的类型名,因此int*arr[]表示存放整型的数组
一维指针数组的定义形式为:类型名*数组名[数组长度]
例如:int *p[10].因为[]比*优先级高,因此p先与[10]结合,形成p[4]的形式(数组形式),然后再与p前面的*结合,*表示次数组是指针类型的,每个数组元素的指向一个整型变量
2.1指针数组的使用
上面列子所示,该指针数组存放的是a,b,c整型变量的地址
3 数组指针
是指向数组的指针,本质上是指针
如int*p表示指向整型数据的指针,float*p表示指向浮点型数据的指针,所以说数组指针是指向指针的数组
数组指针的定义形式为:类型名(*数组名)[数组长度]
如:int(*p)[10],p和*先结合,然后再指向一个大小为10的整型数组,所以叫数组指针,注:书写时()不可以丢掉,[]的优先级大于(),所以*和p先结合
3.1指针数组的使用
//数组名arr表示首元素地址,但是二维数组的首元素是二维数组的第一行